発動が遅すぎた踊り子の「うたスキル」

ver4.5から踊り子の特技の発動が早くなります。

大型アップデート情報 バージョン4.5[前期] (2019/3/18 更新)|目覚めし冒険者の広場
ドラゴンクエストXTVだと安西ディレクターから
2拍子くらいで発動するリアクションがあったものの、
こればっかりはアバウトな表現なので、実際に使ってみないとわからないところ。

対象範囲としては「うたスキル」「おどりスキル」の専用特技のうち、
神速シャンソン以外の「うたスキル」全般に調整が入ることになり、
短剣や扇での物理攻撃型のスタイルで人気だった「うたスキル」が強化、
今回だと「おどりスキル」自体では調整はなかったものの、
「覚醒のアリア」が使いやすくなったり
メラゾーマの威力が上がるのでそちらで魔法型踊り子の支援になる内容に。

長すぎる上に効果時間が短いこともあることが足かせに

踊り子の「うたスキル」事情だと広範囲に味方へバフを付与するものの、
発動が遅い上に効果時間が短めとなっていて使いづらくなっていました。

・もうどくブルース 準備時間2.8秒 効果時間45秒
・会心まいしんラップ 準備時間2.5秒 効果時間45秒
・祈りのゴスペル 準備時間3.1秒 効果時間120秒
・覚醒のアリア 準備時間3.1秒 効果時間120秒
・よみがえり節 準備時間3.1秒
・魔力のバラード 準備時間2.5秒 効果時間60秒
・回復のララバイ 準備時間2.5秒 交換時間60秒

一方で使いやすいと定評のある旅芸人の「たたかいのビート」だと準備時間は1.0秒で
やや遅めに感じることがある扇160~180特技の「風斬りの舞」だと準備時間は1.7秒となります。

現状で宝珠の利用で25%ほど発動時間をカットはできたものの
「うたスキル」だけで7~8個の特技が存在することから
効果が大きい「会心まいしんラップ」や「よみがえり節」がせいぜいで
特に「会心まいしんラップ」の場合だと準備時間が長すぎることから、
迷宮でのメタル周回で多用されるべき内容にも関わらず
「会心まいしんラップ」を使わずに攻撃するような例も珍しくないような状態でした。

そのため、うたスキル側が使いやすくなることによって
踊り子としてはバフをまく機会が今後増えていくのではないかと期待したいところ。
この中だと「会心まいしんラップ」や「よみがえり節」の他に
「もうどくブルース」と「回復のララバイ」あたりが
使われるようになれば御の字といったところでしょうか。

「回復のララバイ」に関しては僧侶・賢者向けのサポートに絞られてしまうので
現状だと占い師や旅芸人のハッスルダンスで回復量アップの調整が入るかどうか次第。
おもしろそうな話ではあるものの、死神のピアスを見る限りあまり期待はできず。

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旅芸人におけるベホイミとベホイムの回復量の比較

ver4.5にて旅芸人とスーパースターにベホイムが追加されます。
サブキャラの方で旅芸人をメイン職業として使っていた身としては
ベホイミからベホイムの使用で回復量の底上げとなるわけですが
実際にどの程度回復するようになるのか比較してみることに。

・ベホイミ
>味方ひとりのHPを80~90回復させる。
>回復魔力が78以上になると回復量が多くなり、
>最終的には235~245にまで回復。

・ベホイム
>味方1人を164~184回復させる。
>回復魔力が184以上になると回復量が多くなり、
>回復魔力が820のときの回復量は442前後となる。

ちなみに耐性型のメイン僧侶職のキャラで、回復魔力が758
耐性型のメイン棍旅芸人のサブキャラで、回復魔力が387となっていました。

「聖なる祈り」無しでも努力次第で頼りになる回復量に

回復魔力としては棍で耐性型だとベホイムの上昇量には追いついておらず
一応は、回復魔力があがる扇や短剣が反映されやすくなったわけですが、
かたやLv90の孔雀姫のおうぎ、かたやLv85のエンシェントククリでしか
旅芸人の武器では回復魔力が上がらない世界なので、
体上・体下についた回復魔力がベホイムの方で反映されるようになった形に。

ベホイムの回復量については追いついていないものの、
ポールスターセットが「呪文と特技の回復1.3倍」の効果がある上に、
水の宝珠の「ベホイムの奇跡」で10%(飾り石で12%)増加も可能なことから
「聖なる祈り」効果による回復量の倍化がなくても
結構回復するようになり旧来のベホイミよりも回復しやすくなる見込み。

ベホイムで350回復できる前提で話すと、
350×1.3倍×1.12倍で509.6ほど回復できてしまう試算に。
バトルロードの方で体感してる人も多いかと思うのですが、
数値としてはポールスターセットの効果が非常に大きくなっています。
レンジャーでもポールスターセットを勧められることがあるのは
聖なる祈りなしでこれだけ回復できてしまうことに所以するものとなります。

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3月17日~3月23日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

・怒涛の旅芸人軍団VSバラモス!
旅芸人 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・怒涛のスーパースター軍団VSやるきのジャーミィ!
スーパースター 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・いにしえのゼルメアをクリアせよ!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!VS蒼怨の屍獄兵団

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第四の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第七の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・討伐隊の依頼をモンスターに1回お願いする
・青宝箱を1回あける
・わたぼうルーレットかワルぼうルーレットを1回まわす

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武闘家の「めいそう(きあいP90)」はどのくらい強くなるのか?

今回は武闘家の「めいそう」の強化について。

ver4.5から特技の調整が入ることになり一部の特技が強化されます。
「行雲流水」が武闘家のウォークライ化の処置が施される他に、
「めいそう」の回復量もアップする処置が施されることになります。

>回復量アップ
>最大HPに応じて割合でHP回復に変更
大型アップデート情報 バージョン4.5[前期] (2019/3/15)

公式HPの大型アップデート上昇では詳細は記述されていなかったのですが、
それ前にドラゴンクエストXTVの安西ディレクターの解説にて
最大HPの50%回復することが伝えられていました。

現状の「めいそう」特技の回復量

青本P234にある「めいそう」の解説については次の通り。
>自分のHPを80~90回復させる。
>最大HPが160以上になると回復量が多くなり、
>最大HPが610のときの回復量は164前後になる

現在でも武闘家をつれていると移動中でも使えるので
「めいそう」で自己回復するケースもあるのですが、
Lv50上限時代だとやくそうよりも回復できる手段だったものの、
現在のLv108でHPも600超えることが珍しくない時代だと
164前後の回復量では物足りないので、600くらいでHP300くらい回復するように。

宝珠での回復量アップ

光の宝珠で「めいそうの奇跡」が存在しており、回復量がアップします。

めいそうの回復量+3% × Lv5 = 15%(+飾り石+1%)

テンションアップを利用した回復法

「めいそう」は、テンションアップを利用しての回復量上昇法を活用されており
特に武闘家縛りの場合だと生命線になっていたケースも多く頼りにされていた回復法です。
>テンションの段階ごとの効果
>1段階目 1.5倍+(1~10)
>2段階目 2.0倍+(2~20)
>3段階目 2.5倍+(3~30)
>4段階目 3.5倍+(4~40)
(※紫本P330からの引用)

そのため、従来の方法でもHP610で話した場合、
1段階目 … 247~256
2段階目 … 330~348
3段階目 … 413~440
4段階目 … 578~614
ということで、「ためる弐」「ためる参」を駆使しつつ活動したり、
スーパーハイテンション状態でほぼ全快するものと考えて利用されてきました。
一度スーパーハイテンションでの硬直状態が削除されましたが、
それによって「めいそう」でのテンションアップでの回復が使いやすくなることに。
これに「めいそうの奇跡」の宝珠の効果も加わるので、
既に3段階程度でも全快するものと判断して使ってもよさそうな具合でした。

  • 修正後の回復量

最大HPの50%回復するということで、
1段階目だと1.5倍なことから、この段階ですでに75%回復、
2段階目だと2倍なので、100%回復する換算となっています。

これに「めいそうの奇跡」を含めてしまうと、
テンションアップ無しの段階で、最大58%ほど回復し、
1段階目で倍率をそのまま当てはまると87%回復と
ほぼ全快回復するような回復量になるのですが、
ただ修正後テンションアップの影響を受けるのかどうか定かではないので、
ver4.5でテンションアップでめいそうの回復量が上がるのか要確認といったところ。

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シアトリカル・クロニクル「ガタラの財宝」回(3月15日~3月31日)

3月15日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬がコチラ。

・「ガタラの財宝」
ようせいの霊薬1、紫の錬金石3、ふくびき券5、黄金のアンクの箱3、竜牙石30

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