ver6.5前期での「見果てぬ夢の蛮勇」の感想

時期的にはトラシュカの開催中なのですが
景品をとりきった身としては2日間遊んだあとは
引き上げることになっていて、
私だとサブキャラ運用のために
ひたすらレベル上げや装備品の調達の毎日に。

2獄

2獄は武闘家、どうぐ使い、占い師限定で、
武闘家が多い回、占い師が多い回に当たってはいて
強いて言うならばどうぐ使いが少な目だったとも言えるものの
毎回どうぐ使いは含まれていたので、3職としては
バランスよくマッチングできた方じゃないかなとは。

クリア時間は「2分28秒17」「1分44秒43」「2分32秒93」で
武闘家からの一喝で一気に畳みかける展開も多いのですが
実際には回復できない・雫が間に合わないからの
蘇生祭りに陥りやすく、そこから時間がどうしてもかかる印象。

3獄

3獄は短剣限定。
魔法使い・盗賊・踊り子・遊び人・魔剣士・海賊を見かけ
魔法使いと踊り子が多くなりやすい傾向が出ていました。

最近フラウソンで流行った短剣魔剣士なのですが
3獄の方だとあまり見かけない結果となっており
短剣魔剣士よりも短剣盗賊の方がまだ見かける状態で
少数ながらも短剣盗賊のスタン戦術で戦局が形作られてもいました。

一方の短剣魔剣士についてはフラウソン以外だと
評価がかなり悪くなっていて、特に短剣特技の大半が
使い物になっていない状況が嫌気されがちな様子。
この辺は、セーラスダガーの必殺チャージ率アップも込みで
評価されているところもあって、それが抜けると更に評価は悪化しそう。

あとは今回だと短剣旅芸人は全く見かけず
旅芸人といえばブーメランの構図が鮮明に感じられるところ。

クリア時間は「1分17秒86」「1分38秒89」「1分38秒44」で
短く感じるのは、踊り子と魔法使いの相性が良く
踊り子でテンションをあげて、魔法使いで
火力を出す流れで時短に結びついていました。

4獄

4獄は両手剣、スティック、両手杖、オノ、弓限定。
両手剣はバトマス、戦士
スティックは僧侶、天地雷鳴士
両手杖は魔法使い、賢者
オノは戦士、レンジャー、海賊、
弓は魔法戦士、どうぐ使い、占い師を見かけ
今回だと両手杖魔法使いが多かった印象。

クリア時間は 「1分43秒36」「1分21秒29」「1分06秒79」で
2獄よりも僧侶や賢者が入り込みやすく
2獄より時短に働いている要因になりそう。

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