ver5.0での「背離する魔幻の血統」の感想

こちらの場合もver5が始まった直後な上に
更新前に天獄も6時間前に開いていたので
25日当初はあまり盛況という程でもなく、
現に29日現在でもチームで邪神の宮殿に一度いこうというよりは
ストーリーが面白いのでそちらの方をいってみようという流れに。

・1獄 不浄の領域
・2獄 混沌の領域
・3獄 加速の領域
・4獄 混沌の領域

  • とくぎポイントの改修によって普段使っていない職業も参加しやすい

ver5での影響としては、メイン職業以外でも参加しやすくなっていて
やりなおしの宝珠を使わなくても参加しやすくなっています。
ただ、自分だと今回だと2獄で天地雷鳴士で参加しようかなと思って
スティックを150以上ににふっていなかったことから
そのときにやりなおしの宝珠を使うといったことはしていました。

  • 新職業デスマスターの参加率

尚、新職業のデスマスターに関しては25日段階だと
まだレベルが追い付いていない都合で見かけなかったのですが、
1獄で試しに挑戦している人はちらほら見かけました。(2獄も可)
第4期初心者大使の大山雄史さんの放送でも話題にもなっていたのですが、
ボス戦だとよろいのきしがとにかく便利だとの話も出ています。

2獄

2獄は両手剣・スティック・弓ということで、
基本は両手剣職の戦士やバトルマスターでダメージを稼ぎ
気付いたら2分~3分で倒してしまうような展開に。

装備に関してもLv105武器が登場していて
折しも両手剣に関しては人気の火属性ヒューリーブレードの上位モデル。
武闘家が激しく強化されたものの、プラズマブレード起点からの
火属性攻撃のダメージ増は今後も驚異的な火力に結び付くようですが、
まだ25日の段階だと新装備が揃っていない時期なだけに、
今回だとそちら無しで2~3分で倒し切っているような状況でもあったようで
2獄の場合だと「混沌の領域」がプレイヤー側にもプラスに働いた可能性も。

3獄

3獄は踊り子のみとなっていて、元来踊り子と邪神の宮殿に関しては
毒がきく相手も多いので相性が良い方ではあるものの
クリア時間としては「3分55秒98」「7分40秒17」「5分43秒35」とまちまち。

原因としては「加速の領域」ということで
近づいていると範囲魔法を避けられないということや
あと7分のときは攻撃をせずに不思議と様子をみている人が多かったので
そのときはどうして攻撃をしないんだろう?と思っていたところ
この時期だとver5で踊り子の初運用に近いことから、
とくぎ配置がゴチャゴチャになっている人が多かった可能性が。

幻惑をかけられると楽にはなりそうだったのですが、
短剣で参加している人が多く、踊り子の場合とくぎが多い職業なので、
初運用相手にしては骨が折れるような戦いにもなっていたようです。

とくぎ改修で踊り子の場合、最も恩恵を受けることにはなっていて
職業クエストをクリアしきっていれば、スキルラインが100ポイント保障で
自動的に「よみがえり節」を習得できるような環境になっただけに、
システム的に踊り子が強くなったことを感じることにもなりました。

4獄

4獄だと、パラディン・僧侶・どうぐ使い・遊び人・スーパースター限定。
ぱっと見ると火力がない職業が揃っているので
どうしても時間がかかりそうな構成なのですが、
パラディンに片手剣が新たに加わったということで
今回片手剣パラディンで参加してみることにしました。

火力としては片手剣戦士と遜色がなく、
イメージとしては真やいばくだきのない戦士なのかな?
みたいなネガティブな印象を受けることにもなったわけですが、
今回だと私以外にも片手剣パラディンがいたので
2人でヘヴィーチャージをつけて押し勝ちができたり、
必殺を閃いたので怒りをとって、遠くに離れは
「大ぼうぎょ」を駆使しつつ逃げ回り続けるなど
明らかに他の職業とは違う立ち回りの戦闘方法にはなっていたので、
今後パラディン1人というよりは2人以上のヤバそうな運用話を聞くことになりそう。

クリア時間としては「4分08秒94」「5分56秒83」「7分38秒20」
というようにまずまずの成績かなと思う一方で、
今回だと必殺で怒りをとる行動に関しては
スーパースターと被りやすく、状況をみては交互に必殺をつかって
うまくボスを誘導しようというような動きで対処することにもなりました。

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ver5.0での「背離する魔幻の血統」の感想 への2件のフィードバック

  1. うさぎ紳士 のコメント:

    うっかりしてました!

  2. あげあしのプクリポ のコメント:

    デスマスターは弓も使えるよ!

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