7月21日~7月27日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

源世庫パニガルムのボスがコチラ。

トレーニー育成帳がコチラ。

・源世庫パニガルムを 1回クリアする。
・輝きの草原にいるモンスターを 20匹討伐する。
・フォーリオン造成地の 北の浮島で キラキラを 3回採集する。
・銃士ナスビスを 1匹討伐する。
・強戦士の書で いずれかの強ボスを 3回討伐する。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界でけもの系のモンスターを 20匹討伐する。
・ベルヴァインの森西にいるモンスターを 20匹討伐する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・ヴァリーブートキャンプで 1回最後まで生存する。
・心層の迷宮を 1回クリアする。

ヴェリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・武闘家コンビVSドラゴンガイア!
武闘家をパーティに ふたり入れること。
・魔法戦士コンビVSやるきのジャーミィ!
魔法戦士をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・レッドオーブを4個集めよ!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・万魔の塔の二の災壇をクリアせよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第一の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第二の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・畑に水を1回あげる
・だれかの冒険日誌を1回見る
・パーティーを1回開催する

カテゴリー: 週課題 | 7月21日~7月27日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ はコメントを受け付けていません

フェスタ・インフェルノ「常闇の竜レグナード」(~2024/07/23 11:59)

フェスタ・インフェルノ「常闇の竜レグナード」が開催中。
開催日時は「2024/07/20 12:00」からで、
〆切は「2024/07/23 11:59」まで。

コチラが看板上での戦い方のヒントとなります

カテゴリー: フェスタ・インフェルノ | フェスタ・インフェルノ「常闇の竜レグナード」(~2024/07/23 11:59) はコメントを受け付けていません

ver7.1のオートマ防衛軍、竜術士の職業クリア実績の追加の影響

ver7.1でのオートマ防衛軍にて
アップデート直後から顕著な変化としては

各兵団のクリア職業実績に「竜術士」が加わり
その影響で「異星からの侵略軍」以外は
竜術士の参加が増えているわけなのですが、
特に「防衛素材・1~3」系の兵団の人数増加が顕著で
理由としては、開催回数が限られていることが主な理由です。

例えば、
「白雲の冥翼兵団」
「腐緑の樹葬兵団」
「青鮮の菜果兵団」だと最新に近い兵団なので
難易度は高めなものの、開催回数は多めにとられており
竜術士の参加は2~3名程度なのに対し、
上記の防衛素材系の兵団だと4~6人くらい竜術士の回もあって
時間帯にもよるのですが、回復職の参加待ちでひたすら待つことも。

7月10日での大型アップデートなので
日が経てば解消されている問題だと思うのですが、
開催回数が少ない兵団だと、次の開催まで28時間待ちという状態で、
この辺は現在13兵団もある中でヤリクリする中で
1つ1つの兵団に参加しようと思うと
どの道こうなってしまうということでもあります。

戦力のほどはどのようなものかというと、
竜術士自体は、肝心のドラゴラムが必殺技なので
必殺運がなければ多数相手に手間取ることも多いものの、
要点を踏まえつつ立ち回ると、
火力自体は高い方なので結構立ち回れる印象があって、
必要な大鐘破壊も卒なくこなせる方なので頼りになっており、
私も竜術士の職業クリア実績を全部積んできたのですが
今のところ、防衛失敗の憂き目にはあっていません。

気になる点としては、職業実績を積極的に積みたいような
ある程度の(オートマでの)防衛軍での心得えがある人が参加しやすく
確かにアイテムを拾って要所要所の場面で使ってはくれるものの、
融通の利きづらい固さがあるのは感じていて、
顕著な例を挙げると、

「銀甲の凶蟲兵団」戦にて、
砲弾とオトリ召喚の札は同一の人が回収し
ボス前でオトリストーンを設置して
サソリを倒しきれないまま怒りが解けてしまう

というケースがver7.1であったり、
アイテム自体は確保してくれるものの
状況に応じて使い分けるというのが難しかったりと
ピンチになっても使い渋りの傾向は出ていました。

(※逆に「青鮮の菜果兵団」の方だと、
状況が安定していても即座に
金縛りの札・オトリ召喚の札を使ってしまうケースも)

カテゴリー: 防衛軍 | ver7.1のオートマ防衛軍、竜術士の職業クリア実績の追加の影響 はコメントを受け付けていません

いにしえのゼルメア、ver7.1に追加された中ボス「呪鎧の討滅鬼」

ver7.1に追加されたゼルメア中ボス「呪鎧の討滅鬼」。

  • メラガイアー
  • ちからをためる
  • 暗黒のきり
  • ぼうぎょシールド
  • ふういんのはどう
  • 超ちからため
  • しゃくねつ

テンションアップと炎属性の攻撃をしてきて
そちらは即全滅というほどでもないのですが、
暗黒のきりで幻惑の範囲効果の状態異常をしてくるため、
ver7.1からいにしえのゼルメアに潜り続ける場合は
サポート仲間ともに幻惑対策が必須ということに。

(※「ふういんのはどう」はあまりしてきません)

他に攻撃魔法のような必中攻撃でもいいのですが、
1つ前の中ボス「千古の狩猟兵」が開幕マホターンで
物理職で幻惑対策の方がスムーズになりがち。

カテゴリー: 未分類 | いにしえのゼルメア、ver7.1に追加された中ボス「呪鎧の討滅鬼」 はコメントを受け付けていません

【ver7.1対応】収集おさかなリスト190種類

さかなの種類が188種類から190種類へ。

大型アップデート情報 バージョン7.1 (2024/7/16 更新)|目覚めし冒険者の広場

「釣り老師ハルモス」からもらえる「ご褒美」がコチラ。
>・ノーマルサイズ160種「メタル迷宮招待券 3こ」
>・ビッグサイズ160種「ふわふハーフムーン 1こ」
>・キングサイズ135種「スペシャルふくびき券 20こ」

190種類

  • 釣り場

ハディン地下洞くつ – 湖

カメの巣 – 湖

悪意の源 – 池

誓約の園 – 池

内容

新規に追加されたさかながコチラ。

  • ナイフフィッシュ
  • アリゲーターガー

アマラーク地方のストーリーを進めていると
今回新規に追加された2種類のさかなを釣ることができ
どちらも同じ釣り場で登場するため、
「ハディン地下洞くつ」で釣り続けることが主目的になります。

他にも釣り場自体はあったものの
「カメの巣」でミナミイシガメのみ釣れるポイント以外は
特に用立てすることがない釣り場かなといった具合で、
他にもver7.1で訪れることができるメネトの村でも釣れるのですが
ver7.0で訪れることができるメネトの村と同一の内容なので
わざわざそちらで釣る必要性はありません。

超便利ツールの「釣りバトルスキップ機能」

冒険者の超便利ツールで釣り関連で大きな更新が入りました。

  • 初級、中級、上級の釣りバトルのスキップ機能
  • 初級、中級、上級のその釣り場にいるさかなをすべて釣りあげ機能

冒険者のおでかけ超便利ツール バージョンアップ情報 (2024/7/5 更新)|目覚めし冒険者の広場

後者はジェム消費なので、コストがかかる分使いづらい一方で、
前者の釣りバトルのスキップ機能が非常に便利なものとなっており、
例えば、初級くらいならば店売り産の
「じょうぶな釣り竿☆0」+「銀のルアー☆0」で問題ない一方で、
中級、上級になると属性釣り竿のお世話になっていました。

そんな状況なところを、今回の更新にで
『その釣り場にいるすべての種類のさかなを一度釣った』条件が整えば
中級も上級も「じょうぶな釣り竿☆0」+「銀のルアー☆」で
スキップ機能でワンボタンで釣り上げることが可能に。
こちらの機能に関してはジェムの消費もないため、
毎日ビンゴ目当てで釣っていても負担が極力少ないものになっています。

一方で、通常の属性釣り竿や中級クラスのルアーの出番が
減ってしまいそうなものの、12年運営ということもあって
その辺はもうスキップでも問題ないという判断になるようで
どの道、新規キャラで釣りをしたい場合は頼らざるをえなく
継続的な需要自体は確保できているということになりそう。

さかなデータ

  • ナイフフィッシュ 150.9~166.4m

さかなは 大きく 体を動かした。
くいつき度が 19~22減った!

さかなは じたばた暴れている!
くいつき度が 11~14減った!

さかなは 必死に泳いでいる!
12.4~17.7メートル離れた!

さかなは 疲れているようだ。

  • アリゲーターガー 220.6~236.3m

さかなは 必死に泳いでいる!
→17.1~18.8メートル離れた!

さかなは 大きくクチを開けた!
次の行動は やばそうだ!
(さおをゆるめる)
→さかなの つうこんのかみつき!
しかし さおをゆるめていたので
くいつき度は 減らなかった!

さかなは じたばた暴れている!
くいつき度が 15~18減った!

さかなは 疲れているようだ。

カテゴリー: 釣り三昧 | 【ver7.1対応】収集おさかなリスト190種類 はコメントを受け付けていません