11月25日ということで公式放送を観ながら
邪神の宮殿の消化という流れで、
「伝説の宿敵たち」も開放中なので
メインとしてはそちらに参加の方が主軸に。
2獄
2獄は両手剣、扇、棍限定。
両手剣はガーディアン
扇は踊り子、賢者、天地雷鳴士
棍は武闘家、占い師を見かけています。
参加した中だと上記の職業での混合状態だったのですが
さすがに棍武闘家は珍しい方で、武闘家は
だいたいツメ・扇(風斬りの舞)が主流ではないかと。
扇賢者は具体的な活躍の場所は指定しづらいものの、
数としてはやはり多めになる様子。
クリア時間は「1分17秒99」「1分07秒38」「1分08秒31」で
ガーディアン、踊り子、占い師がメイン火力になりやすく
占い師だと昔は火力不足に悩まされていたわけですが
塔・死神でまとめて攻撃しても火力は出るし
必殺使いつつ戦車でガンガン攻めてもダメージは出るように。
3獄
3獄はパラディン限定で、
使われている装備はほぼヤリで
残りは片手剣、ハンマー、スティックをそれぞれ見かけることに。
ハンマーの方は押し隔離の予定だったのかなと見ていたところ
特に押すといったことや積極的に攻撃せずに
アイテムとチャージ技を使うといった立ち回りに。
「みずがめの大盾」を装備していたので
予想するに、鎧の耐性装備は一切もっておらず、
スキルふりわけもハンマーメインのままするつもりがなかったので
自環境をそのまま通そうとした結果の行動のようにも見えました。
スティックの方はキラキラポーンでもまいてくれるのかな
と思っていたものの、即座にヤリに装備を変えていたので
開幕系のバフをつけたいというわけでもないならば
単純に装備ミスのような扱いだった様子。
片手剣の方の活躍はよく分からず。
クリア時間は「1分11秒50」「2分05秒22」「2分32秒31」で
いつもの「ダークレアリズムが強い」ということで苦戦を強いられ
ダークレアリズムは「治癒の魔眼」という
被ダメージの80%を回復する技を使うのですが
今回だと2分間くらいのバトルで4回ほど使われる
というよく分からない状況にも出くわしています。
「パラディンガード」による怒りが原因?
今回はパラディンだらけで、各自が必殺を使って
各所で怒りの取り合いモードになっており
無敵時間の発生という意味では良いものの
タゲ下がりができなかったり
厄介な攻撃を発生しやすくなっていて
あまり好転はしてないようにも感じたわけですが
今の火力時代ということもあって問題なく倒せていました。
4獄
4獄は竜術士、隠者、ガーディアン、占い師、盗賊限定。
一度隠者がいない回があったので
隠者にかえてみたところ3人隠者というケースもあり
僧侶で話すと、3人ともスティック僧侶で
ダメージが出せずに戦闘が長引く傾向は出てくるのですが
「0分58秒45」「1分12秒48」「0分55秒69」
ということで、結果で話すと他職が火力を出してくれたという形に。
トータルとしては盗賊が少な目にはなるようです。
隠者の使われる武器としては
スティック、扇、ブーメラン、弓それぞれ見かけていて
オートマ防衛軍で話すと、スティック隠者で
周回し続けている人を度々見かけることも。
(※あちらは火力は出した方がいいコンテンツなのでスティック非推奨)