ver6.1での天獄「虚空の邪竜神」の感想

ver6.1で天獄が開催されたものの、
今は期間限定で開催中のバトルロードでの
共闘バトルの方が盛り上がっており
そんな私の方でもバトルロードの方を遊びたい
という気持ちで、天獄だとトータルで
12周(1時間)くらいしかしていません。

チームメンバーと遊びにいったときも
倒しやすいという感想を得ているそうで
だいたい2~3分くらいで周回できる難易度となっており
私も参加していて調子がいいと
テンションをのっけつつポンポン倒せることから
戦闘内容としては楽しく感じていたものの
さすがに開催時期が悪かったという他ありません。
もうちょっとでルベランギスも登場する頃合いですしね。

あとはプレイヤー同士で話される
「理想の万魔の塔像」について触れると
今回の「虚空の邪竜神」くらいテンポが良かったらなあ
と思うところもあって1つのモデルケースとして
見直すのもどうなんだろうと思うところではあるのですが
今回の天獄もプレイヤー側の戦力インフレの成果で
手頃に遊びやすくなってるのは事実なので
万魔の塔も来年あたりにはまた違った評価に
なっているのかなあと思いつつ、今現在でも
途中で全滅してポイント0という機会もあるので
万魔の塔はしんどいなあと感じるのが正直なところになります。

「虚空の残影」が呼ばれるお題

「虚空の邪竜神」のHPを削っていると
75%、50%、25%の段階で「残影招来」を使用し
「虚空の残影」を召喚してくるわけですが、
それとは別にお題発生とともに「虚空の残影」が
自然発生をするケースがあって、今回だと

・30秒以内に 虚空の残影を倒せ
・20秒以内に 10回『おたけび』をしろ

こちらのお題でそれぞれ1匹ずつ
登場していることを確認しています。

たいていはこの手の「虚空の残影」が
自然発生するお題は1つくらいになっているのですが
今回だと2つあるということで珍しい状態に。

お題達成状況

今回だとお題達成状況としては平易な方となっており

・30秒以内に 虚空の残影を倒せ
・60秒以内に 30000ダメージ与えろ

こちらのお題はまずクリアできるとして
他が不安定要素になりそうなものの

・20秒以内に 10回『おたけび』をしろ

こちらのお題だと「虚空の残影」に使うと足止めさせやすく
戦闘の流れを損なわないままおたけびを使えるということで
今回だと参加率が多い印象でお題達成しやすく感じていて

・30秒以内に 10回テンションを上げろ

こちらだとver6.1でバトマスの活躍の機会が増えた影響で
テンションを上げる機会が、
武闘家ほどではないものの増加しており
その影響でこちらのお題が集団として
達成しやすい状況が構築されていました。

あとは何といってもプレイヤー側で
「虚空の邪竜神」戦慣れしているプレイヤーが多く
例えばHP割合減少毎の「残影招来」の
キャンセルショットを狙っている遊び人の人を見かけたり
踊り子で参加して「ふういんダンス」をしている人もいれば
開幕シールドブレイクで守備力を下げようと試みる人も見かけていて
この辺りかなり周回慣れしているプレイヤーが
スピードクリアの牽引しているようにも感じていて
その分余裕のある行動をとれることから
お題達成に注力しやすくなっていました。

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