ver7.1での「時見の傀儡たち」の感想

比較的新しいボスではあるものの
「時見の傀儡たち」は倒しやすいボスになっており
クリア時間は2~3分と早い方で
夜に参加しているとキュウサイポイントが
4ポイントくらいと周回している人もちらほらいたようです。

他にも武闘家の「一喝」がそのまま入ることもあって
以前から周回に向いている方のボス戦だったのですが
例の『ワンパンで倒されるのは理不尽バランス』論評下での
実際にワンパンで倒されないケースだとどうなるかが
今回顔を出してきているようにも感じられます。

今回だとポーン2体、ナイト1体召喚は
「時獄の暴君」「魔影の鬼婦人」どちらかを倒すか
「60秒以内に 幻惑の状態異常をかけろ」
それぞれ召喚されるタイミングがあり
幻惑の方のお題が中盤あたりに発生すると
ポーン4体、ナイト2体が一挙に出現することがあります。

ただ、それでもあまり強さは感じられず
8人PTで範囲攻撃を重ねていれば十分倒しきることができ
私だとアスバルやラダ・ガードのこころを使って
範囲攻撃でまとめて大ダメージとかもしていました。

またこころに関しても
「30秒以内に 一撃で3000以上ダメージ与えろ」
こちらのお題で一撃が重めなダメージ系のこころは
達成できるのですが、ラダ・ガードの場合
2撃で3000前後のダメージであることから
2撃とも3000を下回っていると達成できないことも。
この辺、こころのレベルも関わってくるようで
基本2900±100のうち、
こころLv1上昇で70±30とのデータを見ています。
【ラダ・ガート召喚】 – DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版 Wiki*

あとは幻惑の使用状況としては
レンジャーでの「あんこくのきり」
扇とくぎでの「百花繚乱」
ムチとくぎでの「スパークショット」を見かけ
私だと天地雷鳴士で参加していたので
スティックから扇に持ち替えたところで
他に用意していた幻惑技で達成という流れがほとんどでした。
一応は、ポーン・ナイトがいるうちに使った方が良さそう。

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