
属性弱点はコチラ。

2020年9月1日に国勢調査のデータが発表されました。
今回扱う防衛軍情報としては次の通り。
【8周年記念】国勢調査 8th Anniversary (2020/9/1 更新)|目覚めし冒険者の広場
オートマ専の私としては、そちらの実態と
異なってる代表的な数値が「まもの使い」の参加割合です。
>職業 闇朱 紫炎 深碧 異星 蒼怨 銀甲 翠煙 灰塵
>バトマス 14% 12% 18% 12% 18% 23% 23% 26%
>まもの使い 21% 26% 16% 26% 7% 4% 6% 5%
一応統計上では、バトマスよりもまもの使いのほうが参加割合が上回っているのですが、
「異星からの侵略軍」だと非常に顕著になっていて、
オートマで話すと、まもの使いよりもバトルマスターが明らかに上回っていることから
ルームやチームでの高速周回PTのデータが実数値に反映されているものだと思われます。
あとはバトルマスターで話すと「深碧の造魔兵団」は
「攻城隊長ガンザン」の処理の兼ね合いでバトマスが多く感じ
そちらのデータは闇朱・紫炎・深碧だと多めにデータが出ていて納得といったところ。
まもの使いとバトルマスターの違いで最大の特徴としては、
特にまもの使いをやっていると感じることととして
単体攻撃と範囲攻撃の切り替えがスムーズに行えることです。
バトルマスターで話すと、単体攻撃は「天下無双」で
範囲攻撃やテンションが上がっていれば
ハンマーだと「ランドインパクト」「プレートインパクト」「アースクラッシュ」
両手剣ならば「ぶんまわし」「ビッグバン」「大旋風斬り」と武器を持ち替えず可能となります。
一方で、ツメまもの使いだと、範囲攻撃がチャージ技の「ゴッドスマッシュ」の単発のみ
しかもチャージ時間が長く連発して使える場面もないという状況。
両手剣まもの使いだと、範囲攻撃は「ぶんまわし」「ビッグバン」「大旋風斬り」と豊富なものの
一方で、単体攻撃となると防衛軍においては上限値に達しやすくダメージが伸びづらい状況に。
他にムチまもの使いの場合だと多段攻撃と範囲攻撃ができるという点はクリアしているのですが、
「ムチの攻撃力が低い(低かった)・範囲が狭い・モーションが長い」というような三重苦状態に。
あとはバトルマスターだと「捨て身」で攻撃力が上げられるので、
蘇生後のリカバリーも楽で扱いやすいというのも大きくなっています。
逆に言うと、ツメまもの使いで通せるような場面ならば
ツメまもの使いがもっと参加していいのではないかという理屈も成り立ち
現にバトルマスターの天下無双の強化前だと、
オートマッチングでまもの使いの参加は多くメジャーな職業でした。
特にオートマッチングでも4~6分撃破の周回として
成り立ちやすい「異星からの侵略軍」のような場所だと
最近だとレンジャーでも範囲バイキルトが使えるような状況でもあるので
バトルマスターよりも適しているのではないかと思われる節もあります。
この辺に関して思い当たる節といえば、
防衛軍で「回復・復活ドリンク」を慣習的に拾わない人がいるのと一緒で
「みんなバトマスで来てるから」というのが大きいようで、
装備の兼ね合いもあるしバトマスの方が汎用性が高いのかなといった状況も。
オートマッチングだと色んな事故があって、
(※もちろん固定の方でも色んな事故話はある)
ボスが南エリアの着弾ポイント到達前に倒せず
大量の雑魚とも相手に相手にしないといけないこともあるので
その後の展開を考えると、まもの使いよりもバトルマスターかなといった感想も。
実際に、選択制の兵団からランダム兵団だった時代だと
「異星からの侵略軍」の場合は数が多かったのでよく占い師の方で参加していました。
まもの使いは単体と範囲攻撃の切り替えに難がある職業だったのですが、
昨日の公式放送にて、まもの使いのムチ装備が強化される話が飛び出しています。
特にまもの使いに限らずに単体技・多段攻撃技の
「双竜打ち」と「極竜打ち」の攻撃モーションがわずかに短くなっているとのことですが、
さすがにスコルパイド戦でツメまもの使いからムチまもの使いに切り替わるようなものでもないようで
単純に不遇だったダメージ技としてのムチとくぎを使いやすくしようという一環の様子。
一方で、防衛軍で話すと、まもの使いは単体と範囲技の切り替えに難がある職業だったことから、
このムチの強化で課題が克服されることになるのかが1つの注目点となっています。
もし強化された場合だと、上記のデータで更にまもの使いの割合が増えることになるわけですが、
一応はオートマッチング時のデータの方が1つの本筋だろうということで
バトルマスターとまもの使いが半々くらいにはなってくれた方がいいかなとは。
昨日ぶらっと防衛軍に遊びに行ってみると、
ようやく灰塵の竜鱗兵団のミラクルボックスと対面。
一応ゲーム内の撮影機能でも撮ったものの、
switchで遊んでいたので、switchの撮影画面の方が
情報が多そうだということでそちらを利用しています。
どんなタイムスケジュール状況で出てくるのかというと
9:10頃に、中央広場に『こけむしルドン』が到達
9:00に、
東側に「闇の魔鐘」+「キルリザード」2体
南側に「ちびゴラの集団」が沸きます。
8:30に、南側に「ちびゴラ」の集団がわき、
8:10に、北階段から「ちびゴラ」+「キルリザード」の一団が到達
7:30頃に、南側から『猛爆隊長ダイノス』が到達といった前半部の流れで
8:20頃に、中央広場の鍛冶場・素材屋手前にミラクルボックスが出現しました。
だいたい8:30頃に南側に「ちびゴラ」の集団(3匹わき)が登場したあと、
不自然に8:20頃に南東1匹「ちびゴラ」がわくといった状況で、
そちらの代替でミラクルボックスと入れ替わるといった仕組みのようです。
早い段階からTwitterで灰塵の竜鱗兵団の目的情報は目にしていたのですが
実のところ目撃時間についてはそこそこの開き(長いと20~30秒差)なところがあって
自分で確認してみるかと思ってぶらりと通っているうちに
この時期でやっと自力発見といった流れになっています。
・闇朱の獣牙兵団 残り時間8:09
「南エリア西テントの北側」or「南エリア大砲の北側」
・紫炎の鉄機兵団 残り時間7:43
「北エリア南テントの南側」
・深碧の造魔兵団 残り時間7:19
「南エリア西テントの北側」or「南エリア大砲の北側」
(※緑本P112,P115,P119参照)
・異星からの侵略軍 残り時間8:15
「南エリア西テントの北側」or「南エリア大砲の北側」
・蒼怨の屍獄兵団 残り時間8:05?
「東広場の南」
・銀甲の凶蟲兵団 残り時間7:22付近 8:30
「南側の着弾ポイントの南側」
・翠煙の海妖兵団 残り時間8:30
「北側or南側に掃討隊長バナゴルDが出現し、その近く」
・翠煙の海妖兵団 8:29
「南側の砂浜上」
・灰塵の竜鱗兵団 残り時間8:20
「素材屋の前」
・賢者コンビVSキングヒドラ!
賢者をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・パラディンと行く!迅速なやるきのジャーミィ討伐!
パラディンをパーティに ひとり入れること。
3分20秒を 制限時間とする。
・レッドオーブを4個集めよ!
・圧勝の第四の霊廟制覇!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・アストルティア防衛軍に参戦さえよ!VS深碧の造魔兵団!
・ピラミッド第五の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第七の霊廟で確定アンク
・討伐隊の依頼をモンスターに1回お願いする
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・モーモンモールで1回お買い物をする