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「悲愴のウィリーデ」戦、2~3日目の戦況

8人バトルだと、立ち回り慣れする人がだいぶ増え例えば、「悲愴のウィリーデ」が近くにいる人を高確率で狙いやすいという特性を理解しつつ、パラディンでなくても倒されながら回避行動でやり過ごして、攻撃をひきつけ続けるといったオト … 続きを読む

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「悲愴のウィリーデ」戦、初日~2日目の戦況

「悲愴のウィリーデ」は8人バトルでも基本はパラディン・魔法使い・竜術士構成で倒すようなボスで1日目(つよさ1)は魔法戦士で押せるとのことで8人バトルだと魔法戦士の参加も多かったのですが2日目だとつよさ2でおもさが上がって … 続きを読む

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新深淵の咎人ボス「悲愴のウィリーデ」はとても強い!

今日はスケジュールをズラして半日くらいゲーム時間を割けたものの、「悲愴のウィリーデ」ちゃんが強い強い。前半は攻撃が緩やかな方なので早いと2~3分くらいで黄色くらいにできるのですがそれ以後から猛攻が始まり、回復・蘇生が追い … 続きを読む

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2回目開催の昏冥庫「冥氷竜ジェロドーラ」戦の感想

1回目のとき、メインキャラは存分に周回することになり昏冥の精霊3つともLv4にしたところで切り上げ。サブキャラの方はほどほど周回することにして1日15日の更新をクリアしつつ様子見することに。 8月1日になって2回目の昏冥 … 続きを読む

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ヴァリーブートキャンプでのこころの使用状況

ヴァリーブートキャンプは特訓上げの場として最適な場所で無理なく毎週ウィークリーを利用してるわけですが、ver7からの変化としては、やっぱり心の使用で傾向として、残り30秒のボーナスタイム時に入った瞬間あたりにダメージ技の … 続きを読む

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