ラブカが「ザ!鉄腕!DASH!!」で釣り上げられたことが話題に

水の領界のオーフィーヌ海にて

ラブカというここでしか釣れない魚が存在します。
ゲーム内で話すと、同じエリアにてメガロドンがおり
そちらの方が難易度が高いということでそちらの話題に流れがちなのですが、
人気テレビ番組の「ザ!鉄腕!DASH!!」にて深海調査をしていると
偶然ラブカが網にかかった話が話題になっています。

ラブカ – Wikipedia
TOKIO捕獲の古代魚ラブカ 食べるとアノ魚そっくり : J-CASTニュース
TOKIO城島&山口、幻の古代サメ「ラブカ」捕獲 『鉄腕!DASH!!』で放送
シン・ゴジラのモデル深海生物『ラブカ』の図解が面白すぎる「蒲田くんがうるさい(笑)」「食べられるの!?」 – Togetterまとめ
TOKIOが捕まえた「超貴重生物」ラブカって何? どれぐらい貴重?

まとめると、世界的にみると希少な魚であることには間違いないものの、
日本近海だと比較的にラブカを釣り上げられるといった特別な事情があるようで、
一時の大王イカブームよろしく、網に偶然かかったラブカを
持ち帰るように頼むことで展示・研究が最近進んできた状態になっているようです。

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シアトリカル・クロニクル「魔瘴の夜の夢」回(5月15日~5月31日)

5月15日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬がコチラ。

最終幕報酬の「Sキラーマシンコイン」について話すと、
以前は「暗黒の魔人」の供給が続いていたものが、
途中で「Sキラーマシンコイン」に変更になったといった経緯があります。
近々新コインボスの登場もアナウンスされていることから、
どこかのタイミングで「スライムジェネラルコイン」に変更になる可能性もあって
現状でも高需要状態が続いているスライムジェネラル戦に行きやすくなる環境が将来整えられる見込み。

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5月14日~5月20日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ


・清貧な伝説の三悪魔討伐!
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・踊り子コンビVSヘルバトラー強!
踊り子をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・圧勝のウルベア魔人兵強討伐!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・スーパースターコンビVS第四の霊廟!
スーパーsツアーをパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・レッドオーブを4個集めよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第五の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第三の霊廟で確定アンク

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「オータムナイトフェス」に参加してみた(~5月23日)

5月10日は「10の日」の他に邪神の更新だったり学園の最新話の追加だったりと、
ひとまず時間が足りなかったので10日は邪神を中心にクリアして、
その後、学園の方に足を運んでみることにしました。
最新話もクリアし武闘場でLv55にした後、オータムナイトフェスに参加。

アスフェルド学園 ~第8話~ (2017/5/10 更新)|目覚めし冒険者の広場
>2017年5月10日(水) 昼12:00 ~ 5月23日(火) 23:59

分かれる両手剣選び

武器関連に関しては相変わらず両手剣一強なところがあるのですが、
「プラズマブレード」の特技の影響で、ジュエル装備よりも
錬金内容も優秀で火属性の大獄剣の方がダメージが出るのではないか
といった見方もあることから、大獄剣で参加している人も見かけています。

一方で、ジュエル装備は攻撃力で見ると優秀なのは事実で
現在最新で雷属性つき「フォースブレード」も安定して強かったり
一つ前の世代で無属性の「メタスラの大剣」も現役だったりと、
両手剣は3通りのバリエーションに別れて運用されているのが現状です。

私だとスキルノートの都合で両手剣から動かせない都合上、
武器のジュエル装備は材料だけ集めておいてメタスラの大剣で止めているクチですが、
運良く「渾身斬り」「全身全霊斬り」「プラズマブレード」のスキルノートが
授業で手に入ったので、攻撃するとHP回復する錬金つきの大獄剣で挑戦することに。

ムータ先生

オータムナイトフェスでは「ムータ先生」と対決することになります。

基本的に「ムータ先生」だけだとあまり強くは感じられないものの、
途中でもみじこぞうを呼んだり、HPが半減するとダークレアリズムを呼んだりします。
特に厄介なのがダークレアリズムの「大地のデッサン」(ジャンプ回避技)で、
全体に割合ダメージで大ダメージを与えてきたところに、
ムータ先生の範囲攻撃が被さると一気に全滅してもおかしくはない展開に。

  • 思ったよりプラズマブレードでの炎耐性低下がつきづらい相手

まず、自分だと大獄剣と上記のスキルノートを搭載して参加したところ、
もみじこぞうを呼ばれると、両手剣では「ぶんまわし」を使いたいところが、
自分の手に入ったスキルノートだと「ぶんまわし」がなかったので対応しづらい状況に。
また、プラズマブレードを使ってもなかなか炎耐性低下にならなかったため、
大獄剣とプラズマブレードで大ダメージといった展開になりづらくなっていました。

とはいえ、炎耐性低下についてはきようさ依存の効果ではあるので、
今回手に入る「かいとうの仮面」を装備して信頼性をあげたり、
なんといってもプラズマブレードのダメージが他のチャージ特技と比べて段違いなので、
炎耐性低下とは無関係に、そのままぶっぱなしても強いというような内容です。
そのため、自分だと範囲攻撃感覚でプラズマブレードを重ねるといったことをしていました。

  • ムータ先生狙いか、ダークレアリズム狙いか

ダークレアリズムを呼ばれると、
そのままムータ先生を狙い続けるか、
ダークレアリズムを狙うのかPTによって異なったものの、
自分が参加した中だとムータ先生をそのまま狙うPTが多いといった結果に。
戦闘の流れでムータ先生狙いを突き通すようなイメージでしょうか。

  • 使用とくぎが増加したものの

今回で授業レベルも上昇したので、今までは見なかった特技も見かけていて、
私が見た中だと「クロックチャージ」を使っている人も見かけることになりました。
ドラクエ10ではプラズマブレード以外にも強力な特技は存在するので、
おそらく更に実用性に富んだスキルノートで構成できそうなものの、
現状どんな特技が追加されたのは把握しきれていません。

今回だと大獄剣にHP回復効果がついていたのでガンガン攻撃したみたところ、
中途半端に回復する嫌いがあって、バギムーチョや爆弾で攻撃できない機会や
他人の蘇生する機会もあることから、大獄剣でのHP回復効果での信頼性は低いといった感想に。
そのため「回復のララバイ」の方を使ってみたところ、
そちらだとHPの半分くらい余裕で回復するので、
結局は「回復のララバイ」の効果で攻守一体を両立させるといった展開に。

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「闇に堕ちた英雄の幻影」でのver3.5中期後の魔法戦士

今回の「闇に堕ちた英雄の幻影」に関しては、
1獄から4獄まで条件が緩やかだったということもあって、
今回珍しく全部巡ってきた上に、人から誘われてもう1巡通うことになりました。
副次的にペット上げにも使えるとの評判なところでもあるので
今回試練の門で上げ切り損ねたペットを連れてはカンストさせるといったこともして、
邪神の宮殿に関しては育成面でも色々とメリットの大きな場所です。

一方で、強化された特技の試し打ちの場所でも有名で
魔法戦士で参加している人をちらほら見かけることにもなっています。
今回の「闇に堕ちた英雄の幻影」に関しては、
MPの枯渇が激しいバトルでもあって、古くからレンジャー必殺でのMP回復、
占い師での節制によるMP回復や、魔法戦士によるMP回復も行われてきたバトルです。

魔法戦士だと「MPパサー」か必殺の「マジックルーレット」がMP回復源となるわけなのですが、
今回「MPパサー」を使って回復している人は見かけられず、
主に「マジックルーレット」での回復が主軸となって回復していました。
強化後の必殺だと集団相手にMPが全快する上に攻撃力も上がるということで、
1人1人回復させるMPパサーを使うと損をするようなイメージもあるようです。

フォースブレイクの効果が最低保証がつくようになった都合で、
安定して「攻め時」を作れるようになったのも大きいところ。
必殺やフォースブレイクの強化に関しては、マダンテの使いやすさにも直結する内容で、
魔法戦士としての戦略が組み立てやすくなったのですが、
マダンテは魔力かくせい状態だとダメージが上がるので、その辺の確立手段はほしいところ。

クロックチャージは集団戦での恩恵が強い特技なので、8人バトルだと影響は大きそうなものの、
邪神の宮殿戦はバッタバッタと人が倒れていくので、思ったよりも実感が湧きづらいといった状態に。

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