ver7.4での「背離する魔幻の血統」の感想

8月27日にはver7.5アップデートということで
アップデート直前の邪神の宮殿更新。
アップデート前に邪神の宮殿で
やっておきたいこととしては

・今週のトレーニー育成帳に錬金石のお題有り
・隠者用のベルトを確保
・新「深淵の咎人たち」が植物系

こちらになりそうなものの、
正直ver7.5以降でも問題ないので
特訓上限解放とともに頑張るで問題ないかと。

2獄

2獄はハンマー、ムチ、弓限定。
ハンマーはバトルマスター、盗賊、パラディン。
ムチは盗賊、まもの使い、占い師。
弓は魔法戦士、賢者、占い師、デスマスター、
海賊、竜術士を見かけています。

初戦だと弓以外参加しているという状況だったので
弓の不人気具合を感じることになったのですが
それ以降は弓交じりの構成になっていて
かなり幅広い職業での参加を見かけることになり
弓デスマスや弓竜術士を見かけることにもなりました。

今回だとハンマーとムチだと盗賊、
ムチと弓だと占い師が装備可能になっていて
どちらを装備しているのか確認してみると
どちらのケースを見かける結果になっており
弓に関しても、弓というジャンルに絞ると
特定の職業に縛られない状況にもなっていたようです。

クリア時間は「1分25秒22」「1分40秒84」「0分50秒34」で
一度ハンパラで隔離したケースもあったのですが
そのときだと1分40秒くらいで
クリア時間が長引くと弊害は出ていませんでした。

3獄

3獄は僧侶限定。
棍使いが5~6割、槍使いが4~3割
スティック使いが1割程度といった比率で
全体的に棍使いが多くもなっていました。

私も今回は最新のライブラロッドを使うことにして
「特技のダメージ +100」が貧弱な僧侶と相性がよく
ヴァリーブートキャンプでもお世話になった装備なのですが、
他にクリナップロッドやサターンロッド使いを見かけることも。

クリア時間は「2分52秒35」「4分50秒07」「3分21秒27」と
どうしても長引きがちとなっており、
救いとして氷結らんげきや豪雪氷結らんげきで
氷耐性低下が入り、そこでダメージを稼ぎやすいものの
火力が貧弱なので倒しきれずに、「創生の魔力」の陣から
離れてやりすごさないといけないケースが続きました。
今回氷属性攻撃主体になることを見越して
ヴァレリア様のこころを用意していた人もいたようで、
そちらのこころを使用を見かけることにもなっています。

あと気になる点としては
スティック使いの人の動きが悪めだったくらいで
ピンキリなところもあるものの、
僧侶で火力が必要な場面で
いまどき棍・槍を用意できないということは
それだけ戦力が整っておらず、戦闘経験が浅いということで
回復メインでも動きが悪くみえてしまう初心者あるある話に。

4獄

4獄は魔法使い、賢者、天地雷鳴士、占い師、パラディン限定。
魔法使いと占い師が多めになりやすく
パラディンが少なめの傾向が出ていて
クリア時間は「1分01秒71」「0分51秒57」「1分28秒18」と
魔法使いで早めに必殺をひくと1分以内にクリアすることも。
ちなみにこちらのパラディンの方はヤリ使いを見かけるのみでした。

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「背離する魔幻の血統」(2025年8月25日~9月9日)

2025年8月25日~9月9日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
ハンマー、ムチ、弓限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
僧侶限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
魔法使い、賢者、天地雷鳴士、占い師、パラディン限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

呪い(闇のいなずま)
マヒ(闇のいなずま、幻妖の魔光、怨嗟のはどう)
封印(絶対零刀)
おびえ(絶対零刀)
MP吸収(赤い創世の魔力)
どく(怨嗟のはどう)

幻妖の魔勇者
・効きやすい属性:炎、風
・効きづらい属性:特になし

魔幻の芸術家
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:炎、闇、光

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「バレエ・ドラゴンクエスト」をグランゼドーラ劇場で視聴してみた

「バレエ・ドラゴンクエスト」グランゼドーラ劇場にて生放送! (2025/8/12)|目覚めし冒険者の広場

前回に引き続き、好奇心に駆られて「バレエ・ドラゴンクエスト」を視聴。
8月23日(土)、8月24日(日)ということで
土曜日の方だと既に予定が入っていた
(お祭りに遊びに行く)ということで
日曜日の方を視聴することに決定。

前回のすぎやんのオーケストラ演奏もステキだったのですが
グランゼドーラ劇場企画につきあう人にとっては
開催ペースがどうなるか気になるところもあったようで
開催ペースが早いとお財布が軽くなりやすい
という話も出ていたわけですが、
8月3日開催から8月23,24日開催ということで
やや開催ペースが短めに感じるスケジュール。

ただ、第1回公演の視聴を渋っていた意見だと
生配信でないとありがたみが薄く感じるという話で
今回だとそちらの要望に沿った企画内容で
公式放送で話していた開発裏話だと
いきなり生放送となるとハードルが高く、
初回は動画放送からスタートせざるをえなかった事情もあるそう。

前回だと2,200円の視聴件だったのに対し
今回だと4,400円と金額が倍になっていて
金銭感覚としては前回の倍と考えるとお高いなと感じるわけですが
バレエの鑑賞となると数千円、1万円は当たり前の世界で
慣れ親しんでいる人だと、十分相場の範囲内にはなるそうです。
私もその手の話は疎い方で、公式放送でのYouTubeのコメントで
バレエ鑑賞はそれくらいの価格はすることを
説明しているアカウントを見かけた聞きかじりの話となります。

14時になり、程なくして幕が上がって
人生で初めてのバレエ視聴をしていると
うまくバレエ視聴に馴染めるかなと
やや不安なところもあって
最初にあった感想の一部として

「主役の剣の長さが短く感じる
 (バレエのために長さはしょうがない?)」
「衣装として、悪役の黒の勇者の方が勇者っぽい衣装に見える」

とは感じていて、バレエに当てはめるためには
しょうがないのかなと思っていたのですが
コチラの関しては、ストーリー構成の設定の一部でもあり
後に武器商人から武器を手に入れたり
後に黒の勇者と主人公との関連性が表現されたりと
ファーストインプレッションで抱いた疑問が
ちゃんと繋がるように解決されている、というように
印象と印象が繋がる感覚的なストーリー構成がとられていました。

基本的に言葉を発することがなく、スモークや火薬に頼らずに
魔法の表現だと、攻撃魔法を照明で表現したり
回復の表現だと、やくそうを身体に
こすりつけるしぐさで表現をしたりと
バレエとしてのドラゴクエスト表現している一方で、
武器商人がどうみてもドラクエ4のトルネコの姿で
トルネコがいると、どこをどうみても
ドラゴンクエストにしか見えない
という絶対的な存在感を放ってもいました。
演奏がドラゴンクエストの曲で
その意味でもドラゴンクエストの世界でもあり
バレエ用にアレンジされている箇所もあって
視聴者からはそのアレンジも好意的に受け止められているようです。

他にもバレエとドラクエの相性の良さを指摘する意見を見かけていて
個人的に一番印象的に残ったのが
聖母が赤ん坊たちを抱えて登場するシーンで
聖母が精霊たちの踊りの下に登場していて
あのファンタジーな表現はバレエでの表現でぴったりだと感じたり
他にも、女戦士さんのバレエでムチを使っていたり
武器商人(トルネコ)がゴールドを受け取って
バレエで軽快に飛ぶシーンなんかも印象的でしたね。

公演が終わると拍手で包まれることになり
映像先の観客席では「ブラボー!ブラボー!」
と席を立ちあがっている姿を見かけることにもなりました。

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8月24日~8月30日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

トレーニー育成帳がコチラ。

・天星郷でスライム系のモンスターを 20匹討伐する。
・豊穣の密林の 北東の浮島で モンスターを 7匹討伐する。
・釣りで魚を 3匹釣り上げる。
・邪神の宮殿のいずれかの門を 1回クリアする。
・心層の迷宮を 1回クリアする。

エピソード依頼帳がコチラ。

・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・ジャリムバハ砂漠にいるモンスターを 20匹討伐する。
・魔法の迷宮を 1回クリアする。
・ヴァリーブートキャンプで 1回最後まで生存する。
・バトルトリニティの 練習試合か 対抗戦で 1回報酬を獲得する。

ヴァリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・魔剣士コンビVSバラモス!
魔剣士をパーティに ふたり入れること。
・パラディンと行く!迅速な守護者ラズバーン強討伐!
パラディンをパーティに ひとり入れること。
2分を 制限時間とする。
・ブルーオーブを4個集めよ!
・迅速な第四の霊廟制覇!
3分を制限時間とする。
・万魔の塔の二の災壇をクリアせよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第二の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第一の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・カレヴァンのおでかけ道場に1回挑戦する
・錬金釜でアイテムを1回作成する
・ゆめのかけら交換所を1回利用する

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称号「ゼルメアの救い主」の解説

ver7.5アップデート情報にて
公式放送では触れられていなかった
いにしえのゼルメアの更新情報が記載されていて話題に。

大型アップデート情報 バージョン7.5 (2025/8/20)|目覚めし冒険者の広場

>・称号「ゼルメアの救い主」を獲得している状態で
>24階に到達すると、新たな強敵が登場します。

『称号「ゼルメアの救い主」を獲得している状態』
というのは、24階のはざまの回廊にいる
ゲノティオを撃破すると手に入る称号です。
他に「ゼルメアメット」を入手した記憶があれば
ゲノティオをクリアしている証拠の1つあったり、
20~23階のはざまの回廊で「具現する海魔」が
出てくる状態でもクリアできてる証拠です。

ゼルメアのストーリー自体は
ゲノティオ撃破で一段落したはずなのですが、
「新たな強敵」とは果たして?

個人的な予想だと、
はざまの回廊ボスの追加の流れかなとは感じていて
過去に追加された「具現する海魔」の撃破報酬の場合、
光る宝箱×4+ゼルメアの聖紋入手だったことから
そちらと同等・それ以上の報酬を期待したいところ。

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