「チャージタイム短縮」の効果の違い

「チャージタイム(チャージ時間)短縮」のバフ効果時間は長く
5分くらい続くということで倒れたり、
いてつくはどうをくらわなければ
防衛軍あたりだと丸々享受できるものの
ひょんなことから戦士の「ブレイブチャージ」の
効果時間が5分よりも短いということに気づいたので
今回チャージタイム短縮の効果時間をまとめてみることに。

・始まりのチャージタイム短縮 … 300秒
・開戦時〇%でチャージ時間-10秒 … 300秒
(例:エンシェントクロー、ラヴィアンローズ)
・クロックチャージ … 300秒(ピオリム効果は120秒)
・アルカナ効果「皇帝」Bランク以下 … 300秒
・アルカナ効果「皇帝」Aランク以上 … 300秒
・アルカナ効果「皇帝」オーラ効果 … 300秒
・「まじめにきまぐれ」の時計の針 … 300秒
・ブレイブチャージ … 180秒

引用元:紫本P323、灰本P78P177P181P202

ちなみに「皇帝」のチャージ時間短縮の秒数については
Bランク以下で-5秒
Aランク以上で-10秒
オーラ効果で-15秒だそうで、
魔法戦士の「クロックチャージ」は-10秒
遊び人の「まじめにきまぐれ」での
「時計の針を 進めてみた!」では-10秒
戦士の「ブレイブチャージ」は-20秒となります。

戦士の「ブレイブチャージ」のチャージタイムは
Ⅰで1回目60秒、2回目で240秒
Ⅱで1回目45秒、2回目で180秒となっており、
効果時間は180秒と他よりも短くなっているものの
チャージタイムの再使用については効果が切れる頃に
再使用が可能になっており、おそらくこちらも
チャージタイムの短縮の恩恵を受けているので
効果中に更新ができるといった仕組みになっている様子。

戦士に「皇帝」のカードを投げた方がいいかについては
自分でできる分、優先度は下がる形になっていて
ブレイブチャージ中にオーラ効果の皇帝を使ったとしても
効果が下回っているので皇帝の効果が付与されない仕組み。

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ver6.1での「背離する魔幻の血統」の感想

今回だと全滅する機会が何度かあって
「魔幻の芸術家」「幻妖の魔勇者」ともに
範囲攻撃を使って一掃するようなタイプなので
3獄や4獄でそれぞれ2度ほど全滅を経験しています。
3獄が加速の領域ということもあり、
「魔幻の芸術家」が不意にマダンテを使えば
それだけで全滅してもおかしくはありません。

  • 1獄 不浄の領域
  • 2獄 混沌の領域
  • 3獄 加速の領域
  • 4獄 混沌の領域

2獄

2獄はヤリ・扇・ムチ限定。
ヤリは武闘家が最も多く、他にパラディンと僧侶を見かけ
扇は踊り子・賢者・天地雷鳴士を見かけており
今回だと踊り子が多かった印象があるのですが、
右手短剣+左手扇での短剣で戦う踊り子の方が多めに。

ムチはまもの使いが最も多く、占い師と盗賊で
参加している人を見かけていて
ムチ特技だとスパークショット、タロットだと月の幻惑陣で
積極的にまず幻惑をかけようとする姿がありました。

他にスーパースターの人も見かけているのですが
扇かムチかは記録をうっかり失念しています。

クリア時間は「1分56秒20」「2分01秒80」「1分38秒35」と短く
武闘家の一喝で動きを止めてからの
フルボッコタイムでの勝利になりやすい傾向になっていました。

3獄

3獄はバトルマスター限定で、使用される武器は
両手剣・ハンマー・片手剣それぞれ見かけ
総マッチングとしてはどれも均等ぐらいだと思うものの
片手剣が極端に多かったり少なかったりしていました。

今回戦い方が変わったなと思った要素としては2つあり
片手剣ならば片手剣2本、ハンマーならばハンマー2本、
というように同種の武器で参加している人が増えていて
もちろん装備枠が埋まるので片方片手剣・片方ハンマー
というような人もいるにはいたわけですが
輝天のつるぎを2本差したバトマスの姿が
蛍光色なだけに目立つような形になっています。

もう1つは片手剣バトマスが増えたとともに
ミラクルソードで自己回復しようとする人が増えていて
おそらく今までで最も邪神の宮殿で
ミラクルソードの使用を見かけるような状態に。
片手剣で戦っている場合だと、天下無双より
片手剣とくぎで戦っているバトマスが多めになっていました。

クリア時間は「2分39秒25」「2分31秒24」「3分13秒86」
というわけで一見短いものの、度々全滅の危機に瀕していて
4人くらい倒れると全滅の黄色信号
残り1~2人になると立て直しがきかなくて
葉っぱのリレーの後全滅といったパターンになっており
最初からマメに蘇生してくれる人達がいると安定しやすくなります。

あとは両手剣だと基本的に天下無双でザクザク―ドなところで
陣を張られて離れないといけないときに
プラズマブレードが飛び交うというようなスタイルに。

ハンマーも基本は天下無双で戦っていて
両手剣と同じくテンションブーストが入れば
チャージ攻撃をするという流れですが
こちらだとスタンショットがあるので
スタンショットまわしで戦況を有利に運ぶこともあり、
今回だとハンマーバトマスの方が強く感じていて
相対的にハンバトの参加数が減ったことにより
やや邪神の宮殿3獄で難易度が上がったように感じることも。

4獄

4獄は魔剣士、デスマスター、旅芸人、占い師、踊り子限定。
魔剣士・占い師・踊り子が多くなりやすいのですが
旅芸人からのギガスローや錬金装備で
何度かマヒにかけて一方的な試合運びになるケースがあり
気が付いたら旅芸人が一番活躍していたことがありました。

クリア時間は「2分49秒71」「2分39秒14」「2分08秒02」で
4獄も何度か全滅を経験しており、
デスマスター・占い師・踊り子と
範囲蘇生を使える職業が多いはずなのですが
内約としては、敵に陣を張られて
蘇生にいけずに各個撃破で全滅といったものになります。

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背離する魔幻の血統(2022年4月25日~5月9日)

2022年4月25日~5月9日の条件について。

  • 1獄 不浄の領域
  • 2獄 混沌の領域
  • 3獄 加速の領域
  • 4獄 混沌の領域

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
ヤリ・扇・ムチ限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
バトルマスター限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
魔剣士、デスマスター、旅芸人、占い師、踊り子限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

呪い(闇のいなずま)
マヒ(闇のいなずま、幻妖の魔光、怨嗟のはどう)
封印(絶対零刀)
おびえ(絶対零刀)
MP吸収(赤い創世の魔力)
どく(怨嗟のはどう)

幻妖の魔勇者
・効きやすい属性:炎、風
・効きづらい属性:特になし

魔幻の芸術家
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:炎、闇、光

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フェスタ・インフェルノ「紅殻魔スコルパイド」(~2022/4/25 11:59)

フェスタ・インフェルノ「紅殻魔スコルパイド」が開催中。
開催日時は「2022/4/25 12:00」からで、
〆切は「2022/04/28 11:59」まで。

コチラが看板上での戦い方のヒントとなります。

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4月24日~4月30日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

源世庫パニガルムのボスがコチラ。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界であくま系のモンスターを 20匹討伐する。
・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・銃士ナスビスを 1匹討伐する。
・いにしえのゼルメアを 1回クリアする。

達人クエストがコチラ。

・常闇の竜レグナード討伐!
・スーパースターと行く!迅速な悪夢の右手強討伐!
スーパースターをパーティに ひとり入れること。
1分50秒を 制限時間とする。
・グラコス討伐!
・迅速な第九の霊廟制覇!
7分を制限時間とする。
・万魔の塔の二の災壇をクリアせよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第八の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第一の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・モーモンモールで1回お買い物をする
・カレヴァンのおでかけ道場に1回挑戦する
・パーティーを1回開催する

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