6月の「10の日」

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~シロツメ講師の住宅村探訪~ (2019/6/3)|目覚めし冒険者の広場

内容

  • クーちゃん(ジュレットの町 C-4)
  • プーちゃん(魔法の迷宮)
  • 冒険者のおでかけ超便利ツール
  • 新エテーネ村のハナちゃんのメダルフラワー
  • 新エテーネ村のチェイ

プーちゃんのカードがコチラ。

モデルルーム公開

ハウジング初心者さん向けのモデルルームが公開されるとのこと。
>「モデルルーム」 公開日程
>2019年6月10日(月)昼12:00 ~ 6月17日(月)昼11:59

>モデルルーム1 「南国アーバンリゾート」
>モデルルーム2 「大人冒険者のくつろぎワンルーム」
>モデルルーム3 「わんぱくキッズガーデン」

公式で紹介されているオープンハウスの告知がコチラ。
オープンハウス告知|目覚めし冒険者の広場

堀井雄二さんのラジオ出演

厳密には今回の10の日とは関係なさそうなのですが、
ドラクエの生みの親である堀井雄二さんがTBSラジオに出演する話が出ています。
堀井雄二氏、TBSラジオ「伊集院光とらじおと」に出演決定 – GAME Watch
6月10日放送のTBSラジオ「伊集院光とらじおと」にDQの生みの親,堀井雄二氏が出演 – 4Gamer.net
地域にもよりそうなものの、ラジオ放送を聞くことができる「ラジコ」を導入していると
時間外でも聞くことができるので、対応できると後でのんびり話を聞くことができます。
伊集院ヒカルとらじおと|TBSラジオFM90.5+AM954~聞けば、見えてくる
radiko

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6月9日~6月15日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

・迅速なドラゴンガイア討伐!
2分30秒を制限時間とする。
・魔法戦士コンビVSやるきのジャーミィ!
魔法戦士をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・イエローオーブを4個集めよ!
・迅速な第一の霊廟制覇!
2分50秒を制限時間とする。
・邪神の宮殿の三獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第八の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第五の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・討伐隊の依頼をモンスsターに1回お願いする
・青宝箱を1回あける
・ミニビンゴを1回プレイする

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バトルロードのレジェンドバッジ一覧表

第二期初心者大使のほりゆうこさんの放送をタイムシフトで観ていると
レジェンドバッジを集める放送でバトルロードのコインを引き換えては
虹パックを開封していたのですが、ふと「おさかなリストの一覧表」のように
「レジェンドバッジの一覧画像」の需要がありそうだったので自作してみることに。

1ページ目

No.313 魔導鬼ベドラー・虹
No.314 狂鬼ジーカンフ・虹
No.315 やみわらし・虹
No.316 若葉の精霊・虹
No.317 大怨霊マアモン・虹

No.318 黒き花婿・虹
No.319 妖魔ジュリアンテ・虹
No.320 呪術師マリーン・虹
No.321 魔軍師イッド・虹
No.322 怪蟲アラグネ・虹

No.323 天魔クァバルナ・虹
No.324 暴君バサグランデ・虹
No.345 妖剣士オーレン・虹
No.326 水竜ギルギッシュ・虹
No.327 悪魔ザイガス・虹

2ページ目

No.328 悪魔長ジウギス・虹
No.329 覚醒プスゴン・虹
No.330 ウルベア魔人兵・虹
No.331 キャットリベリオ・虹
No.332 キャットマンマー・虹

No.333 守護者ラズバーン・虹
No.334 冥王ネルゲル・虹
No.335 冥王獣ネルゲル・虹
No.336 悪夢の右手・虹
No.337 魔人エンラージャ・虹

No.338 破戒王ベルムド・虹
No.339 絶望の巨像・虹
No.340 魔勇者・虹
No.341 いたずら姉妹・虹
No.342 ハートボイルド・虹

3ページ目

No.343 スイーツトロル・虹
No.344 ヘルバトラー・虹
No.345 魔元帥ゼルドラド・虹
No.346 アトラス・虹
No.347 バズズ・虹

No.348 ベリアル・虹
No.349 ドラゴンガイア・虹
No.350 バラモス・虹
No.351 キングヒドラ・虹
No.352 グラコス・虹

No.353 バラモスブロス・虹
No.354 バラモスゾンビ・虹
No.355 キラーマジンガ・虹
No.356 デュラン・虹
No.357 ドン・モグーラ・虹

4ページ目

No.358 暗黒の魔人・虹
No.359 Sキラーマシン・虹
No.360 スライムジェネラル・虹
No.361 牙王ゴースネル・虹
No.362 輪王ザルトラ・虹

No.363 剣王ガルドリオン・虹
No.364 震王ジュノーガ・虹
No.365 黒竜丸・虹
No.366 バトルシェイカー・虹
No.367 ハヌマーン・虹

No.368 バリクナジャ・虹
No.369 キングレオ・虹
No.370 ジャミラス・虹
No.371 トロルバッコス・虹
No.372 ギーグハンマー・虹

5ページ目

No.373 れんごく天魔・虹
No.374 デーモンキング・虹
No.375 ドラゴン・ウー・虹
No.376 あくまのきし・虹
No.377 リーネ・虹

No.378 カンダタ・虹
No.379 やまたのおろち・虹
No.380 ダークネビュラス・虹
No.381 キラークリムゾン・虹
No.382 災厄の王・虹

No.383 真・災厄の王・虹
No.384 ダークドレアム・虹
No.385 銃士キュリトス・虹
No.386 銃士ナスビス・虹
No.387 銃士トマトス・虹

6ページ目

No.388 グロスナー王・虹
No.389 ラグアス王子・虹
No.390 アルウェ王妃・虹
No.391 巫女ヒメア・虹
No.392 ルナナ・虹

No.393 怪盗ポイックリン・虹
No.394 セーリア・虹
No.395 オーディス王子・虹
No.396 賢者ホーロー・虹
No.397 魔女グレイツェル・虹

No.398 ルコリア・虹
No.399 フィー路・虹
No.400 ベルムド王・虹
No.401 ムーニス王・虹
No.402 賢者ルシェンダ・虹

7ページ目

No.403 魔勇者アンルシア・虹
No.404 トーマ王子・虹
No.405 スキルマスター・虹
No.406 妖精ベラ・虹
No.407 女王ポワン・虹

No.408 ラウル・虹
No.409 リィン・虹
No.410 ミシュア・虹
No.411 アンルシア姫・虹
No.412 勇者姫アンルシア・虹

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第2回隠れスライムフェスティバルのポイントの稼ぎ方

隠れスライムフェスティバルを遊び倒して
自分だとまだまだ最高70万代くらいなのですが、
Twitterを見ていると80万代くらいを超えると自慢できる方で
最高だと100万を突破しているスコア画像をちらほら見かけることに。

第2回 隠れスライムフェスティバル (2019/6/6 更新)|目覚めし冒険者の広場

ポイント

・スライム … 200P 5匹みつけるとキングスライムが出現
(・スライムタワー … 1000P スライムを見つけるとスライムタワーに派生する場合有り)
・スライムベス … 300P 5匹みつけるとクイーンスライムが出現
・メタルスライム … 1500P
・エンゼルスライム … 500P(見つける毎に500Pずつ上乗せ) フォンデッテチャージが溜まりやすい
・キングスライム … 3000P
・クイーンスライム … 4000P
・レモンスライム … 400P フォンデッテのボーナスのお題スライムのジョーカー役

移動速度の足装備の立ち位置

Twitterをみていると装備品の移動速度の影響を受けるという話で
実際に移動速度の足をつけて遊んでいたわけなのですが、
トータルポイントの景品目当てで遊んでいると
移動速度の足装備うんぬんというより後発のキャラの方が稼ぎやすかったので
あくまで景品分のトータルポイントを稼ぎたいという人だとあまり影響はなく
最高ポイントを1ポイントでも多く稼ぎたいというような人には必要に感じる品物になるようです。

ポイント稼ぎの立ち回り方

  • 序盤は他のプレイヤーと被らないように

序盤だと基本的には他のプレイヤーと同じエリアを捜索しても
スライムかぶりをしやすいので四方に散って探すのがベター。
特に誰も捜索しないようならば、真後ろに進んで探すのも悪くなく
ひたすら片っ端からスライムを探しまくりましょう。
慣れてくると、お題スライムにあわせて
見つける順番を調整することができるようになります。
(例:レモンスライムを早い段階に見つけたものの、
 序盤でお題が簡単なので、クリアされるまで少し後回しにする)

  • 部屋の中と中央エリア、終盤のスタートエリアが稼ぎどころ

最初はどのあたりにスライムが多いのか把握することから始まるのですが
初心者だと特に注意したいのが「部屋の中に入れる」ということに気づかない人も多く、
人が部屋の出入りしているのを見かけて初めて知ったという人も多くなっています。

他にも馬がいる厩舎の方も出入り可能なので、
そちらのルートを通ったときはのぞいてみることをオススメします。

あとは何といっても中央エリアにスライムがたまりやすく
人のアクセスも多いエリアなから特に終盤になると
キングスライムやクイーンスライムがゴロゴロしていることも珍しくありません。

また時間経過とともにスライムが増えていく仕組み上、
スタートエリアにスライムがたまっていくことも多く、
ルート取りで一度折り返すつもりでスタート地点のスライムを
捜索するとポイントが稼ぎやすくなっていました。

  • 終盤は高ポイントスライムの回収へ

ただし、高ポイントのスライムに関しては
PT共有で見つけらえるスライムも多くなっています。

・スライムタワー … 1000P
・キングスライム … 3000P
・クイーンスライム … 4000P

そのため、時間制限が短くなってきたならば
マップを開いてまとまっている高ポイントのスライムを
見つけにいった方がポイントを稼ぎやすくなっています。
自分だと残り時間45秒あたりでマップを開いて
ルート取りを決めるといったことをしていました。

見つけた!の射程距離

見つけた!の射程距離が結構長いもので、
ある程度の距離ならば障害物を挟んでいても
スライムを見つけることができるので便利です。

具体的には廊下越しからスライムを見つける方法で
庭の方から廊下にいるスライムに近づいて見つけられるくらいの射程があることから
わざわざ廊下や庭の上り下りの時間を省くことができる1つのテクニックとなっています。

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第2回 隠れスライムフェスティバル(~2019年6月19日)

6月5日から第2回の隠れスライムフェスティバルが開催となりました。

第2回 隠れスライムフェスティバル (2019/6/5 更新)|目覚めし冒険者の広場
>イベント開催日程
>2019年6月5日(水)12:00 ~ 6月19日(水)23:59

昨日は遊び倒すことになったわけですが、やっぱり楽しかったですね。
次のバージョンまで休止を決め込んでる人も隠れスライムフェスティバルには
課金して参加しているといった人もちらほら見かけることになっています。

現在の自己記録が「765,500P」なのですが、
同じチームメンバーとの人と遊んでるので同率一位で反映されていました。

報酬

報酬は「トータルポイント報酬」と「ハイスコア報酬」の2つ

  • トータルポイント報酬

250,000P … ふくびき券10個
500,000P … せかいじゅの葉3個
800,000P … メタル迷宮券2個
1,200,000P … 身代わりコイン2個
1,600,000P … 隠れスライムの像
2,000,000P … 隠れスライムタワーの像
2,400,000P … 隠れキングスライムの像
2,800,000P … しぐさ書・スライム
3,400,000P … ギュメイ装軍カード
4,000,000P … ゲルニック将軍カード

  • ハイスコア報酬

ハイスコアは3段階存在します。
350,000以上 … メダルフラワー3個
400,000以上 … 白紙のカード5個
450,000以上 … 超元気玉3個

基本的に1回の参加で一緒に参加したメンバーのスコア合計で判断されることになります。

追加点

あからじめアナウンスされていた追加箇所としては
『まとめて「見つけた!」ができる』ことと、
『フォンデッテのボーナスチャンス!』の存在です。

  • 「見つけた!」の高速化

「見つけた!」については全体的に高速化の処置が施されていて、
「見つけた!」のポーズをBボタンキャンセルできることから、
参加中は前回よりもスピィーディに見つけまくるような形に。

  • 「フォンデッテボーナス」と「レモンスライム」の解説

フォンデッテのボーナスチャンスがよく分からないという人も多いのですが、
まずはスライムを見つけることにより、
フォンデッテのボーナスチャンスのチャージを貯めると
「お題スライム」が発生し、指定のスライムを誰かが見つけると
終了後にポイントが加算されるといった仕組み。

そのため積極的に「フォンデッテボーナス」をクリアした方がいいのですが、
順調にクリアしていると後半出やすくなる「メタルスライム」がお題に含まれ
「メタルスライム」が前半の時間帯になかなか見つからない事態にも陥るのですが、
これの特攻薬としては「レモンスライム」で解決することもでき、
例えば「スライム」「スライムベス」「メタルスライム」のお題で
「スライム」と「スライムベス」は見つけたものの
どうしても「メタルスライム」が見つからないときに、
「レモンスライム」を見つけると見つからなかった「メタルスライム」のお題の部分に
自動的に「レモンスライム」が反映されることになります。

また「レモンスライム」については自動消化と同時にストック制になっており、
お題未発生の「フォンデッテボーナス」のチャージ中で見つけると
フォンデッテの下にレモンスライムマークが付与されることなる様子。

消化方法についても例えば「クイーンスライム」「キングスライム」
「スライムタワー」「メタルスライム」「メタルスライム」のお題で、
「クイーンスライム」「キングスライム」「メタルスライム(1体)」を見つけた状態で
レモンスライム発見のストックが1個あった状態だと、
まだ未発見の「スライムタワー」「メタルスライム(2匹目)」のいずれかを
見つけた段階で、残った方が自動的に代入されることになるといった仕組み。

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