10月26日~11月1日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

トレーニー育成帳がコチラ。

・天星郷で怪人系のモンスターを 20匹討伐する。
・天涙の大水源にいるモンスターを 20匹討伐する。
・フォーリオン造成地の 北の浮島で キラキラを 3回採集する。
・銃士ナスビスを 1匹討伐する。
・バトエンの 大会 フリー対戦 なかま対戦のいずれかを 1回プレイする。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界で水系のモンスターを 20匹討伐する。
・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・神話篇の最後の敵を 1匹討伐する。
・バトルトリニティの 練習試合か 対抗戦で 1回報酬を獲得する。

ヴァリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・スーパースターコンビVSバズズ強!
スーパースターをパーティに ふたり入れること。
・デスマスターと行く!迅速なヘルバトラー強討伐!
デスマスターをパーティに ひとり入れること。
3分20秒を 制限時間とする。
・圧勝の水竜ギルギッシュ強討伐!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・邪神の宮殿の二獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第九の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第四の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・ふくびきを3回まわす
・だれかの冒険日誌を1回見る
・バッジ交換出張所でバッジを1回交換する

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天獄「禁忌の幻影神」(~2025年10月28日 10:59)

属性耐性はコチラ。

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「昏き悪夢の衝撃」(~2025年10月25日~11月9日)

2025年10月25日~11月9日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
パラディン、魔剣士、隠者限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
ツメ限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
片手剣、スティック、ブーメラン、弓、鎌限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

呪い(おぞましいおたけび)
混乱(おぞましいおたけび)
封印(おぞましいおたけび)
マヒ(ジゴスパーク、ギガスロー)
即死(メガンテ)

幻妖の黒公子
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:雷、闇、光
暴虐の悪夢
・効きやすい属性:風、光
・効きづらい属性:特になし
ばくだん岩
・効きやすい属性:風、光
・効きづらい属性:炎、土

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「第6回 隠れスライムフェスティバル」に参加してみた(~2025年11月3日23:59)

人気の隠れスライムフェスティバルが開始になったので
早速景品をもらいにガンガン参加してみることに。

第6回 隠れスライムフェスティバル (2025/10/15)|目覚めし冒険者の広場

>イベント開催期間
>2025年10月22日(水)12:00 ~ 11月3日(月)23:59 まで

今のところ、サブキャラでとった
68万ポイントが最高ポイントで
オートマで通っている感覚としては
30~40万くらいがだいたいの平均スコアで
50万ポイント突破すれば上出来かなと思えるわけですが
中には100万120万という話も出てきていることから
そこまで行くと殿上人扱いのプロのスコアだなという感覚。

今回のアグラニの町のフィールドだと
2つほど特徴があるように感じていて
1つが「見つけた」をしていたつもりでも
判定に含まれないということが何度もあって
こればっかりは(上下を含めた)角度が悪い
という扱いのようなことから、
場数で判定・位置取りを覚えていくことになるものの
それまでは何度「見つけた」のしぐさをしても
判定されないのでかなり焦る、私もそうなのですが
「なんで!?」「なんで!?」とイライラするケースも出てきました。

あとは、4人マッチングでコースが被りやすくも感じ
例えば、最後に4人のスコアが出て
基本的にはスコアが低いというのは
うまくスライムを見つけられなかった
ということになるものの
実態をみると最高ポイントの人が
先回りをして他の人のスライムを見つけまくっていた
みたいな展開もありえるので、
個別ポイントの高低で一喜一憂しづらい面も。
この辺りは、スライム・スライムベスを
コツコツ見つけてキング・クイーンを
作っている人が功労者だったりするやつですね。

この辺は、ルート取りの話が出ていて
初日は時計回り、反時計周り
翌日は時計周り優勢気味に解説されており、
他にもポイント獲得の手段としては
前半部にスライム・スライムベスを漁りまくって
後半部にマップをみつつキング・クイーンの
多い場所を重点的にまわるようにすることで
スコアが伸びた、といった話も目にすることになっています。

気になる点としては、残り5秒くらいあったはずなのに
そこで終了するケースが何度か経験していて
おそらくは参加者の回線状況が関係していそうなのですが
あまり具体的にも指摘しづらいところなものの
スライム探しの配信とかみると、
同じ症状が出ている人をちらほら見かけることにも。

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「深淵の咎人たち」での海賊で、大砲ダメージが届かない一番遠い位置に大砲を設置し続けてしまうケース

「燦滅のノクゼリア」には
記事を書いている時点だと
つよさ2には8回くらいは勝っている状態。

つよさ1,つよさ2に関わらず
ちょくちょく緑玉募集を出していて、
自分の力量もそれほどないことに加えて
練習PTも歓迎という形式だと
あまり勝率もよくならないようで
苦戦の日々を送ることにもなっています。

そんな中で気になった点としては、
海賊の大砲の置き方にはなっていて
「燦滅のノクゼリア」から
最も遠い位置に大砲を置く設置方法で
設置した位置だと大砲のダメージが届いておらず
結果として、大砲のダメージがあまり当たっていなくて
時間切れに陥ってしまうという置き方なのですが
海賊初心者のつよさ1特有の設置方法なのかなと思っていたら
上記の緑玉条件の募集だとつよさ2でも見かけたことがあるという。

本来ならば、深淵の咎人たちの戦場だと
方向が対象に向いているならば
大砲が当たらない直線距離の設置場所の方が少ないため
意図的に設置しないと、なかなか発生しないのケースのはずなのですが
こちらに関してはどうやら構造的な問題が出ているようで

・海賊は初心者
→上手くなりたいので、有名な人の攻略動画を見る
→「壁際が大砲を破壊されづらい場所なので
 大砲は壁際に設置すると良い」とのアドバイスをみる
→壁際に設置しようとした結果、
 『一番遠い距離の壁際』で大砲を設置しようとアレンジする
→大砲ダメージが届かない場所に設置しつづけて倒せなくなる

ということで、壁際に設置しようと意識した結果、
大砲ダメージが届かない場所に設置し続けることになるようで
海賊タゲが多いケースだと
壁際から一番遠い壁際へ移動することになり
更にダメージを与える機会が少なくなる悪循環にも陥りやすく
練習PT感覚だとお目にかかりやすい内容になる様子。

他にもイラストでの海賊・大砲の配置場所を
見かけたこともあったのですが
配置場所からして、海賊初心者が
大砲ダメージが届かない場所に設置した方がいいと
誤解を生みやすい構造にもなっているようです。

また、つよさ2で見かけてしまった理由としては
募集主が海賊で、その点のブラッシュアップを
経ることなく挑戦しているケースの印象が出ていました。
8人バトルだと状況の固定化が発生しづらく
4人バトルの方で顕在化する現象になっています。

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