2月4日~2月10日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

源世庫パニガルムのボスがコチラ。

トレーニー育成帳がコチラ。

・天星郷で物質系のモンスターを 20匹討伐する。
・豊穣の密林の 北東の浮島で モンスターを 7匹討伐する。
・職人ギルド依頼で 3回納品する。
・いにしえのゼルメアを 1回クリアする。
・バトルトリニティの 練習試合か 対抗戦で 1回報酬を獲得する。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界でスライム系のモンスターを 20匹討伐する。
・旧ネクロデア領にいるモンスターを 20匹討伐する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・アストルティア防衛軍で 1回防衛成功 または討伐する。
・邪神の宮殿のいずれかの門を 1回クリアする。

ヴェリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・真・災厄の王討伐!
・圧勝の悪夢の右手強討伐!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・イエローオーブを4個集めよ!
・圧勝の第四の霊廟制覇!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・万魔の塔の五の災壇をクリアせよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第二の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第一の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・のぞみの釣り堀で魚を12匹釣る
・バッジ交換出張所でバッジを1回交換する
・パーティーを1回開催する

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移動速度埋めの価値観

メインキャラで防衛軍素材が溢れてきたため
サブキャラの方で防衛軍をまわり
「魔衛隊士のよろい」セットを購入したところ
やっぱり必殺チャージ率アップの恩恵は大きく
メインキャラのミラーアーマーセットから買い替えたく
いにしえのゼルメアに潜っていると

念願の移動速度埋めが手に入り
活き活きと魔衛隊士のよろいセットを新調。

そんな折、公式放送にて
「町中で常時1.5倍速で移動できる」
ようになるとのアナウンスが入りました。
マックスまで移動速度を上げたことにより、
町中だと移動速度上昇の恩恵は受けられなくなるとのこと。

そういう意味では移動速度埋めの効果は減じるのですが
戦闘中だったり、ドルボードが利用できない町中以外のエリアだと
まだ移動速度アップの恩恵は受けるとの話で
例えば、私だと防衛軍でほしかったり
深淵の咎人達はちょくちょく通うことがあったりするので
そちらでの利用ができるならば特に目的での活用は減じず
むしろ町中常時1.5倍速嬉しい!くらいの気持ちで過ごしそう。

この辺なかなか難しい問題があって
ゼルメア奢られで、チームメンバーに
「乱破の脚絆」の移動速度うめが出たので
一緒に乱破セットは購入したものの
移動速度埋めの足装備よりも
転び・踊りガードのハイブリッドを
常時着込んだ方が装備の着せ替えの手間が省けるため
おそらく移動速度埋めの方を利用することはないだろう
というような見込みにもなっている一方で、
パニガルムあたりだと移動速度がほしい気持ちも出てきて
移動速度埋めの価値観の差が元より大きい分野にもなっています。

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セットで揃えたくなる「第12回アストルティア・クイーン総選挙」の立像

今回は本日早速開催になったアストルティア・クイーンのお話。

第12回アストルティア・クイーン総選挙! (2024/1/26)|目覚めし冒険者の広場

まだ開催されたばかりなので、
どの人が候補として入っているのかの
参加者以外はまだ未確定分の話題は避けるとして
確定している枠だと

メレアーデ(前回1位)
ヴァレリア様(前回2位)
アンルシア(前回3位)

こちらの話題で、私だとバレンタインで手に入る
キャラクターの立像庭具を3キャラで一通り手に入れ
実際に庭に並べてみると、どうにもヴァレリア様とアンルシアが
今回のキャラクターの立像としては1セットとして設計されている様子。

以下、今回のキャラクターの立像を2体利用

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シアトリカル・クロニクル「レンドアの奇術師」回(2月1日~2月14日)

2月1日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬がコチラ。

・「レンドアの奇術師」
ふくびき券5、夢のアクセアリー箱、メタルチケット、ふくびき券10、福の神メダル3

・「プクランドット」
身代わりコイン、メタルチケット5、ふくびき券10、黄の上錬金石12、ボスコイン無料券

ロスターのお題はコチラ。

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ver7で、本当に仲間モンスターは弱くなるのか?

ver6.5後期で仲間モンスターが大幅に強化されることになり

特に目覚ましい活躍を見せていた
「バトルレックス」「ドラゴンキッズ」「ベビーサタン」に
弱体修正が施されることがアナウンスされました。

「聖守護者の闘戦記」での活用方法もみられ
さすがにデルメゼ4の方だと討伐に影響はなかったものの
期間限定の強さだろうという見込みのもと、
ver6.5後期の早い段階で駆け込みクリアをしている人もいたそうです。

私だとバトルレックスとドラゴンキッズを使って
バラシュナ1を倒し続けていた時期もあったのですが
バラシュナ戦だとブレスがバリアを貫通して攻撃でき
バトルレックスに関してはHPが多いことから
強さ1くらいだと、ジャッジでダメージが重なっても生き延びる
ということで、非常に頼もしい強度を誇っていて
現時点で邪神の宮殿に移動すると
バトルレックス連れが多いこと多いこと。
知り合いだと2アカウントでバトルレックスを1匹ずつ出して
あちこちで大暴れさせて楽しむプレイスタイルを満喫している日人もいました。

他にはレギロ4討伐で仲間モンスターを利用したり、
変わり種としてドラキーをつれてガルドドン4を倒したりと
仲間モンスター利用の活躍は目覚ましく
弱体修正の話に落胆の声が出てはいるのですが、
修正内容をみていると部分的な修正に留まっており、
確かに活躍が目覚ましかった
強ブレス族、バトルレックスに修正自体は入るものの

・他に強いとの評判のブラウニー、プリズニャン、スライムナイトには修正なし
・ブレスのダメージに調整が入るものの、
 ブレスの出の早さ・モーションの短さには修正なし
・ベビーサタンだと「おとなのじゅもん」も強力でそちらの修正なし

とのことで、ある程度は強度を抑えられそうなものの
依然として「サポート仲間の1枠は仲間モンスター枠連れ」
という時代を反映されることになりそうだとの話も。

更にはver7で「フリーバッジ」が追加されることになっていて
「ベホマラーの回復量+50」の効果や
仲間モンスターが使えるようになる必殺技の紹介も施され
フリーバッジで更に仲間モンスターが強くなるのではとの推測も。

そのため、今のところだと確かに
バトルレックス・ドラゴンキッズ・ベビーサタンは
一旦弱くなることは確実なものの、
他に修正が施されない強いと評判の仲間モンスターはそのままだったり
一度弱体化された3種の仲間モンスターはフリーバッジで
再び同程度以上の強さになる可能性も出てきているということに。

一方で、仲間モンスターで最も使われていた時期がある
「キラーパンサー」の上昇修正の話は出てこず、
この辺りは、仲間モンスターの「絵代わり」を意図してのものになるようで
ver6.5後期だとあまり強度を感じられなかった
スライムに「スラ・レボルスロー」が追加になる話が。
この「スラ・レボルスロー」なのですが
名称からしてレボルスライサーの直線技の可能性があり
「大地裂斬・改」に継ぐ、範囲レボルの可能性も強くなっています。

そのようなわけでver7の注目点の1つして
「スラ・レボルスロー」がどれくらい強いのか、
フリーバッジの効果でどのような影響が出るのかも
戦闘システムに大きな影響を与えることになりそう。

ちなみに最近強いとの話題の仲間モンスターを仕入れて
ものの見事にバトルレックスを
魔因細胞を利用しつつ育ててる最中なんですが
転生でモンスター牧場のお礼を配ることができるため
私だとver7途中から育成を始めても
特に苦にはならないだろうなあといった確信もあるという。

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