天獄「虚空の邪竜神」の感想(2021年2月11日15時開催)

前回の「虚空の邪竜神」が2020年9月20日からとなっており
実に5か月ぶり開催となっているわけですが、
基本的に「虚空の邪竜神」は周回しやすい方で
昨今の火力上昇に伴い1戦闘2分前後でおわることが珍しくなく、
特にお題の関係も含めて魔剣士の活躍ぶりが鮮烈です。

チーム内だと「魔剣士の接待ステージでは?」という意見も出たものの
実際には魔剣士がいなくても早い時間でのクリア傾向も出ていて
私たちは確実に強くなっていると実感するようなバトルでもあります。

参加職業の傾向

昔は「虚空の残影」の召喚をキャンセルできると楽になるので
ハンマー持ちのキャラがタイミングをあわせて
「残影将来」をキャンセルショットで止めたり、
踊り子が「ふういんダンス」をつかって
「虚空の残影」を一時的に無力化する戦術が有名でした。

今回は、魔剣士の大火力で一気に押しつぶす展開が多く
昔は「虚空の残影」が出るたびに
「虚空の残影」を倒すのがセオリーで
もし放置していると「虚空式回復術」で3万程度回復されてしまうので
どうしても「虚空の残影」を先に倒す事情があったところを
今だと「虚空の残影」の撃破はやや後回しにされがちで、
「虚空の邪竜神」を倒し切ったあとに、
「虚空の残影」の処理にかかる流れに多く出くわしています。

もちろん「虚空式回復術」で回復されることもあるわけですが、
お題の進行が早すぎる嫌いが出ているので
お題達成のためのブレーキ役として機能することがあったり、
活躍目覚ましい魔剣士の活躍の他に
旧来のハンバトや踊り子のサポートが加わり
相乗効果で更に安定して倒せることも多く、
役者は魔剣士だけではないといった場面も多く見られました。

他にもどうぐ使いの参加が多く感じていて、
「強化ガジェット零式」目的なのかなとも思ったのですが、
「虚空の邪竜神」が使う「天災地変・雷」の感電・マヒ
「天災地変・風」でのスタン、
「邪竜神の福音」での移動速度低下で
即座にプラズマリムーバーを使って解除する動きも見ていて
他にも磁界シールドやメディカルデバイス、
キャンセルショットやレボルスライサー等々の使用を含めて
多面的に展開している状況でもあるようです。

お題達成状況

大ダメージを与えられる分
かなり早いペースで進行することになるので、
一気にお題が3つ並ぶといったことも珍しくなく

・45秒以内に 60回ダメージを与えろ
・45秒以内に 光・闇属性で10000ダメージ

こちらは攻撃しつづける流れでクリアできるものなのですが、

・20秒以内に 10回『おたけび』をしろ

こちらはみんな積極的にクリアしていました。

「30秒以内に 必殺技を1回行え」が運が絡み、
「30秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で12回攻撃しろ」のお題に関しては
今回スルーされるがちで、実質4つのお題で成り立ってる状態に陥っており
その中で「おたけび」のお題をクリアしないと
3つ以上お題を達成できず失敗するケースが出てくることから
みんな意識して「おたけび」のお題クリアに参加している様子。

「45秒以内に 60回ダメージを与えろ」に関しては
最後の方に出てくると、60回ダメージを与えられずに
全部倒し切ってしまいかねない状況を何度か経験していて
例えば、ハンバトでキャンセルショットで
「残影将来」のキャンセルしに参加したときだと
ここで「残影招来」をキャンセルすると、
攻撃の行方がなくなってお題未達成で失敗に陥ってしまう場面や、
強化ガジェット零式に災禍の陣と、1つ前のお題達成による
SHT状態でイオグランデを放ったときに想像以上にダメージが出てしまって
あらかた倒し切ってしまい失敗に陥ってしまったことがありました。

一応「30秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で12回攻撃しろ」のお題向けに
魔剣士参加で、普段使いで鎌装備、持ち替えで片手剣で整えて
お題が発生したときに武器の持ち替えで会心数を稼いでみたものの、
1人だと12回までは厳しく、7~8回くらいまではいけるものの
2人以上会心を稼いでくれる人がいないと厳しく感じるお題になっており、
今回、会心を意識しようとすると高速周回の妨げになる節があるのか
こちらのお題クリアに積極的に参加してくれるケースがやや少なく
私も流れにそって会心のお題は諦めて攻撃していたわけですが
あまりいい意味ではない状態で、お題スルーされているなと感じるところ。

そんな中でも会心のクリアできることはあって、
スルーするマッチングも多い中、
積極的に会心を稼いでくれるケースがあったり、
強化ガジェット零式に会心率アップ効果があるので、
自然と会心数が稼げてクリアといったこともありました。

会心まいしんラップの影響については今回体感できなかったのですが
どうやら私が注意を払っていなかっただけの話になるようで、
強化ガジェット零式で会心率アップ(10%)を体感できたことを踏まえると、
そちらよりも影響は大きい(推定20%)はずなので効果は出ているはず。

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