かいしんの盗み・かいしんのザオリク

表題で盗みやザオリクは会心判定ないだろうという感じるのが
通常の反応だと思うのですが、今回は双六での話について。

昨日チーム内でどこにいきたいかアンケートを採ったところ、
『カジノコイン(レアボス・福の神コイン)稼ぎに双六にいきたい』
とのことで3周ほど双六に行くことになりました。

巷だと安定してカジノコインを稼ぎやすいとされる
「閉ざされし白銀の森」の方が人気だと思うのですが、
人形やアクセサリーが狙える「悪夢に囚われし街」の方が好感触で
多少時間はかかれども「悪夢に囚われし街」を集中的に周回することに。

野良募集のような職業制限を全く設けなかった都合で、
酒場で「ヒューザ」を引き当てて最初のターン会心が発生し、
僧侶・賢者・盗賊・旅芸人というバランスのいいPTになりました。
「ヒューザ」がいる分だとメタル倒しを意識して旅芸人を残す必要はなく
今回だと都合よく回復職を豊富に設けられたので
そちらの意味でも旅芸人を残す必要がなくなり余裕が出てくることになりました。

私だとサイの目の影響で盗賊に転職したわけですが、
戦闘に余裕があったので盗んでみると「かいしんのぬすみ」が発生。
双六だとぬすみも会心が発生するのかということで意外だったのですが、
通常のぬすみでは失敗することがあるので、このときだと
必ずぬすめるようになるということでお得だというような気持ちでした。

今回だとLvの方はあまり稼げなかったのでボス戦で旅芸人が倒れ
ザオリクで蘇生させるといった段階で「かいしんのザオリク」が発生。
本当は会心はドルマドンに乗せたかったものの、
会心ということでHPが全快になるのかなと思っていたところ、
なぜか蘇生対象のMPが全快していることに気づきました。

青本の解説

改めて双六の仕様を確認してみると、青本のP180,181に双六の職業の説明があり
「ぬすむ」の効果の説明がコチラ。
>アイテムかカジノコインを盗む(たまに失敗する)。
>会心になったときは、必ず良いものを盗める。

この「必ず良いものを盗める」を盗めるというのがどのような状態だったかというと
通常の敵だと毎回「まほうのせいすい(仲間全員のMPが10回復する)」が確実に盗め、
ダークドレアム相手だとアクセサリー(そのときだとりせいのリング)が手に入りました。

青本P187~189を確認してみるとゴールド系モンスターだと
会心でもカジノコインが確定なわけですが、
メタル系モンスターや箱系モンスターだと強さ毎に
「超いのちのきのみ」「超ふしぎなきのみ」「超ちからのたね」が狙えるので、
倒すことができれば盗みで戦力アップも狙うことできます。
ただし、メタル系モンスター相手だと逃げられるよりかは
攻撃で確殺した方が精神的にも良さそうな気もするので
あまりお目にかかることはなさそうな仕様にもなっている様子。

「ザオリク」の効果の説明がコチラ。
>仲間ひとりをかならず復活させ、HPを50~90%回復させる。
>会心になったときはMPも完全に回復する

MPが全快するのもちゃんとした仕様だそうで、
上手に使うと戦略的に色々できそうなのできそうなのですが
例えば「まほうのせいすい」に関しても戦闘終了後
倒れている仲間にはMPは回復しないことを確認したのですが、
その後の教会蘇生で全快するといった仕様なのでボス戦、もしくは
全快することになってもその人を教会に戻したくない場合でのみ輝く仕様になる様子。

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4月7日~4月13日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

・怒涛の魔法戦士軍団VSベリアル!
魔法戦士 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・賢者コンビVSやるきのジャーミィ!
賢者をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・レッドオーブを4個集めよ!
・迅速な第八の霊廟制覇!
7分を制限時間とする。
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!VS蒼怨の屍獄兵団!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第三の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第五の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・モーモンモールで1回お買い物をする
・カレヴァンのおでかけ道場に1回挑戦する
・錬金釜でアイテムを1回作成する

蒼怨の屍獄兵団

日曜日:「3時~4時」「10時~11時」「17時~18時」
月曜日:「0時~1時」「7時~8時」「14時~15時」「21時~22時」
火曜日:「4時~5時」「11時~12時」「18時~19時」
水曜日:「1時~2時」「8時~9時」「15時~16時」「22時~23時」
木曜日:「5時~6時」「12時~13時」「19時~20時」
金曜日:「2時~3時」「9時~10時」「16時~17時」「23時~24時」
土曜日:「6時~7時」「13時~14時」「20時~21時」

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【ver4.5対応】収集おさかなリスト126種類

ver4.5になって、釣れる魚が123種類から126種類に増えました。
今回も釣り老師からのご褒美報酬も追加されています。
>「釣り老師ハルモス」からもらえるご褒美を追加しました。
>ビッグサイズ95種類に「サザエクロー」(ツメ)を追加しました。
>キングサイズ65種類に「ニシキゴイの短剣」(短剣)を追加しました。
大型アップデート情報 バージョン4.5[前期] (2019/3/28更新)|目覚めし冒険者の広場
釣り老師からの報酬だとノーマル種類報酬はないので、
ver4.5になった瞬間からそれぞれ獲得することもできた人も多そう。

今回だと特に「ニシキゴイの短剣」の方が人気が高いそうです。

126種類

新種の魚

ver4.5で追加された魚は次の通り。

・ホシエイ
・アルビノホシエイ
・ゴマフビウミウシ

どちらも「マデ神殿」で釣ることができる魚となっています。

ゴマフビウミウシは簡単に釣ることができる上に、
リアルでも大人気のウミウシなので観賞用にもってこい。

ホシエイはおさかなコインが高くレア度も中くらいなので
ホシエイやマンタを釣り続けていると非常に良い漁場に感じられます。
タイヤスズキに関しても納品対象のおさかななので悪くは感じられず、
アルビノホシエイ狙いで釣り続けても
釣り経験値やおさかなコインが順当に溜まっていくのが好印象。

おさかな紹介

  • ホシエイ 264.7~299.1m

さかなは 大きな体を 勢いよく動かした!
くいつき度が 19~23減った。

さかなは ちからを ためた!
→さかなは 必死に泳いでいる!
34.6~42.6メートル離れた!
→さかなは じたばた暴れている!

さかなは 必死に海底をはった!
16.0~21.9メートル離れた!

さかなは 疲れているようだ。

さかなは ゆらゆらと ただよっている。

  • アルビノホシエイ 283.0

さかなは 大きな体を 勢いよく動かした!
くいつき度が 18~22減った。

さかなは ちからを ためた!
→さかなは 必死に泳いでいる!
32.4~メートル離れた!
→さかなは じたばた暴れている!

さかなは 必死に海底をはった!
16.5~21.1メートル離れた!

さかなは ゆらゆらと ただよっている。

  • ゴマフビウミウシ 75.6~82.5m

さかなは じたばた暴れている!
くいつき度が 4~6減った!

さかなは 必死に海底をはった!
10.5~14.9メートル離れた!

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おたからの写真、各町の「旅の扉」が超便利!

先日おたからの写真が更新されたので、
早速チームメンバーで持ち寄ってクリアしてきました。

写真の場所を探しだせ! 「お宝の写真」更新! (2019/4/4 更新)|目覚めし冒険者の広場

報酬も追加されることになり、公式の説明だと
>「お宝の写真」の持ち主は必ず「紫の錬金石」20個を獲得できるほか、
>今回の更新より「まじゅうのツノ」などの素材アイテムが複数追加されています!
ということで「まじゅうのツノ」が出るとのアナウンスと、
画像では「ゴレオン将軍コイン」が表示されているのでそちらも含まれていそう。

装備品のレア素材が多め

結果としてはスライダークやギュメイ将軍コインの他に、
各種のレア素材が手に入っていて、列挙すると
「炎魔の焼け石」「ナイトメアリーフ」「宵闇のジェル」
「大地の羽毛」「激震のキバ」「神秘の鋼糸」といった品物の他に
「古代樹の化石」や「うつろい草」「とこしえの虹」なんかも出ていて
装備品に必要なレア素材が豊富に出てきたといった印象。
今回だとアナウンスであった「まじゅうのツノ」に関しては入手できず、
バリエーションが豊富なので分散化されて手元には出なかった様子。

他にも「白紙のカード」や「おめかしカラー券」も入手していて
「白紙のカード」に関しては今回一番のハズレかなと感じつつ
「おめかしカラー券」が今回一番の大当たりには感じられました。
個人的にはおたからの写真持ち寄りで狙っているのは
「お試し仮装メイク道具」狙いのつもりではいるんですけどねー。

各町に設置された「旅の扉」が超便利!

今回おたからの写真で一番変わったなと感じたのが
各町に設置された「旅の扉」の利便性の向上です。

まずはおたからの写真をとりにいくときに
岳都ガタラの入口の旅の扉から一気に採掘ギルドまでワープできます。
これによってルーラ登録なしで直接アクセスが可能になったので
今回のチームでの即日の持ち寄り企画でのスムーズな進行が実現可能となりました。

あとはおたからを探しに行くときに街中を移動しなければならないケースも多く
例えばメガルーラストーンでグレン城下町に移動した後は
東口に降り立つので、西口に行きたい場合はそこそこ距離があり、
場合によってはグレンの住宅街から飛んで西口へ向かった方が近い場合もあったのですが、

ver4.5からメガルーラで降り立ったときに旅の扉を利用すれば
真向いの出口の方にもワープできるのですごく便利に感じられました。

メガルーラストーンの登場でだいぶ楽になった経緯はあったものの
旅の扉を上手に利用することによってまた1つ改善されたんだなと実感。

オルフェアを東口から西口へ移動するときに
「今まではビッグホルンを使っていたのに」といった話になって
ビッグホルンだと
・町の中を移動する(※クエスト進行で利用可能)
・月世界へ行く(※クエスト進行で利用可能)
旅の扉だと
・西入口の前
・占いの館の前
というような差別化にはなっているものの、
オルフェア西への移動に関しては被ってる感は否めないところ。

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今の時代のドラゴンガイアのパラディン押し状況

少し前の10の日にドラゴンガイアコインが配布された影響や
初心者大使だと戦力が一通り充実してきたこともあって
初期型のコインボスと戦う配信を目にすることも増えてきたのですが、
アトラス・ベリアル・バズズくらいなら手ごろな難易度なものの、
キングヒドラやドラゴンガイアだと苦戦するといった状態で、
特にドラゴンガイアに関しては「物理完全ガード」を持っているので
「物理完全ガード」中はどのように戦えばいいのか迷うようなシーンも目撃しています。

本来だと実装された初期のころは「パラディン・魔法使い・賢者・僧侶」で戦い、
パラディンで押して魔法で倒すのが主軸だったわけですが、
過去にパラディン専用とくぎの「ヘヴィーチャージ」が強化された都合で、
今どの程度の装備でドラゴンガイアを押せるのか
重さチェッカー」さんを利用して計算してみることにしました。

実は店売りの「はがねのよろいセット」でも「互角」状態は可能

試しにLv50パラディンで、Lv42プラチナハンマー・ルフの盾
Lv35まほうのよろいセット(おもさ錬金無し)のみで換算してみると、
既にこの段階で「互角」状態は作り出せてしまうとのこと。
更に調べてみるとNPCの店売りのLv28のはがねのよろいセットでも「互角」状態でした。
店売りのはがねのよろいセットの場合だと
260G+260G+180G+80G+80G = 860Gで揃えられることになります。
それくらいにヘヴィーチャージの効果は大きくなっているんですねー。

できれば「押勝」ラインまでもっていきたいので計算したところ
Lv50グレートハンマー、ルフの盾、Lv50ヘヴィーアーマーセットで押勝が可能に。
Lv50装備よりも結晶装備として普及してるLv60装備の方が割安そうだと調べてみると
ヘヴィーアーマーセットはその名前の通り重たい鎧であるため、
実はLv60スパイクアーマーセットや師団長の鎧セットよりも重たくなっており、
そちらで計算しなおすと「互角」状態に落ちることも判明しました。

そのことを踏まえると、
防具職人の納品のお題に出てくるヘヴィーアーマーセットを揃えるか、
将来もっといい鎧を揃えるという意味でスルーをするか、
まほうのよろいセット(お試しにはがねのよろいセットも有り)か
スパイクアーマーセットあたりで「互角」の状態で挑むかというような形になる様子。
もしくは、おもさが伸びるアクセサリーをゲットして挑むというのも重要な手段となります。

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