「幻界王の首かざり」の理論値問題

ボスコインの「アンドレアルコイン」が追加され
オーグリード大陸系のコインボスが供給されることになり
安くなっている「真・幻界諸侯コイン」を利用して
「幻界王の首かざり」を完成させることにしました。

メインキャラの方は既に出来上がっているので
夜な夜なサブキャラの方で緑玉募集を出していて

・各弱体系耐性+25%
・各弱体系耐性+25%
・さいだいHP+5

こちらの合成効果か、

・さいだいHP+5
・さいだいHP+5
・さいだいHP+5

こちらの合成効果が理論値の完成品となります。
元から「各弱体系耐性+50%」が基礎効果についているので
+25+25で100%となり、合成効果が1つ余ることになり
そちらの影響で、1つはさいだいHP+5をつけるのが良いとされています。

ただ、この理屈については1つ問題点が存在していて
ドラクエ10のボスコインアクセサリーだと
上位のアクセサリーが登場し、伝承効果として
3つあるうちの合成効果のうち1つがランダムにつくことから、
もし「幻界王の首かざり」の上位アクセサリーが登場すると、
この法則によって「各弱体系耐性+25」か「さいだいHP+5」が
ついてしまうといった問題が噴出してうことが予想されます。

そのため、実は前者の理論値とされている合成効果
・各弱体系耐性+25%
・各弱体系耐性+25%
・さいだいHP+5
こちらで伝承時に困ってしまうのではないかということで
気になっている方がいたら、念のため
ボスコインを多めに手元においておくか
「幻界王の首かざり」をかけらの状態で
多めに保存しておくと安心できるかと思い、
今だと「真・幻界諸侯」の募集はまだまだ出ているので
手が空いてるようなら今のうちにストックしておいた方がいいかも?

とはいえ、先の展開の話なので何とも言えず
伝承効果の先が出てこないソーサリーリングの存在や
別個の特別な対処が施される可能性も考えられ、
準備をしてなくても、特に取り返しの
つかない事態に陥るといったわけでもありません。

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