幻惑の種類

ちょっと前までレンジャー向けの宝珠取りの同行をしていたのですが、
将来のバトル・ルネッサンス戦のフィルグレア対策用に
幻惑充を目指して必要そうなものを見繕ってきたのですが、
どの宝珠がほしいか聞いてみたところ

  • いつくしむ心 ×
  • マヌーサの技巧 ×
  • あんこくのきりの技巧 〇

というような具合で、マヌーサを使わないとの判断で
必要になったらほしいということで後回しに。
ブーメランレンジャーだとマヌーサは使うだろうという人もいると思うのですが、
自分のチームだとオノ戦士からの流れがあって、オノ使いのレンジャーさんが多くなっています。

幻惑に関してはそれぞれ効果が違うとの話は聞いていて、

  • パルプンテ錬金由来の幻惑 … 攻撃ミス6割、30秒
  • マヌーサ … 攻撃ミス6割、60秒
  • あんこくのきり … 攻撃ミス7割強、60秒
  • やみしばりの「嘆きの霧」 … 攻撃ミス?割、120秒

(「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
公式ガイドブック 氷の領界+職人の極意 バージョン3.2【後期】。
通称「暗黒の魔人本」「紫の本」と呼ばれる攻略本 の P336参照)

あんこくのきりだと、マヌーサより幻惑の効果が強力な上に、
宝珠での成功率アップ(Lv5で成功率10%増)もあるので、マヌーサの使用頻度が高くないならば
あんこくのきりの技巧に頼った方がいいという判断に合理性が出てきます。
レンジャー4人の構成になると、あんこくのきりを4人で回すといった使い方も現実味を帯びそう。

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