「芳墨の華烈兵団」での中ボス相手の釣りだし方法

「芳墨の華烈兵団」だと2体いる中ボスのうち
(※「ろうごくドーター」「誘殺参謀リランザ」のこと)
1体が南北に移動して防衛バリアに向かい、
残った中ボスが後に東へ移動して防衛バリアに向かいます。

一方プレイヤー側の流れとしては、
南北どちらかに出現した雑魚敵を倒しつつ
出現した方に中ボスが移動していくので
そちらを撃破してからの、中央広場での
鐘破壊へ向かう(6:20)というのがセオリーです。

その後は南北から向かってくる大砲でも倒せる敵を
強化砲弾が限られているという事情で倒しにいったり、
中ボスがそのうち中央広場に移動してくるので
そちらを待ち構えて中央広場に待機、
もしくは中ボスへ迎え撃ちに行くといった流れです。

これらの流れのうち、中央広場の鐘破壊に関しては
全員が戻っていくことが多く、出てくる相手も
闇黒の魔鐘、闇の魔鐘の2体のみなので
余力がある状態で倒せることが多いことから、
鐘破壊のついでに、中ボスを釣りだして
ダメージを稼ごうとする動きがありました。

手法

まず、南北へ向かう中ボスを1体撃破後、
他の人は中央広場に向かっていく流れで、
1人東側から中ボスへ近づいていき
相手がターゲットをとったら、ツッコミで味方の方へ移動。

そのままツッコミ続けると、ツッコミが早すぎて
中ボスのターゲットから外れてしまうので
ツッコミを一度キャンセルして、再度即ツッコミ、
もしくは、この段階から壁をしていると安全に攻撃できます。

しかし、どの道、一度持ち場に戻ろうとして戻ってしまうので
西側から挟んで、戻っていく移動モードも
攻撃時間稼ぐつもりで壁をすると
中ボスを攻撃する手数が稼げました。

つまり手順を過剰書きにすると、

・中ボスを釣るオトリ役が中ボスに近づいて、
 相手が近づいてきたら味方へツッコミ
・オトリ役を追いかけてくる中ボスを、
 オトリ役以外の人が壁をしてブロックし、
 西へ移動しようとする動きも壁をして挟み込む

こちらが1つの手順になるわけですが、
オトリ役の人には犠牲になってもらうつもりで
東側の壁は諦めて、西側の壁に集中するつもりでも成立します。

メリットとしては「灰塵の竜鱗兵団」での
中ボスの猛爆隊長ダイノス戦のように
早めに近づいてダメージを稼ぐ機会を
増やそうとするのと同じ名目の動きとなります。

もしボスの方にアタックするならば
野良だと2体目の中ボス撃破直後あたりが最短になることから
余力をフル活用して2体目の中ボスを早く撃破することで
ボスへのアタックを早めようといったそんな期待もできるということに。

諸注意

ただし、中央広場の鐘を倒すのに一苦労なマッチングもあるので
その場合だと、下手に中ボスを早めに釣りだしてしまうと
鐘を倒す余力もなかったみたいなことになりますし、
また、全員が中ボスの方にいってしまって、
鐘を倒すのをやめてしまうといったケースも出てきます。

また、この手法に関しては、中ボス1体撃破後の釣りだしとなるので
もし中ボスがまだ1体も撃破していない状態で
2体目もまとめて撃破しようとすると、
かなりしんどいことになることから
あくまで、1体撃破後の釣りだしが前提となる話になります。

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夢のアクセサリー箱の1~3まとめ

今回の第三回真夜中プリズランによって
「夢のアクセサリー箱3」が登場したので
今回1と2と合わせて内容をまとめてみることに。

・夢のアクセサリー箱

・夢のアクセサリー箱2

・夢のアクセサリー箱3

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「第3回 真夜中プリズラン」を遊んできた

「第3回 真夜中プリズラン」を遊んできた

第3回 真夜中プリズラン (2021/12/1 更新)|目覚めし冒険者の広場

> イベント開催日程
>2021年12月1日(水)12:00 ~ 12月12日(日)23:59

久しぶりの「真夜中プリズラン」の開催ということで
夜中にチームメンバーと一緒に遊んできて
牢獄スペースで一緒に捕まってたりしていました。
アズランの牢獄スペースは見晴らしがいいので
良い観戦スペースだと思います・・!
観戦が楽しめるとプリズランは気ままですよねー。

あと周回していると名前バレで
Twitterのフォロワーの人に絡まれた感があって
今後もよろしくお願いしますということで。

久しぶりに遊ぶと思うように活躍はできず
一度のクリアポイントも低めに感じられるので
早く賞品を確保したいと思っているうちには焦るわけですが
進行のテンポ自体はあまり悪いとも感じられず、
いろいろと思い出しながら遊んでいると

やりすぎた感が出てくる戦績が出てくることにもなっています。
欲を言うと新要素やら新マップの方が良かったのですが
これはこれで久ぶりにやる分には楽しめたといった感想に。

立ち回り

・逃走チームの立ち回り

初日だと逃走チームの方が安定して勝利しやすく、
「ここにいると追跡チームから見つけづらい」という隠れ場所や
ワープ地点で陣取って、追跡チームが近づいてきたら
ワープ地点に入ったり入らなかったりして
行方をくらますことを繰り返すと勝利しやすいといった展開でした。
私だと例の如く、「破錠王」狙いを兼ねての
ロック4回破壊で留めておいて、残り40秒くらいで
解錠する(してもらう)スタイルで動いていました。

・追跡チームの立ち回り

そういうわけで追跡チームだとどこを探しても見当たらず、
ほとんど捕まえられないままうろついて終了ということもあったのですが、
まずは追跡チームはマップの見方を覚える必要があり、
「千里眼」アイテムを拾って随時居場所を更新しないと、
逃走チームの確保が難しい役回りです。

「千里眼」登場スケジュール
2:30
1:30
0:30

どうしても追跡チームで勝つ方法が分からないという人だと
まずは「千里眼」アイテムを拾うことを考えることが重要で、
これでどこに隠れているのかの割り出しを行いつつ、
またワープ逃げ対策に、ワープの方に向かう人と
ワープ先に向かって待ち換える人と連携して動けるようになると
追跡チームは強くなってくるといった形なので、
初日だとそこまで野良で連携して動ける人も少なそうなことから
どうしても逃走チームの方が有利だったなといった感想になりました。

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シアトリカル・クロニクル「ガタラの財宝」回(12月1日~12月14日)

12月1日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬がコチラ。

・「ガタラの財宝」
黄金のアンク3、虹の錬金石5、ふくびき券5、夢のアクセサリー箱2、ボスコイン無料券

ロスターのお題はコチラ。

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オートマでの「芳墨の華烈兵団」での撃破条件

ver6.0中はオートマでの「芳墨の華烈兵団」の
撃破は難しいと以前書いたわけですが、
実際に参加していて難しいなあと思いつつも
メインキャラだとオートマで5度ほど撃破できました。

撃破までもっていくには幾つか条件があって

・魔法戦士が含まれ、ボスを倒すだけの火力を確保できること
 (実質、魔法戦士2人や、魔法戦士+レンジャー)
・猛攻の書が適切に使われること
 (悪い例:全く使われず、防衛バリア前の
 残り1分くらいで複数人が猛攻の書を使いだす)
・大砲の打ち手が手慣れていること
 (最後の1分~30秒くらいまで防衛バリアをもたせたい)
・2体目の中ボスを撃破後、
 「堅守の書」を使ってボスに突入できること。
 (魔法戦士やレンジャーこみで、4人以上が望ましい)
・4:30の「大闇黒の魔鐘」を誰かが破壊すること。

一番スムーズに倒せたときは、残り時間1分30秒ほど残して
中央広場での倒しきりといったところだったのですが、
他の3回は撃破成功か、防衛バリアが破られるかの2択での撃破へ。

他にも構成的には倒し切れそうだったものの、
2体目の中ボス撃破後でのボスへの突入を躊躇されて
4:30の「大闇黒の魔鐘」を集団で
倒しきってからの突入で倒し切れずといったケースが複数ありました。

ボスでの立ち回り

火力役としては、ツメレンジャー・ハンバト・魔剣士が担うことが多く
例えば調整した討伐PTだと、ツメまもの使いがもっと多そうなのですが
オートマの防衛軍だとだいたいがムチまもの使いで通すことが多く
ラッシュ時の瞬間火力でいうと上記の3職で稼ぐことが多めに。

また、意外とハンマー盗賊で参加する人が多くもなっていて
理由としてはターンエンド管理で
盗賊で動きを止めやすいという理由がありそう。

2体目の中ボス撃破後に、
「芳墨の堕天将フィア」に突っ込もうとすると
地裂スプラッシュで大回りをし、
バギムーチョに耐えなければならないので
堅守の書がない場合だと「魔結界」がどうしても必要で、
またターンエンド時には「はげしいおたけび」や
「堕天香」で継続的に火力を出せなくなってしまうことから、
相撲時にターンエンドを発生させる前に
スタン技や「金縛りの札」で動きを止めるのが理想になっていて
この手法を用いると、「芳墨の華烈兵団」初めての魔剣士の人も
初回撃破討伐までオートマで持っていくことができました。

ターンエンドの発生時間に対してある程度慣れると
「堕天香」を後ろに離れて逃れたり、
「はげしいおたけび」を後ろに回ってやりすごしたりもできるのですが
発生が早い技で対処していたり、攻撃に集中しづらい要素もあるので
そちらはそちらで熟練者向けの所業になってきます。

相手の吹き出しをみてからの
「金縛りの札」を実際に使用してみたのですが
「堕天香」なら十分間に合うものの
「はげしいおたけび」だと相打ちになるので
吹き出しを発生する前にあらかじめ使っておかないとダメでした。

  • 2体目のボス撃破後の「堅守の書」の使用がキーポイント

現状だと、2体目のボス撃破後に「堅守の書」が
入るかどうかが最も重要な転換点となっており、
おそらく「ろうごくドーター」を倒すと手に入りそうなのですが
必ず手に入る品物なのかどうかの確認がとれず何とも言えません。

撃破までの大砲役の立ち回り

防衛軍で設置されている大砲で
大部分の敵を倒せることが知られてきたものの
終了時まで大砲の弾が足りないのも事実で、
前半部は防衛バリアの北や南の方に出て
防衛バリアに向かってくる敵を倒すのも助かるのですが、
撃破を前提にして話すとボスを攻撃してほしいところなので
中盤での現地組の撃破待機となると悩ましいところ。

オートマで撃破までもっていくには
「4:30」出現の「大闇黒の魔鐘」を撃破する必要があり、
既にボスに突入していても、誰かが倒さないと
中ボスを呼ばれて、ボスと中ボスの
挟み撃ちになって撃破が成り立たなくなります。

  • 4:30の「大闇黒の魔鐘」を大砲役が直接倒すケース

そこで私だと大砲役を担いつつ、
「4:30」の大闇黒の魔鐘を撃破して
また「もどりのつばさ」で戻るといったことをしていました。
だいたいツメレンジャーで動いていて、
サマーソルトクローからのライガークラッシュで壊していて
これが成功して、ボス撃破の余裕を作って
撃破までもっていくこともありました。

ただ、大砲役が下に降りるというのも考え物で
マップをみたときに誰も大砲役をやっていないと不安に感じるし、
下に降りた先で戻ろうとしたときに
大砲役が倒れてしまうと防衛失敗してしまうため
それなりにリスクが出てくる作業にもなることに注意が必要なので
かなり順調に事が運んでいると、ボス突入人員が
「4;30」の大闇黒の魔鐘を倒しに来ても倒しきれることから
あまり自信がないようならば、大砲に集中するつもりでも問題ないと思います。

  • ボス以外に「しびれ砲弾」を使わないといけないケース

あとは、撃破まで大砲でもたせようとすると
「強化砲弾」を使い切ってしまい
「しびれ砲弾」のみといったケースも出ていて
ボスがくるまで「しびれ砲弾」を残しておくか、
雑魚・中ボス相手に苦肉の策として時間稼ぎに使うか
といった選択を迫られることがあって、
その場合だと誰かが何とかしてくれるだろうということで
残しておいた「しびれ砲弾」をボス以外に使ってしまうことをオススメします。
いざとなれば現地で防衛バリアに合流して
ギリギリ倒し切ったといったこともあったので
現地に直接合流するというのも大砲役の選択肢の1つです。

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