ver7.5での天獄「地獄のトリコロール」の感想

6月10日のAM3時に天獄が解放されることになり
10の日コンテンツを挟んで参加してみたところ、
今回も「絶牙の白獅子」を積極的に眠らせる人もいて
お題に「30秒以内に炎・氷光属性で8000ダメージ」
というものもあるため、魔法使いでラリホーをいれて
そちらのお題も暴走ダメージでさくっとクリアして終わり
というのが正道にはなってきて、その場合だと
安定して2分~2分30秒程度で済ませることが可能で
メドローアで2~3体まとめて当てると時短に結びつきやすく
途中召喚のメカバーン2体を含めて5体まとめて当てたこともあり
その時だと1分20秒くらいでクリアすることもできています。

隠者の活躍状況

一方で、今回だと「隠者」で参加している人も多く
私も試しに「隠者」で参加してみたのですが
そのときは眠らせる人がいない回で
3体同時に自由に行動している状態だと

・「真紅の殺人機械」の「滅びの魔弾」でバフを消される
・魔力かくせい状態の「絶牙の白獅子」の攻撃魔法で一撃死
・「暗黒の星竜機」の通常攻撃で一撃死

というように、隠者の強みが消されたり
一撃死で各種の回復とくぎが意味をなさない
ということが往々とあったり、回復とくぎをつかう前に
隠者が真っ先に集中攻撃をくらってしまい
誰も回復できない状態に陥ることもあったりして、
なかなかのピンチに陥りつつ4分くらいで撃破できたことも。

範囲蘇生がほしい局面もあったので、
隠者で「精霊降臨」で生き返させたところ
蘇生直後はHP1からスタートするという状況で
そのまま「トライアミュレット」「ヒーリングドリーム」の
使用をしていても、精霊降臨での3秒毎のHP300回復を
15秒間(宝珠で+6秒)でうまく利用すること
もしくは、うまく利用できないことを考えながら立ち回らないと
「精霊降臨」での復活を活かせなかったこともあって
まだ登場したてのホヤホヤ状態なので、
隠者なかなか難しいなあと思いつつ立ち回っていたのですが
強いとはいわれていても、向き不向きは出てくるなあ
というのが今のところの正直な感想です。

とはいえ、真向勝負の「地獄のトリコロール」戦において
初期の頃から、完璧に対応できる回復職なんて存在せず
実は隠者に限った話ではなくて、
当時はカカロンや占い師のお世話になったり
一喝、パラ押し隔離、ルカニ効果、各種の範囲蘇生等々で
なんとか勝ちまでもっていった難敵でもあって、
隠者1人で何とかできなかったという
発想がそもそもの誤りだ、ということで。

眠らせる時代でもない?

ラリホーを活かせると2分程度でクリアできるのですが
今回だと眠らせている「絶牙の白獅子」に対して
特に遠慮しないまま継続的に範囲攻撃・単体攻撃を当てる人が多く
その度にラリホーで眠らせて行動を抑えるということもしていたのですが
魔法使い自体がver7最強の火力職の筆頭でもあって
魔法使いがラリホーで固定されていると
火力がガクンと下がる状況にもなり、
その場合だと顕著に1~2分クリア時間が遅れる状況でもありました。

今時「地獄のトリコロール」戦くらいならば
強引に制圧すれば問題ないスタイルなんだと思うのですが
積極的に起こしている人の職業だと
ハンマー盗賊、ブメ旅芸人、天地雷鳴士、ツメ武闘家
という状況で、範囲攻撃を封じられると
極端に立ち回りが不自由になる職業に加えての
とてもマイペースそうな単体攻撃の存在もあったりで
「地獄のトリコロール」戦で眠らせて戦うのがセオリーなんだよ
ということは今時知らない、気にしないの世代がver7以降の世代になってきそう。

解決策として、短剣魔法使いでヘナトールも有効な相手でもあり
それで一撃死攻撃の割合がだいぶ減って
隠者のコントロールの範囲内にもって行くこともできるので
実はラリホーにそれほどこだわる必要性も感じづらく、
トライアミュレット+合わせ技で補強していく話も出ている状態です。

今回だとお題の都合で、竜術士よりも魔法使いの方が有利で
魔法使いの方が参加が多いような状況なのですが
もし竜術士が有利そうなお題環境そうだったのならば
ドラゴラムで3体まとめて大ダメージを与えて一掃しようとする
という展開も十分ありえただろうなあと思うところで
実際にそちらの方が時短に結びつきそうな気配も。

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