聖守護者の闘戦記での「マガツ鳥のツメ」需要

聖守護者の闘戦記でキラーパンサー(のいなずま)が活躍するということで、
キラーパンサー向けの装備需要が増加しているわけなのですが、

さきほど旅人のバザーを確認してみたところ、ツメ装備だと
最新のドラゴンクロー改を抜いてマガツ鳥のツメの出品数が一番になっていました。

要因としては「全ての攻撃ダメージ+3.0%」の基礎効果による「いなずま」でのダメージ増を狙っての需要で、
「しっぷう突き」もきようさ依存のダメージで攻撃力を必要とせず、
きようさやすばやさが伸びる装備でもあるのでそちらとの相性が良くなっています。

5月に新武器登場予定

ただ「マガツ鳥のツメ」自体は既に2世代ほど型落ちした装備であり、

5月に武器の追加が控えていることもあって、
性能によっては「マガツ鳥のツメ」から買替になるといった可能性もありえそう。
開発・運営だより -第38号- (2017/10/13)|目覚めし冒険者の広場

ちょうど『「よーすぴ散歩」ご質問まとめ』にて

>能力に関しては、過去5回分くらいの装備の能力を一覧で振り返って、
>これは3つ前のを基本にして上位互換になるものにしようとか、
>全く新しいものを考えてみようといった検討をしています。(安西D)
との基準が示されており、「蒼炎のツメ」「エンシェントクロー」
「マガツ鳥のツメ」「ケイオスネイル」「ドラゴンクロー改」のうち、
蒼炎のツメかマガツ鳥のツメのどちらかが参考になる可能性もあることから
次の装備に「マガツ鳥のツメ」の上位バージョンが登場しても不思議ではない状況でもあります。
「よーすぴ散歩」ご質問まとめ (2018/4/19 更新)|目覚めし冒険者の広場

白箱ドロップ

白箱狙い調べてみるとトーテム装備や便利なスライムウィップなんかも狙いやすい様子。
・ヌーデビル … ヒューリーブレード、トーテムブレス、トーテムサンダル
・ぬくぬくどり … スライムウィップ、フォーチュンボトム、フォーチュンブーツ
・ゲルバトロス … 大鳳のやり、トーテムケープ上、トーテムケープ下
・バジリスケイル … スライムウィップ、クイックグラブ、クイックブーツ
・トリカトラプス … 極楽のこん、トーテムブレス、トーテムサンダル

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4月22日~4月28日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ


・清貧な伝説の三悪魔討伐!
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・怒涛の賢者軍団VS守護者ラズバーン強!
賢者 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・圧勝のキャットリベリオ強討伐!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・パラディンコンビVS第四の霊廟!
パラディンをパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・ブルーオーブを4個集めよ!

  • ピラミッド確定アクセ層


・ピラミッド第七の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第六の霊廟で確定アンク

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ver4.1事情での天地雷鳴士向けの宝珠取り

昨日チームチャットでダベっていると「スライムおしゃれ花」の取引価格が上がっていると話題に。
そちらは聖守護者の闘戦記向けのブレス装備として「ブルームシールド」の需要が出ており、
そちらで「スライムおしゃれ花」を材料に用いることから値段が上昇していました。

  • ブルームシールド
    「アステライト鉱石30 スライムおしゃれ花30 汗と涙の結晶80 虹色のオーブ17 ようせいのひだね40」

天地雷鳴士の特技の使い勝手

その後ダークキングを天地雷鳴士で本格的に倒しにいきたいという話を受けて、
まずは「れんごく火炎」と「ひばしら」の宝珠を取りに行くことに。
厳密には「ひばしら」はダークキング用ではないものの、天地雷鳴士を
全般的に用いようとすると単体攻撃の「ひばしら」を多用するケースが意外とあるので、
本職化を検討しようとするとどうしても「ひばしら」の宝珠はほしくなる様子。

尚、聖守護者の闘戦記だと属性耐性の兼ね合いもあって「めいどうふうま」がメインなのですが、
天地雷鳴士のとくぎを緑本P85を参考にダメージ毎に列挙してみると

  • ひばしら … 約693
  • じわれ … 約665
  • いなずま … 約605
  • めいどうふうま … 約747
  • マグマ … 約873
  • 水神のたつまき … 約955
  • れんごく火炎 … 約1168
    (※攻撃魔力1000時の換算)

ということで、チャージ技以外だと「めいどうふうま」が一番ダメージが出て
敵中心の範囲攻撃でもあるので使い勝手がよくなっているということも大きな理由となっています。

「れんごく火炎」の宝珠取り

「れんごく火炎」の宝珠は、にじくじゃくがドロップするということで
エモノ呼びと宝珠の香水を利用して獲得に乗り出すと、
魔法攻撃とブレスが痛いので3体くらいを目安に呼び出して狩り続けることになりました。
両方をガードできる体制がほしいなーと考えていると
天地雷鳴士が参加していると「マジックバリア」とカカロンの
「フバーハ(ヒーリングオーラ)」でダメージを軽減することができるので、
天地雷鳴士を含めて狩り続けるのも検討の範囲内だったかと後から感じることに。

ver4.0の当時だと「れんごく火炎」の宝珠狙いで倒し続ける人も多かったものの、
「れんごく火炎」の場合だと宝珠効果の調整外となっており、Lvを上げても1%単位でしか増加しません。
そのため狩場としては閑散としていて、特に支障なく「れんごく火炎」の宝珠を入手することができました。

「ひばしら」の宝珠取り

「ひばしら」の宝珠は、マッドファルコンがドロップするということで
廃墟のドミネウス邸の方に向かってみると、こちらは打ってかって盛況となっていました。
理由としてはレアドロップの「大地の羽毛」の取引価格が上昇しているそうで、
そちらのレアドロップ目当てに狩り続けている人が出ており、
なつき度上げの兼用と思われるキラーパンサーを連れている人も見かけました。
(※反面、通常ドロップのサンドフルーツの取引価格が下がることに)

  • 雷竜の大盾
    「アステライト鉱石30 大地の羽毛10 汗と涙の結晶80 虹色のオーブ17 ようせいのひだね40」
    (※他に、ガイアのオノ・砂海のターバン・エトワールコート上でも利用します)

ver4だと白箱狙いやゲノミーも狙えるので、エモノ呼びせずに倒し続けるといった機会が増加し、
私が廃墟のドミネウス邸で見かけた人たちもエモノ呼びせずに倒し続けていた様子。

廃墟のドミネウス邸だと湧きは早い方なのですが、個体数自体は少ないので
取り合いを避けてバントリユ地方の方に移動しエモノ呼びを行って倒し続けることに。
そちらだとバーサーカーも混じるので宝珠取りとしては紛らわしい面もあるものの、
白箱としてはマッドファルコン・バーサーカーの両面から狙えるといったメリットも。

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UFOの着色

4人乗りドルボードのUFOが人気で、私の周りでも購入している人がいたり、
キラキラマラソンに出かけているとUFOに乗っている人をよく見かけています。

トップテン掲示板(画像は2018年04月01日 ~ 2018年04月07日)でもUFOネタが、
4月1日のエイプリルフールイベントが宇宙人侵略内容でUFOが登場し、
再演の要望が多く、このまま通常実装されそうな評価内容となっていました。

ドルボードとして不満点があるとすれば、仲間モンスターが相乗り表示されないことで
UFOのどこかに仲間モンスターが写っていないか視点を回して探した人も多いはず。
そんな中、ドルボードだとガタラで自分なりの着色ができるわけなのですが、

上側ピンクで、なんとなくアポロチョコっぽい出来に。
他にも茶色で分福茶釜モードになった話をTwitterでも見かけています。

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ライト層の人たちと「ファラオの隠し財宝」に緩く参加してみた

昨日1人で条件の確認を行っていたものの、せっかくのイベントだということで
まだアンクが完成してなさそうな人を誘ってピラミッドへ行ってみることにしました。

ピラミッドの謎を解け!『ファラオの隠し財宝』 (2018/4/18 更新)|目覚めし冒険者の広場

攻略方針

今回の前半部のイベントに関しては全く参加しなくても自分個人への影響がなく、
そのため無理にイベントをクリアする必要はないといった前置きを説明した後に、
まずは「謎解き条件そのものを自分で探し出すか」
「謎解き条件を知った上でそちらのクリアを専念するか」
のどちらかから始めるか切り出して、時間の都合もあるので後者をオススメすることに。
(※後半部は参加しないとそちらの報酬は受け取れず、前半部も全体報酬の課題は存在)

招集した自分がオススメするとなると結局そのまま提案は通ることになり、
基本方針としては「謎解き」できそうな霊廟は挑戦してみて、
無理そうならばあまり気にせず次の霊廟へ進むような形を採用。

公式の「謎解き」の定義

一応石碑には1つ1つ課題をこなすと36個の謎のうちの達成条件数は表示されるものの、

全体イベントとしては「謎解き」の定義が、
「すべての条件を同時に達成して霊廟をクリアすると謎が解明されるぞ! 」
ということで1つの霊廟内の全部をクリアしないと加算されない仕組みとなっています。
そのため、全体の謎解明数の進展が遅いようならばそちらを意識した方がいいのですが、
翌日の19日現在だと最高報酬まで8~9割方進行しているので特に問題にはならさそう。

成果

今回本当にライト層の人を呼んだということもあって、
全クリアの霊廟自体は3つくらいという結果になりました。

・1霊廟 → 指定の職業の就職クエストが終わっていないということで1つ残り
・2霊廟 → 「指定の方法で倒す」という説明を「指定の職業で倒す」と勘違いして1つ残り
☆3霊廟 → 問題なく全クリア
☆4霊廟 → 踊り子メインの職業のキャラを引っ張り出して全クリア
☆5霊廟 → 対象のオノ特技を持っていたので、問題なく全クリア
・6霊廟 → 最初の猛攻を防げずに1つ残り
・7霊廟 → 指定の職業を重視するか、回復職を重視するかを迫られ、
それならば安定クリアを狙った方がいいだろうということで、1つだけクリア
・8霊廟 → 職業条件が無理だということで1つ残り
・9霊廟 → 職業指定の担当が難しいということで、ほぼ通常通り倒して2つクリア

今回だと参加することに意義があるというような心づもりで、自分のキャラの力量で、
イベントがどの程度の難易度だったかを掴めたのが一番の成果だったといったところ。

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