【灰塵の竜鱗兵団】でのオトリストーン「3:57」「1:37」置きの解説

オトリストーンの設置場所は着弾ポイントに設置するのが鉄則だとして
銀甲の凶蟲兵団だと「5:45~40」「1:40」置き
灰塵の竜鱗兵団だと「4:00」「3:00」「1:30」置き
という時間置きを過去に紹介したことがあります。
(※たまに灰塵の竜鱗兵団だと5:10置きのケースも)

第三期初心者大使の坂口和也さんが
オトリストーンの効果時間について放送中に聞いていたので
自分も気になって調べてみたところ、結局
効果時間の方の方についてはわからなかったわけですが
灰塵の竜鱗兵団で「4:00」→「3:57」、
「1:30」→「1:37」置きが紹介されていました。
【オトリ召喚の札】- DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版 Wiki*

灰塵の竜鱗兵団の「4:00」の状況

自作のスケジュールだとこの通り。

4:15 東側にちびゴラ+キルリザード一団
4:10 南側にちびゴラの集団
(☆4:00 アイテム支給)
4:00 南東側にキルリザード3体
3:20 最重要な「大闇黒の魔鐘」が南東側に出現
3:05 東側にちびゴラ×3体 
3:00 北階段からのちびゴラ+キルリザード一団到達

灰塵の豪雷将バルケの最初の「魔鐘召喚」を阻止できたりできなかったりした後で
灰塵の豪雷将バルケが中央の着弾ポイントに差し掛かる前あたりの時間帯です。

「4:00」ぴったりに置くとどのようになるのかというと
>4:00 南東側にキルリザード3体
こちらのキルリザード3体がオトリストーンの怒りにギリギリ反応せず
「3:57」に設置すると、ギリギリ反応するようになるため
その後の強化砲弾で一掃が楽になることから、
「3:57」の設置が紹介されているといった流れになります。

では逆に「3:55」ではダメなのかというと、
4:00わきのキルリザードの怒りをとるならば
別に3:55でも構わないわけなのですが、
実のところ、怒りをとるまでこの時間帯には
防衛バリアが4:15沸きの敵時点で既に攻撃され始めています。
実際に自分も「3:57」置きで試してみたところ、
「4:10 南側にちびゴラの集団」相手だと
攻撃前に怒りをとれたり、攻撃後に怒りをとったりと両パターンを確認していて
3:57置きだとギリギリの時間帯になるといった状況に陥ることから
そちらからの防衛バリアの保護観点から話すともうちょっと早めの方がいいといった結論に。

ただ、4:00出現のキルリザードをまとめて倒せるのは
多少防衛バリアが削れてもリターンが大きくも感じられることから
余裕がありそうなら「4:00」置きよりも「3:57」置きが優秀かなと感じていて
今のところ、灰塵の竜鱗兵団での防衛バリアの無傷達成の功績は存在しないので「3:57」の方がいいかなと。

灰塵の竜鱗兵団の「1:30」の状況

自作のスケジュールだとこの通り。

2:00 南側に闇黒の魔鐘 & 東側に闇の魔鐘+ちびゴラ
1:20 北階段からのちびゴラ+キルリザード一団到達
(☆1:20 アイテム支給)

南側と東側に鐘が時間沸きしていて、
1:20頃に北側からちびゴラ+キルリザード一団到達が下りてくる前の
最後のラッシュ時間帯となっています。

ここで「1:37」置きの理屈としては、北側の一団が
厳密には1:40頃に出現していて、1:20頃に中央の広場に降りきってくる
というような状況なことから、鐘で雑魚敵を召喚されなければ
最後の出現集団となるはずの雑魚敵集団の怒りをとる最速時間が「1:37」となるようです。

ただ、要は防衛バリアが攻撃される前に、
北側出現の敵の怒りをとれば問題なく機能するので
特に「1:37」の時間帯に設置する必要性も薄く、
むしろ2:00に出現した鐘を仕留めそこなったとして、
そちらの召喚に合わせてオトリストーンを使う判断(召喚から3秒差)も出てくる様子。

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メギストリスの都と6匹の猫

「メギ猫」企画でプクランド大陸の猫デザインを探し回ったところ、
意外と気づいていないところに猫デザインが取り入られていることもあったり
猫デザインなのかきわどい品物も存在していて
△が2つ乗っかっていれば猫デザインだろうと
本棚やタンスも猫デザインなのか悩んだり、
町中を歩いていると猫耳姿のプクリポだらけなので
「プクリポ自体がメギ猫だ」といった話も飛び出したような状態でした。

話は変わり「ドラゴンクエストX アートワークス The Art of Astoltia」にも
プクランド大陸のイメージイラストが掲載されているのでそちらを確認してみたところ、
P226に「メギストリスの都・入口広場」のイラストが掲載されていて
普段多くの冒険者が利用しているメギストリスの都の酒場前のイラストなのですが、
そこに通常の猫が6匹掲載されており、特にバシッ娘がいるあたりに
猫が多くたむろしているといったイラストが描かれていました。

過去には王都カミハルムイにて夜の方の酒場前を通ると
猫の鳴き声がするといった話題が存在していて
あちらは公式放送にもコメントされるくらいに
イメージとして吹き込んだものを気づいてもらえてうれしい
といった話になったのですが、一方でメギストリスの都だと
イメージイラストでは猫が出ているものの
猫そのものの気配は感じられず、鳴き声も聞くことはありません。

ではメギストリスの猫はどこにいったのかというと、
今回のメギ猫企画でも指摘されたとおり
「プクリポ自体がメギ猫だ」というのが実は正鵠を射ているようで
こちらにいる6匹の猫がプクリポの原型の1つになっている可能性が出ています。

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エンドコンテンツ対策のうつしよの極箱の保存

ver5.3になって王家の迷宮にて「うつしよの極箱」が登場。
まだ戦神のベルトの方が数値が大きいところもあって
属性関係のベルトはまだ戦神のベルトの方が上回っています。

  • 戦神のベルト … +10~13%
  • 輝石のベルト … +4~12%

一方で、種族特攻は輝石のベルトが上回ることになりました。

  • 戦神のベルト … +6~9%
  • 輝石のベルト … +4~10%

11月には新規に聖守護者の闘戦記のボスが登場することもあり、
「うつしよの極箱」を開けずにひたすら貯めこんでいる人もいるそうで、
私もマネして週1で10個くらい増加するようなペースでため込んでいます。

第五弾の聖守護者の闘戦記ボスの種族系統はまだ未判明

そして2020年の秋祭りにて、新ボス画像がお披露目になったわけですが、

以前からシルエットの方は紹介されており、
そちらが既存のストーリーボス「パルミオ2世」(怪人)と
酷似していることが指摘されたことから
種族に関しては怪人・マシン・物質・????系と、
ある程度候補は絞られることになりました。

そのような状態で名称が「邪蒼鎧デルメゼ」ということで
「鎧」となると物資系の線がやや濃くなったものの、
ドラクエ11の裏ボスが元と思わせるような姿だったこともあり
????系統も否定できず、言ってしまうと、
本当に1匹のみなのか、他にギミックはないのか根本的な問題も絡んでいて
結局情報が出揃うまでは「うつしよの極箱」を開封させられない状態に。

そんなわけなので、邪蒼鎧デルメゼ登場後は
「うつしよの極箱」を開封・処分しては、再び王家の迷宮に潜る
というようなことの繰り返しに陥ることも多くなることが予想されます。

一応ここまでは開封機会は設けられているものの、
問題は「邪蒼鎧デルメゼ」対策以降で、
もし仮に倒すのに必要十分もしくはベストなベルトが手に入ったとして
次の強敵対策に「うつしよの極箱」を再び貯め込み続けるモードに入るわけですが、
1スタック数(99個)では収まらないような数で保存し続ける人が出てくることも予想され、
まだ将来先になる第6弾ではそれこそ「王家の迷宮から抜け出せない」というような人が出てきそう?

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ぱふぱふは非現実な効果音

ドラゴンクエストX秋祭り2020にて、
サウンドチームの人たちがゲーム内の
BGM・SE・ボイスについて解説してくれました。

ドラゴンクエストX 秋祭り2020 (2020/10/31 更新)|目覚めし冒険者の広場

>現実的な効果音(リアルな音)
>・森の中の風の音(木々のせせらぎ)
>・川の音

実際にマイクで音源を収録しに行った方が
「臨場感が全然違いますね」ということで
鎧の音を映像にあてはめ紹介されていました。

>非現実な効果音(ファンタジーの音)
>・メラの音
>・ヒャドの音

エフェクトの動画やグラフィックスを見ながら音を想像で作成。
爆発音や物がぶつかる音を加工しつつ、
ノイズやシンセサイザーの音を重ねており
容量制限の問題で、1つの効果音につき2トラックを当てて作り、
ボスが放つような派手な大技でも最大4トラックを上限にしているとのこと。

堀井さん
「元々ドラゴンクエストの呪文は音から入ってるんですよ。 
 火だからメラとかギラとか、風だからバギとか、音から入ってて感覚ですね。
 治すのはホイミ。寝つけだからラリホー。実際の音になって嬉しいです」

>「ドラゴンクエストとしての効果音」
>・ルーラの音
>・マップ移動の音
>・攻撃ミスの音
>など

ドラゴンクエストとして決まっている音、記号として使われている音。
ハードの進化にあわせて過去作から耳コピして作っているとのこと。

(1:15:50~)
椿さん「ちなみにぱふぱふは現実的な音なんですか、非現実的な音なんですか?」
瀬田さん「非現実的です」
竹若さん「実際に録りにいくことはできないですもんね」
椿さん「どうやって作っているか気になりますね」
竹若さん「何が元になってのか」

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シアトリカル・クロニクル「竜族の黄昏」回(11月1日~11月14日)

11月1日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬がコチラ。

・「竜族の黄昏」
せかいじゅの葉、ふくびき券3、銀の錬金石7、白紙のカード3、スライダークコイン1

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