160~180両手剣とくぎ「プラズマブレード」の会心が出やすいと感じた仕組み

やっとこさメインキャラがカンストしたのでサブキャラいじりへ。
ずっと気になっていた両手剣振りを済まし、
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同時にドレスアップも済ませてテンションアップ。
これでカッコカワイイ系のプクリポに!
宝珠込みで色んな両手剣特技を試している最中、
前に第四期初心者大使の太田裕二さんが配信上で話していたことなのですが、
「大戦鬼のよろい」の腕装備選びのときに
「プラズマブレード」だと会心が出やすく感じると話していました。
実際に私の方も使ってみると会心が出やすく感じたので、今回そのように感じた仕組みについて。

180とくぎの会心発生率状況

ドラクエ10の特技だと、基本会心が出づらい修正が施されていて、
基本180とくぎでも出づらい調整が施されています。

◎(通常の会心率) … 不死鳥天舞、バイキルショット
〇(通常の半分程度) … しんくうは、プラズマブレード、オネロスハント、武神の護法、
デビルクラッシュ、断空なぎはらい、レボルスライサー、ロストスナイプ
▲(通常の4分の1程度) … 降魔紅蓮斬、
×(会心は出ない) アイギスの守り、ホップスティック、活命の杖、牙神昇誕、風斬りの舞

(「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
公式ガイドブック 闇の領界+職業の極意編 バージョン3.3【後期】。
通称「Sキラ本」「黒い本」と呼ばれる攻略本 の P27参照)

プラズマブレードだと、会心率としては「通常の半分程度」ということで、
公式本上で会心率が高いとは評価できず、ver3.4の修正上で話しても会心率アップのアナウンスは施されていません。

ダークキング対策の名残

  • かいしん率アップの努力

一方で装備面で話すと、両手剣を使える職業は「戦士・バトルマスター・まもの使い」に限られ、
当時だと風虎・天空装備で構成されている最中、ターゲットとして整えられる対処が
ダークキングになるとされ、主にダークキング向けの装備が整えられることになります。

その中で、きようさを上げることで「真やいばくだき」や「武神の護法」をいれやすくしたり
特技のはやぶさ斬りや、はやぶさの剣改での通常攻撃で会心率を上げるために
会心率を上げるような努力が試みられるようになります。

特にバトルマスターだと、宝珠で会心率をあげたり、腕装備で会心率が上げられるのですが、
ダメージを上げる腕装備の実態として「かいしん率」アップくらいしかなく、
勝どき世代の現在としてはMP消費しない率アップを選択することが少なくなり、
腕装備で「かいしん率」アップを選択するといった機会が一時代よりも増えています。

そのため、特に意図しなくても腕装備に関しては会心率アップを選択することが増え、
宝珠に関しても「会心練磨」の宝珠を盛り込むといったことが珍しくないことから、
たとえ、会心率が半減されるといった状況でも、腕装備はかいしん錬金を選ぶといった状況が存在します。

  • 4回攻撃

また、プラズマブレードに関しては4回攻撃なので、
確率が半減した状態でも、4回攻撃すれば会心を目にする確率は上がることになり、
一瞬にして4度ダメージ表記される中で、一度でも会心が出れば「会心が出た」と判断される心境から、
「会心がでやすい」といった体感情報を得やすいといった状況が整えられたように思えます。

プラズマブレードの炎耐性低下の成功率にきようさが関与しているので、
そのことを踏まえると、きようさ錬金の方が期待感がもてたり、
戦士の場合だと真やいばくだきの成功率にも影響したりするのですが、
プラズマブレードの会心率アップで話すと、
「4回攻撃×かいしん率半減 = 結果通常攻撃の倍化状態」
といった図式でのダメージ上昇が狙えることから、あながち会心率アップでも悪い話ではないように見えます。

あとは会心で炎耐性低下が確実に決まれば文句はないところなのですが、
魔戦で会心のフォースブレイクでも耐性低下しなかった経験を何度もしている身から話すと、
会心での炎耐性低下率アップについては若干眉唾もののように感じられるところ。
会心錬金が良いか、きようさ錬金がいいかについては、相手の耐性低下率のかかりやすさにも左右されそう。

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11月13日~11月19日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

tatuzinn
・迅速なバズズ討伐!
2分30秒を制限時間とする。
・バトルマスターコンビVS悪夢の右手強!
バトルマスターをパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・レンジャーと行く!迅速な暴君バサグランデ強討伐!
レンジャーをパーティに ひとり入れること。
2分10秒を制限時間とする。
・迅速な第六の霊廟制覇!
5分20秒を制限時間とする。
・イエローオーブを4個集めよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第二の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第五の霊廟で確定アンク

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「闇に堕ちた英雄の幻影」戦の感想

11月の「10の日」に、邪神の宮殿1~4獄を通ってみた感想について。

僧侶がメインということで、僧侶で参加していたものの、
結構張っていたバフが消されるので、正直何をすればいいのか困る戦いで、
結局、デッキをいじった占い師で主に参加してクリアするようになりました。
そのときだと、月のタロットを使って幻惑をかけたり、
MPを回復する「節制」のタロットが役に立ったりしています。

参加してて思うのは、全滅で多いのが「闇の流星」での巻き込み事故で
乱戦の最中、どうしても味方を巻き込んでしまいがちだったり、
「闇の流星」の文字を見落としやすかったりして、不可抗力的に発生する事案です。

闇属性攻撃ということで、闇耐性の装備やダークタルトでダメージを減少させるとして、
その後の最大HPの5%の感電ダメージに関しては、占い師で参加していたときは
「教皇」の範囲リベホイミ効果で何とか存命して局面を逃れたといったことがありました。

二獄

今回、一番難しい縛り内容ではあるものの、
過去の高難易度を誇る縛り内容よりかは良心的に感じたので、
弓賢者で参加することにしました。

最初に参加したときだと、オノまもの使いが多く、
先「幻妖の魔勇者」から倒すことが通例なので、魔勇者に群がっていると、
魔勇者の範囲技にやられて一掃されてしまうといったシーンが目立ち、
結局それが何度が続いてしまって、立て直すことができずに全滅へ。

2回目だと、今度はどうぐ使いの人が多く、
ややバラけて戦うことがで一掃されることが少なくなったことから
何とか「幻妖の魔勇者」を倒し、「幻妖の黒公子」を撃破といった流れに。
どうぐ使いが多めということもあって、ガジェットや防御系の陣も役に立っていて、
賢者で参加した身としては、ベホマラー多めで立ち回るといった展開に。
幻惑には頼れないので、プレイヤーの壁が生命線。

三獄

今回、三獄の参加条件が緩い内容で、
「ハンマー」「盾」の装備限定で、盾さえ装備していれば参加でき、
二刀流ハンマーは例外的に参加できるといった状況になっています。

しかし実態としては、片手武器での参加ということで火力が落ちやすく、
「戦闘中4人以上同時に死んではならない。」という制約が大きい内容です。

実際に参加した中だと、何度か僧侶4人のマッチングになってしまい、
そのまま火力が足りなくてタイムオーバーの運びになったこともありました。

また「戦闘中4人以上同時に死んではならない。」の対策として、
死者が出たら、葉っぱを使ってでも即座に蘇生させるといったことが行われていました。
感電対策でキラポンをまいている僧侶の人も見かけたのですが、
僧侶の数が多いとキラポンをまく余裕がある、というか僧侶が多すぎて
キラポンをまくくらいしかやることがないといった状態になる様子。
他に、戦士がいると「真やいばくだき」の影響で、有利な展開になりやすく感じました。

私だと僧侶で参加したときに、僧侶4人でタイムオーバーになったので、
職被りや片手でも火力を出しやすい占い師で参加してクリアしています。

四獄

占い師で参加していたときの、カードデッキが次の通り。
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基本的に、占い師だけの四獄だとMPが枯渇しづらいので「節制」は抜いてもよかったのですが、
MPを削る「創世の魔力」でMPが削られることもあるので、保険で入れておいた方がいいかも。

幻惑をかけると有効な相手なので、「月」のカードをデッキに組み込んでいる人が多く、
戦場に月の幻惑陣があちこちで張られるといったことがデフォルトになるようです。

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「予言者育成学園」のドラクエ10コラボ内容

予言者育成学園の放送室にて、ドラクエ10コラボの内容が発表になりました。
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予言者育成学園 Fortune Tellers Academy | SQUARE ENIX
予言者育成学園 Fortune Tellers Academy 放送室!
正式な期間については、またドラクエの方のサイトで告知があるはず。

ドラクエ10コラボ

1:16:00~

  • フレンドをつくろう → 「ぽーちゃんの像」「タンポラゴラの像」

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  • 予言テストに挑戦しよう → 預言者育成学園の制服(※アスフェルド学園内の制服での使用ではなし)

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  • 答え合わせをしよう → しぐさ書・綿毛

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当時、会心のボケのしぐさで採用予定だったもの。
なぜアフロなのかというと、タンポラゴラの綿毛バージョンからの流れ。

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18時22分頃に、巨大なモンスターが落とした宝箱のアナウンス

18時22分頃「巨大なモンスターが どこかに宝箱を落としていった!」とのアナウンスが入りました。
Twitter情報を元にガートラント領D-4にむかってみると、
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自己主張が強いタイプの宝箱を発見し、中身は「ゴールドストーン」1個でした。
先月の10日にも出ていたのですが、ちょうどその時間帯は外食に出かけていて後から知ったんですよね(汗

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