風ダメージ14%減埋め尽くしの使用場所

日々防衛軍にぶらりと参加しては、
素材が余っている盾素材の交換をしていると

昨日うっかり風ダメージ14%減埋めの盾が出てしまい、
これで炎闇氷風を制覇することになったものの、
使い道に悩んだ結果、ロックをかけて倉庫にお蔵入り状態に。

砂海のころもを再評価

風耐性についてはLv96に砂海のころもセットが存在していて
風・光耐性20%も確保できるという強力そうな内容で
魔法戦士・どうぐ使い・盗賊が装備することが可能です。

盾にあわせた武器を念頭に置くと、
片手剣魔法戦士・ブーメランどうぐ使い・
ハンマーどうぐ使い・短剣盗賊・ハンマー盗賊あたりで
エンドコンテンツ向けという話になると、
片手剣魔法戦士・ブーメランどうぐ使いに絞られることになります。

  • 風対策

過去に風属性で強力な攻撃も度々登場していて、
ダークドレアムやデュランの「グランドクロス」、
ダークキングや天獄の暗黒の星竜機の「ダークテンペスト」
ゲルニックの「テンペスト」あたりが代表的となります。

ダークドレアムに関してはver2時代のボスなだけに対策を練り上げる必要性も薄め。

ダークキングに関しては生半可な風耐性だと9999×2回ダメージを防げなかったことで
風耐性に関しては必要ないという判断が下されており、
ダークキングがver3.3のボスだったのに対し、
砂海のころもはver4.1での登場だったので時代にもそぐいにくくなっています。

当時だとLv93の究明者セットが必殺チャージ率がついていたので
最新のエンドコンテンツだとどうしてもDPS勝負になりやすいことから
どうぐ使いの必殺チャージ率増加の方が持て囃されることになり
ヴァンガードセット、大怪傑セットとの比較されてしまうと、
砂海のころもセットは性能負けしてしまう判断をくだされやすい環境も。

暗黒の星竜機戦で後半に使われるダークテンペストは脅威にもなりえるのですが
基本的に天獄ボスは8人で倒すような相手なので
100%の風耐性がなくても何とかなってしまい
何ならダークテンペスト使用にあわせて、
守備力下げからのスタン技やキャンセルショットも有効な相手でもあり
2020年1月10日開催を最後に、最近では暗黒の星竜機戦が登場することもありません。

ゲルニックのテンペストに関しても、
毒沼設置後の使用なので回避だけなら問題になりづらくもなっています。

  • 光対策

光属性といえば魔幻の芸術家の「マダンテ」、
スライムジェネラルの「ジェネラル・ブレイク」
ギュメイ将軍の「ギガクロスブレイク」
天獄の「真紅の殺人機械たち」の「シャイニングボウ」
天獄の「暴走獄門党」のベリアルの「イオグランデ」あたりが脅威となっており

魔幻の芸術家相手だと、特に加速の領域で近づいていると避けられないのですが、
こちらも8人で挑戦している都合で何とか成り立っている節もあります。

スライムジェネラル対策、ギュメイ将軍対策で考えると
実装当時くらいならばターゲットにはなりやすいものの、
今の時代となってはわざわざ光耐性を盛るほどにも感じられず。

天獄の「真紅の殺人機械たち」「暴走獄門党」はver5.2下だと度々開催されていて
周回に適しやすい環境が多いことから利用価値としては一番高く感じられます。

ダークキング戦での闇・風耐性の切り替え

私だと闇耐性の埋め尽くしの盾も手にしているので、
ダークキング戦の前半で闇盾(紫雲のたつまき対策)、
後半で風盾(ダークテンペスト対策)ができるようになったわけですが、
Ⅰ~Ⅳくらいだと「紫雲のたつまき」のダメージがまだ控え目で
Ⅴになると800くらいのダメージになって、
後半だとクリスタル召喚→キングプレス→ダークテンペスト→紫雲のたつまき
というパターンがあり定期的に使われることからしても闇耐性を抜きたいとも思えません。

そのため、バトバト僧侶僧侶で参加して、
闇耐性100%でずっと通すのも現実的だったわけですが、
ダークシャウトで動けなくなってからのダークテンペストでの必殺コンボ対策、
ダークテンペスト中に風耐性100%だと行動回数が稼げるのでそちらのメリットも大きく
現在だとアビスセーラーの時代なので闇耐性もぎりぎり稼げるようにもなっていて
僧侶でのダークキングⅤの装備対策は万全になりました。

しかし、実はこの盾入手の前日にバトバト僧侶僧侶でダークキングⅤを撃破していて
しかもそのときは両手剣バトマスを担当することにもなったので
手に入ったとしても盾を装備する機会がなかったというオチも。

Ⅴ倒しはそこそこしんどいので、続けて倒し続しにいこうという環境にいるわけでもなく
上記の候補を吟味しながら考えると、「暗黒の星竜機」待ちで倉庫にしまっておくという判断に。

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天獄「邪竜神の使徒たち」の感想(2020年8月1日4時開催)

土曜日の朝4時からの開催で、ログインして
天獄をみたらいつの間にか開いていたといった状態。

「邪竜神の使徒たち」が純粋に強いことから
今回も難易度としては高めには感じていて、
オートマの場合クリア時間に5分前後はどうしてもかかっていました。

時間制限が短いお題に注意

達成条件に関しては今回緩やかに感じる人も多いようで、
・30秒以内に 風属性で7000ダメージ
・45秒以内に MPを400消費しろ
こちらは魔戦がいると達成が楽なので、
魔戦が参加しているとお題達成に苦労しづらく
・60秒以内に 幻惑の状態異常をかけろ
こちらが「邪竜神の使徒たち」の攻略と沿いやすく
実際にはお題発生前から幻惑を積極的にかける人もいるくらいで
占い師の月カードによる幻惑陣が最も頼られる手段にもなっています。

今回の注意点としては、20秒30秒のお題が多いことで
・30秒以内に 一撃で1999以上ダメージ与えろ
・30秒以内に 風属性で7000ダメージ
・20秒以内に 10回『ツッコミ」をしろ
特にツッコミのお題に関しては20秒とかなり短く、
対象をよく考えずにツッコミをしようとすると、
敵の背後にいるような状態で引っかかってしまったというようなことも多く、
トータルで3~4時間ほど周回してみたのですが、
おかげでツッコミ先の対象を確認しながら回数を稼ぐ手段を覚えることにも。

ver5.2でのガルーダテンペスト需要

今回ちょっと気になったのがver5.2での扇天地雷鳴士事情で、
ver5.2になって天地雷鳴士には「しんくう竜巻」が追加され
こちらが風属性となっており、例えば初心者大使での
ベルト整理のリスナー質問にて、風扇の戦神のベルトに関して
キープしておいた方がいいとアドバイスされるようにもなっていました。

また「万魔の塔」における扇踊り子の需要の高まりにより
多くの敵を巻き込みやすいガルーダテンペストの需要が高まっているのですが、

実はこちらにも「全ての風攻撃ダメージ+5.0%」という効果があり
天地雷鳴士の場合でも「水神のたつまき」「しんくう竜巻」
(+扇特技の「ピンクタイフーン」、チャンス特技の「グランドクロス」)
に影響するような状態でもあり、踊り子ばかりではなく、
天地雷鳴士だと風特技の「しんくう竜巻」により
装備事情にも影響を与えることにもなっているようです。

対して、最新の「黒仙翼のおうぎ」で「土の攻撃ダメージ+5.0%」で
「めいどうふうま」の連打にも適して非常に優秀なのですが、
今回だと風属性のお題が含まれていることから、
お題達成ではガルーダテンペストの方が向いているといった判断も。

依然として「プロセルピナ」の方もエンドコンテンツで重宝される品物なので、
それぞれ使い分けられるくらい扇の選択肢も増えてきたことを感じられます。

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8月2日~8月8日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

・魔法使いと行く!迅速なアトラス強討伐!
魔法使いをパーティに ひとり入れること。
4分20秒を 制限時間とする。
・天地雷鳴士と行く!迅速な守護者ラズバーン強討伐!
天地雷鳴士をパーティに ひとり入れること。
2分を 制限時間とする。
・いにしえのゼルメアをクリアせよ!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!VS深碧の造魔兵団!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第四の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第六の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・討伐隊の依頼をモンスターに1回お願いする
・かきおきメモを1回書き換える
・青宝箱を1個あける

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シアトリカル・クロニクル「ワルキュウリの騎行」回(8月1日~8月14日)

8月1日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬がコチラ。

・「ワルキュウリの騎行」
超元気玉1、黄金の花びら1、ふくびき券5、銀の錬金石10、ゲルニック将軍コイン1

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天獄「邪竜神の使徒たち」(2020年8月1日4時~4日03:59)

属性弱点はコチラ。

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