ver3.4での両手剣とくぎの評価

ver3.4になって、目に見えて両手剣が強くになりました。
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大型アップデート情報 バージョン3.4[前期] (2016/10/6 更新)|目覚めし冒険者の広場

オノから両手剣への流れ

この両手剣の強化を鑑みて、自分も両手剣投入に向けてのスキル調整をしていて、
オノ装備の職と、両手剣装備の職が似通っていることから、
オノから両手剣へスキルポイントを振替ようとしていました。

・オノ職 … 戦士・レンジャー・まもの使い
・両手剣職 … 戦士・バトルマスター・まもの使い

しかし、最初実験投入しようとしていたキャラが、
クロッシュ装備もちでレンジャーを担当することがあることから、
オノ特技を外す調整が難しいと判断して、また別のサブキャラで調整していると、
そちらのキャラは、過去に両手剣の宝珠をすべて処分していたといった状況だったので、
一から両手剣の宝珠を集めにいってみることにしました。

宝珠投入で大幅に強くなる特技のジレンマ

投入しようとしているサブキャラが棍旅芸人をメインにしているため、
主力の棍とくぎを石板から外さないとなると、投入できる両手剣とくぎは2~3個程度。
両手剣の場合、オノとは違って、宝珠で大幅なダメージ増になっているケースが多く、
どの宝珠をいれればいいのか洗い出す必要性が出てきたので、今回自分なりにまとめてみることにしました。

結論としては、宝珠でのダメージ上昇率が高いものが中心で

  • ぶんまわしの極意
  • 渾身斬りの極意
  • プラズマブレードの極意

あたりが候補になるかなと感じているものの、
気持ちとしては、全とくぎ投入したい気持ちにも駆られていて、
特に、ドラゴンスラッシュと全身全霊斬りの極意も盛り込みたいとは感じていて
片手間で両手剣使いになることの難しさも同寺に感じるハメに。

両手剣とくぎのver3.4の評価

  • 果てなきブレードガード … Lv1で3秒、Lv5で15秒

[シルバーマント、ナウマンボーグ、ボーンファイターから獲得]
防御系の宝珠ということで必須とも言いづらいものの、
ブレードガード自体は効果は20%の確率で武器ガードなので
効果的に使えると強いのは間違いなく、その効果時間が延びるということで、
両手剣スキーな人ほど投入していそうな宝珠。

  • ドラゴンスラッシュの極意 … Lv1で35%、Lv5で175%

[スノーエルダー、バトルレックスから獲得]
両手剣強化前から猛威を振るっていた宝珠で、
ドラゴン系の敵だと低燃費で無類の強さを発揮します。
有名なところだとキングヒドラ退治や、物理レグナード退治での使用ですが、
現在でも有力な金策として用いられてる竜牙石獲得でも強めの相手で使えそう。
ただ、ドラゴン以外だとダメージ上昇はないので特に予定がないなら必要性は薄め。

  • ぶんまわしの極意 … Lv1で8%、Lv5で40%

[シルバーマント、ボーンファイター、まおうのつかいから獲得]
ぶんまわしはver3.4で強化後、宝珠込みでオノむそうに近い火力を出していて、
一時期だと宝珠狙いでシルバーマント倒しが流行ったくらいの需要を誇るとのこと。

  • フリーズブレードの極意 … Lv1で8%、Lv5で40%

[キラーマシーン、まおうのつかいから獲得]
ver3.4でもフリーズブレードの評価はあまり高くなく、
凍り付く確率はver3.4の前後で違いを感じないとの体感評価を聞いています。
ver3.4でダメージ上昇の調整は受けておらず、
宝珠でのダメージ上昇を加味しても使いづらい印象を受けるようです。

  • 渾身斬りの極意 … Lv1で5%、Lv5で25%

[ゴーレム、タイプGから獲得]
ver3.4から無事単体の主力とくぎとして機能していて、
両手剣使いの戦士・まもの使い・バトルマスターで立派なダメージ源となっています。
反面、バトルマスターだと天下無双のとくぎが、ハンマー専用のようなポジションに。
また、グレン領西のゴーレムは、転職クエストの兼ね合いで
弱化修正されている都合で宝珠が出てこないとの話も出ているようで、
公式本をあたってみると、※印で「グレン領西に出現したときは宝珠を落とさない」との注釈がありました。
(「ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン 公式ガイドブック
宝珠+魔塔+冒険の極意編 バージョン3.1【前期。通称「モグラ本」と呼ばれる公式攻略本 の P143参照)

  • ビッグバンの極意 … Lv1で5%、Lv5で25%

[アスラ王から獲得]
ダメージが倍増近くまで上昇し、確実に使いやすくなりました。
テンションアップとの相性もよく、ピラミッドで複数相手での
4桁の大ダメージを与えるシーンをよく見かけるようになりました。
ヒューリーブレードが火属性なので、
火属性ダメージアップのベルトと方向性が沿っているのもポイントで、
初回チャージ時間30秒、2回目以降60秒でサイクルが短めなのも好評価。

  • 全身全霊切りの極意 … Lv1で3%、Lv5で15%

[エメラルドーン、メカバーンから獲得]
ver3.4で無調整ではあるものの、依然と変わらず強いままで、
テンションがたまっている状態で、積極的に狙いたい特技になってます。

  • プラズマブレードの極意 … Lv1で8%、Lv5で40%

[災厄の王(旧災厄から獲得)]
ver3.4以後、プラズマブレードそれ自体もダメージ源となっており、
かつ、炎耐性の低下効果と火属性のヒューリーブレードのセットで、
その後の大ダメージを狙える一度で二度おいしい特技になっています。
180とくぎに設置で、初回チャージ時間30秒、2回目以降60秒という
チャージタイムのサイクルも短いとの評価で、プラズマブレード自体のダメージ強化策も有効。

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水の領界の領界討伐

ver3.4になって、ストーリーをクリアすると
「水の領界」のナドラガンド討伐を利用することができます。
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ナドラガンド領界討伐一覧

今回に限らずナドラガンド討伐を延々と繰り返している人もいるのですが、
特に「水の領界」のナドラガンド討伐は人気となっているようで周回しやすいとの評価。
そこで今回、ある程度準備が整った状態でどの程度討伐に時間がかかるか計測してみました。

条件としては、まもの使いでのエモノ呼びを使い、
聖都エジャルナにいる「モフテカ」からクエストを受注を受けてから、
討伐を済ませ、経験値がほしい職業に転職をして「モフテカ」に話すまでの時間を
特にタイムアタックを意識せずナチュラルに計測し、
オーフィーヌ海底では全てのポイントでワープできることが前提です。

  • オーフィーヌ海 … 約8分 152740P
  • オーフィーヌ海底 … 約16分 184973P
  • ガイオス古海 … 約20分 193290P

合計約44分で「531003」
45分くらいで53万となると、どうしても人気の稼ぎ場に一歩劣るのですが、
元気玉を使わないでの換算なので周回を前提とすると優秀な稼ぎ方なのは間違いないようです。

  • オーフィーヌ海底でのワープ先のモンスターメモ

海底都市ルシュカ出入り口 … ヒョウモンダーク、ワニバーン、ガメゴンロード
「えいえん」 … テンタクルス
「ためらい」 … ヒッポカンパー
「よろこび」 … 大王イカ、コーラルディモス

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『黄昏の奏戦記 ~シアトリカル クロニクル~』 に挑戦してみた

そういえば今日シアクロがが解放されたんだなということで、
偵察がてらサポート仲間のみで挑戦してみることにしました。
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『黄昏の奏戦記 ~シアトリカル クロニクル~』 開演! (2016/10/26 更新)|目覚めし冒険者の広場

今回の報酬はコチラ。
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以下ネタバレそのものではあるのですが、出現するボスモンスターは毎回異なるようなので一例として。
続きを読む

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「覇道の双璧」(2016年10月25~11月9日)

2016年10月25日~11月9日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
「短剣(ナイトメアファング取得)」「ツメ(ライガークラッシュ取得)」「棍(奥義・棍閃殺)取得」限定

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
「賢者」限定

・封剣の門・四獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。
職業「占い師」限定。

耐性一覧

呪い(覇道の閃撃、爆嵐剣)
マヒ(フレイムミスト、逆鱗のころも中でのラズバーンからの攻撃)
幻惑(フレイムミスト)

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種族変更とふしぎな小箱

ハロウィン季節イベント「季節クエスト「第三の味覚! 狙われたお菓子の国」をクリアすると、
期間中「メイク術師マギダス」から、1日1回2時間の間だけ種族変更が可能になるわけなのですが、
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私も魚キャラでプク体験を満喫していて、内容として反響の多い報酬の1つとなっています。

そんな中で、仲間内でそろって「メイク術師マギダス」で種族変更しにいったりするのですが、
仲間内の人が種族変更した瞬間に、ふしぎな小箱が反応して開けられるようになりました。
Lv30以上、指定の文字、指定の種族ですれ違うという4条件がある中で、
種族だけ満たしていないところを、種族変更で条件を満たせたといった展開で、
正直あまり使い道はないとは思うのですが、こんな使い方もあるんですね。

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