「第4回 ドルボードレースグランプリ」の感想  その2

「第4回 ドルボードレースグランプリ」の感想。

第4回 ドルボードレースグランプリ (2021/10/13 更新)|目覚めし冒険者の広場

>10月13日(水)12:00 ~ 10月24日(日)23:59
>【お試し期間】 10月6日(水)12:00 ~ 10月13日(水)11:59

最近はずっとドルボードレースを走り続けていて

自己ベストだと「4:43」といったところで
既にサブキャラ共に「ドルゴール・走」は獲得済みなものの
チームメンバーのタクシー業のために毎日腕を磨いていました。

タクシー業としては最低でも5分きれれば面目躍如なわけですが
実際に走っているとミスやラグが原因で
4:59や5:00ちょうどで
走りきるといった状態がいくつかあり
5:00の方だと同乗者が1秒遅れて
5:01で失敗で再送といったことも経験済みです。

自分の成功率としては5割よりは高いものの
失敗するときは失敗していて
6~7割程度の達成率といったところ。
ただ、今回だと再送でも「ドルゴール・走」獲得のために
7回走りたいという人も多いことから
再送も含めてありがたいという状況だと
タクシー側としては気分として楽には感じられます。

同乗側の話も幾つか聞いていて
今回のドルボードレースに7分くらいかかっていて
昨日ドルボード・走狙いで走り続けて
やっと7分をきることができたといった人や、
『5分のタイムを切ろうと頑張っていたら、
 5分を切るのではなく、自分がキレそう」
とかうまいこと言ってる人も見かけました。

こんな調子でめぼしいフレンドも5分のタイムは切れていて
ぼちぼちフレンド向けのタクシー業をする必要はなくなってきており
今回のドルボードレースはこれで走りおさめかな、といった状態に。

楽しかったー

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シアトリカル・クロニクル「レンドアの奇術師」回(10月15日~10月31日)

10月15日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬がコチラ。

・「レンドアの奇術師」
ふくびき券5、夢のアクセアリー箱、メタルチケット、ふくびき券10、福の神メダル3

ロスターのお題はコチラ。

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フェスタ・インフェルノ「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」(~2021/10/17 11:59)

フェスタ・インフェルノ「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」が開催中。
開催日時は「2021/10/14 12:00」からで、
〆切は「2021/10/17 11:59」まで。

コチラが看板上での戦い方のヒントとなります。

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「第4回 ドルボードレースグランプリ」の感想

「第4回 ドルボードレースグランプリ」が開催になりました。

第4回 ドルボードレースグランプリ (2021/10/13 更新)|目覚めし冒険者の広場

>10月13日(水)12:00 ~ 10月24日(日)23:59
>【お試し期間】 10月6日(水)12:00 ~ 10月13日(水)11:59

お試し期間中(障害物ギミック無し)に走ってみたところ、

初走が「4:56」だったので
あとはギミック次第だなと思って走ってみると
意外と苦戦しているといった状況で、
記事を書いてる最中でも走りこんでいて
今のところ「4:46」がベストタイムです。
(※本番の初走は「5:09」でした)

感想を箇条書きにした内容としては

・難ステージ。要練習
・夜が見づらくて難易度上昇
・敵モンスターにも当たりやすい
・ハザードのギリギリに攻めようとしたら障害物があるケースがいくつかある
・ついついアズランの町にむかいやすい
・イナミノ街道だとたけやりへいやくみひもこぞうに気づきづらい
・イナミノ街道はロープがあって当たりやすい
・覇者の心獲得のために、途中棄権はオススメしづらい
・もし棄権するなら早い段階をオススメ(次のレースに早く合流しやすい)

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天獄「ファラオ最高幹部」の感想(2021年10月10日9時開催)

「ファラオ最高幹部」戦は天獄で話すと
現在最高難易度のコンテンツで
「霊廟の守護者」が蘇生を使いだすので
「霊廟の守護者」狙いでないと蘇生をさせられたり、
相手からの攻撃力も高いので
そちらを防いだり蘇生が間に合わなくなると
そのまま全滅してしまうような相手となります。

今回だと魔剣士向けのお題が揃っている都合で、
魔剣士が少数いれば達成できたり、
他のお題に関しても緩やかといったこともあり、
お題達成で全滅といった機会には遭遇せず、
また「ファラオ最高幹部」も何度かの開催なので
対応慣れしてきてる人も多くて
私がオートマで参加した限りだと
全滅やお題達成の未達での失敗はありませんでした。

一方で、相手の攻撃力の高さを警戒しての
蘇生職の多さや、幻惑対策をしている人も多くなっており、
そちらの影響でこちら側の火力が割を食っている感はあって
クリア時間は8分以上かかるというのも珍しくありません。
(※短いと今回4分くらいでクリアできたこともありました)

幻惑と火力(蘇生)の両立

目立った話をすると「霊廟の冥妃」「霊廟の猛将」に対して
幻惑が有効だというのが浸透してきている都合上、
ムチまもの使いでスパークショットを使ったり、
レンジャーでマヌーサやあんこくのきり
占い師で月カードを大量に搭載しての参加が増えていて
この辺プレイヤー側の対応慣れを感じるところではあるものの、
「霊廟の冥妃」「霊廟の猛将」が幻惑に影響しない攻撃もしたり、
幻惑に関しても運要素があったり、
8分くらいかかりやすい戦闘で
2体相手に幻惑の維持も必要となってくると、
どうしても攻め手に影響が出てきやすくもなっています。

この辺は私だと天地雷鳴士で参加することが多かった都合上
扇の百花繚乱で幻惑を狙った方がよさそうなケースもあるのですが
基本的にはカカロンの管理とザオリクで忙しくもなっていて
扇をもって幻惑をかけるといった暇はできず、
また、チームメンバーで同行することになった
レンジャーの人に関しても、幻惑を入れるよりも
蘇生で忙しかったといった状況でもあり
戦況やパーティ構成にもよるのかなといった感想も。

他には、パラディン押しで
「霊廟の冥妃」を押している人も見かけていて
今回だと隔離成功した方かなといった状況に直面することも。
以前だと「霊廟の猛将」の方を押している人は見かけていて
どちらかを隔離できれば問題なさそう。

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