ver7.4での「妖女と災獣」の感想

25日の更新と同時期に、
バトルロードの共闘バトルが始まっている他
パニガルムフィーバーも開催中な状況で
頭の方はそちら2つでいっぱい気味に。
モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル (2025/6/18)|目覚めし冒険者の広場
創生珠の獲得数アップ! 「パニガルムフィーバー」開催! (2025/6/19)|目覚めし冒険者の広場

チーム内事情だとパニガルムの方は
終わっているキャラも増えてきたので
パニガルムフィーバーの方は
あまり食指は動かない状況でもあったり、
この前のハッピーハート金策関連で
ものすごくバトルロードのモチベが高い人もいれば
あまり興味がなく必要最低限こなせればいい人もいて
2つのフィーバーでも興味差が激しく出ており、
防衛軍フィーバーの方だと「その時期こそ怖い」ということで
参加を見送っていた人の話を見聞きしたこともありました。

2獄

2獄は両手剣、オノ、ハンマー限定。
両手剣は戦士、バトルマスター、ガーディアン
オノは戦士、レンジャー、デスマスター、海賊
ハンマーはバトルマスター、盗賊、パラディンを見かけました。

どれが多かったかとなると、
今回に限ってはあまり絞ることはできていなくて
エンドコンテンツを至上として話すと
どれも指定対象外の装備なことから
気ままに集まったという内容のようにも見えていて
今回もオノ制限ジャンルで話すと出てくるデスマスターも。

クリア時間は「1分42秒94」「1分00秒33」「0分54秒08」で
気になった戦い方としてはハンパラの人が
壁ドンを目指して動いていたところ
災禍の陣から押し出していたのが気になってくらいで
クリア時間にもあまり支障は出ておらず
問題にするには些末な扱いにもなっていたということで。

3獄

3獄は竜術士限定で、
使われた武器は両手剣がほぼ主流で
鎌使いが2名くらい見かけた他に、
弓使いが私のみといった状況でした。

竜術士が登場したての頃は
鎌使いもそこそこ多かった方なのですが
最近の暴走ダメージのアッパー事情で
超暴走魔法陣・零を張らない手はなく
最近だと今回の4獄の方の両手杖賢者が、
ノーマルの暴走陣を張るのを見かけたりと
両手剣賢者が哀れにも見えてくる状況なのですが
あちらはあちらで多彩に動けるだけに
魔法使いと同じく、純アタッカー職の
特権めいた環境にもなっていました。

また、弓竜術士については
アスタルジア関連で見かけることもあって
ガナサダイ戦だと4人バトルの方での紹介は見かけた他、
実際に8人バトルの方でもマジックアローを
使っている竜術士を見かけたことがあって
邪神の宮殿の方だと使っている人は私のみで
「弓聖の護り星」主眼で使っていたところ、
速攻勝負と相性がよくて時短クリアに貢献できてました。

あとはスティック竜術士に関しては
Lv130スティックが天地雷鳴士用だと紹介されることもあれども
竜術士のスティックの使い手は今回ゼロという結果に。
過去にはウィリーデ戦でどうしても
竜術士で壁をしなければならないときに
スティック+盾で、盾使用目的で使われたのは見かけました。

クリア時間は「0分48秒64」「0分47秒93」「0分48秒07」で
超暴走魔法陣・零+やまびこの陣の効果がすさまじく
今回クリア時間を計測したときだと3つも50秒をきる結果に。

4獄

4獄はガーディアン、賢者、魔法戦士、遊び人、スーパースター限定。
ガーディアンと賢者が多くなりやすく
ガーディアンの必殺技による防御陣のリレーで
安全に倒されるという傾向が出ていました。
クリア時間は「1分14秒40」「1分27秒23」「1分23秒44」。

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「妖女と災獣」(2025年6月25日~7月9日)

2025年6月25日~7月9日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
両手剣、オノ、ハンマー限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
竜術士限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
ガーディアン、賢者、魔法戦士、遊び人、スーパースター限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

呪い(闇のいなずま、魔蝕)
混乱(魔蝕)
マヒ(闇のいなずま、幻妖の魔光、ジゴスパーク)
幻惑(魔蝕)
封印(絶対零刀)
おびえ(絶対零刀)
MP吸収(赤い創世の魔力)

幻妖の魔勇者
・効きやすい属性:炎、風
・効きづらい属性:特になし
災いの神話
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし

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リホ系解除埋めのグリンガムのムチ

防衛フィーバー中に手に入った武器の1つで
マホ系解除埋めのグリンガムのムチが手に入ったのですが

リホ系解除埋めのグリンガムのムチも手に入りました。

こちらの方は使い道はほぼ無いと言ってよく

決定的なのはスコルパイド戦での
ザオトーン終了後のリジェネ回復で
リホ系解除で消せないところからして
使い道そのものが存在しない状況にも陥りました。

このスコルパイドのリジェネ効果を消せない状況は
エンドコンテンツでのガチ戦闘なので
純粋なプレイヤースキルを示す世界ということの他に、
上位互換の特技として「零の洗礼」が存在しており、
リホ系解除で消せる効果は
賢者の「零の洗礼」で消せることから、
通常のスコルパイド戦での構成を想定するならば
リホ系解除の武器を装備するのではなくて
零の洗礼で消すべきという展開にもなってきます。

実質、マホ解除埋めの装備も同じような状況ではあるものの
あちらの場合だと、マホカンタを消せなくなるくらい
手一杯になっている状況で、マホカンタを
(武器によっては範囲として)消せる状況だった
という、かなり特殊な環境下で成り立っていたことが伺えます。

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【ver7.4ストーリーネタバレ】誓約の園 神々の像

第6期初心者大使のひだかさんの
ストーリー配信を観ていると
相変わらず丁寧なストーリー進行で
「誓約の園」にある神々の像前の変化が紹介されていました。

【DQ10】7.4メイン④ 時をこえまくるどわ【初心者大使】 ※ネタバレ注意 – YouTube

以下、ストーリーのネタバレに関わる部分のお話。

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6月22日~6月28日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

トレーニー育成帳がコチラ。

・天星郷で怪人系のモンスターを 20匹討伐する。
・源世庫パニガルムを 1回クリアする。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・アストルティア防衛軍で 1回防衛成功 または討伐する。
・邪神の宮殿のいずれかの門を 1回クリアする。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界で植物系のモンスターを 20匹討伐する。
・ガウシア樹海にいるモンスターを 20匹討伐する。
・釣りで魚を 3匹釣り上げる。
・いにしえのゼルメアを 1回クリアする。
・心層の迷宮を 1回クリアする。

ヴァリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・海冥主メイヴ討伐!
・怒涛のレンジャー軍団VSヘルバトラー強!
レンジャー 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・アトラス強討伐!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・万魔の塔の一の災壇をクリアせよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第八の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第一の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・討伐隊の依頼をモンスターに1回お願いする
・のぞみの釣り堀で魚を12匹釣る
・どこでもチャットを1回利用する

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