「魔幻の覇王軍」(2025年8月10日~24日)

2025年8月10日~8月24日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
両手剣、扇、ブーメラン限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
魔法使い限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
戦士、僧侶、どうぐ使い、遊び人、盗賊限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

  • 「魔幻の覇王軍」(闇・火・氷・雷・光。闇多め)

呪い(念じボール)
マヒ(怨嗟のはどう)
どく(怨嗟のはどう)
※「怨嗟のはどう」は2獄では使わず

魔幻の芸術家
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:炎、闇、光

・1獄
魅了(印象派のヒトミ)
眠り(ラリホーマ)
マヒ(ジゴスパーク)

ワイルドフォビズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし
魔幻の剣士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし
魔幻の騎士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし

・2獄、4獄
混乱(メダパニーマ)
即死(凍結の邪眼)
おびえ(凍結の邪眼)
MP吸収(ギガマホトラ)

エビルキュビズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)

・3獄
呪い(ポイゾナスフラワー)

ダークレアリズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)
メガンテロック(緑)
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:全属性
メガンテロック(黄)
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)

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8月10日~8月16日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

トレーニー育成帳がコチラ。

・天星郷で虫系のモンスターを 20匹討伐する。
・フォーリオン造成地にいるモンスターを 20匹討伐する。
・職人ギルド依頼で 3回納品する。
・ヴァリーブートキャンプで 1回最後まで生存する。
・心層の迷宮を 1回クリアする。

エピソード依頼帳がコチラ。

・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・ゲルヘナ幻野にいるモンスターを 20匹討伐する。
・ピラミッドのいずれかの霊廟を 1回クリアする。
・アストルティア防衛軍で 1回防衛成功 または討伐する。
・強戦士の書で いずれかの強ボスを 3回討伐する。

ヴァリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・魔法戦士と行く!Sキラーマシン討伐!
魔法戦士をパーティに ひとり入れること。
・怒涛の戦士軍団VS魔人エンラージャ強!
戦士 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・圧勝のキャットリベリオ強討伐!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・第七の霊廟制覇せよ!
・邪神の宮殿の四獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第一の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第六の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・畑に水を1回あげる
・錬金釜でアイテムを1回作成する
・わたぼうルーレットかワルぼうルーレットを1回まわす

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ガナサダイ戦で困るマッチング内容

ガナサダイ出現中ということで、
今回も5回討伐を8人PTでクリアしてきて
5~6分くらいでクリアできるときもあれば
8分くらい時間をかけて倒しきることも。

ガナサダイで苦戦する場合、
全く火力を出せないときで困ったりするのですが
それと同じくらい困るのが回復役、
この場合範囲回復ができる職業が
プレイヤーキャラ1キャラのみのケースで
困るケースが何度かありました。

マッチングしようとすると4人目待ちで止まることがあり
回復職が少ないと察して僧侶やデスマスターあたりで
参加しようとすると回復・蘇生が全く追いつかず大苦戦
ということで、さすがに懲りたので
私だとイルーシャとのペアで参加するように。

正直サクッと倒しきれる戦力もほしいので
この辺のうまいバランスが取れるのが理想になるものの
アスタルジアが自分の推しキャラを使うコンテンツでもあり
その辺のバランスを考えるというのも難しいのかなとも。

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「異界の創造主」解放中(~2025/08/13 11:59)

異界アスタルジアのコンテンツで
ガナサダイ戦が解放になっています。
期間は8月8日12時~8月13日11:59。

1回目が6月2日12時~7日11:59
2回目が6月19日12時~24日11:59。
3回目が6月30日12時~7月5日11:59
4回目が7月11日12時~7月16日11:59。
5回目が7月26日12時~7月31日11:59。

8月の後半にガナサダイの開催が寄りそうな予感。

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イベント用のバラシュナ強さⅠ募集に乗ってみた

今イベントでバラシュナを倒すと
後に「黒水晶の羽根」10個が贈られる
というキャンペーン中で、
私とチムメンは仲間モンスター入りで倒したのですが
他の人はどのようになっているのか気になったので
緑玉募集を出して僧侶でイベント参加してみることに。

ターゲットはバラシュナつよさ1で
私の実力としてはある程度
バラシュナ戦の基礎は固まっており
強さ4を倒すほどの実力はないものの
強さ1くらいなら余裕にこなせるくらいの腕前はあり
ふしぎなボレロセットでバラシュナ戦用の
耐性装備は整っていた状態でもあります。

初心者の参加が多め

実際に参加してみると職業構成は
「魔法使い、魔法使い、賢者、僧侶」で
今の時代だと左右それぞれに
超暴走魔法陣・零を展開するのが普通かな
という気ではいたのですが、
古い攻略情報を参考にしたのか
魔法使い2人で陣を共有するつもりで
立ち回っている人を見かけたり
(※パラライズシャワーの巻き込み
 途中2陣体制にシフトしていました)
延々とファイアブレイクを使っている人や
どくにかかっている人を見かけたりと
洗練された動きというよりかは
何をすればいいかの手探りから始まることもあり
バラシュナ戦初心者の人を頻繁に見かける状態でした。

今時のバラシュナつよさ1なので
それほど肩肘張るものでもなさそうなものの、
エンドコンテンツに参戦している人だと
耐性装備は参加の前提条件のようなものでもあり
装備を整えていない状態での参加は認識の祖語が大きく感じる一方で、
サブキャラも参加したいというのも理解できるので
問題にならない程度の事前準備は
しっかりできているといいなあとは思うところ。

色々と思うところはあったものの
3回参加したところ特に全滅はなく1発勝利はしていて
1回目は4人中3人が初心者という状況で
私がある程度バラシュナ戦に慣れていたことから
何度もしぶとく立て直していくうちに10分くらいで勝利。

2回目は4人中3人が慣れている人だったので
大きく崩れる機会が少なく5分くらいで勝利。

3回目は4人中2人が慣れている人で
そのときは私がミスを倒れたりしたのですが
賢者の人が慣れていたのでリカバリーが利き
10分くらいで無事勝利という流れ。

今回は緑玉募集に乗っかる形で勝ち解散周回してきたのですが
募集をしている人から強さⅣに賢者が豊富にいるものの
イベント用の強さⅠの方での賢者募集が少ないという話を聞いていて
バラシュナ戦の賢者ポジションは、
身内PTだと一番上手い人が担当するポジションだよなあ
ということからして、初心者過多な情勢にもなっていることが伺えます。

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