チーム内で行われた「暗黒皇帝ガナサダイ」の質問集

昨日登場することになった暗黒皇帝ガナサダイの
チーム内であった質問についてのまとめ記事になります。

オススメ職業

昨日早速ガナサダイが出てきたので
早速チームで倒しに行こうとの話になり
どの職業がいいか聞かれたので
「竜術士」がオススメだと返答することに。

途中で2度召喚され乱戦状態でのドラゴラムが有用な他
やまびこの陣+超暴走魔法陣で
ドガンテル連打で単体で削っていくのも
どちらも優秀だったことから
自分でもオートマで参加するときには
竜術士で参加することが多くなっていました。

ver7.4からは竜術士の評価もあちこちで
オススメされるような性能になっているものの
育成が追いついていないということで
ガーディアンでの参加するとの話に。

  • 回復職で参加するとマッチングが早い

私だとチーム内では僧侶を担当することが多いものの
今回だとサポート仲間の方の蘇生反応速度が速く
そのキャラが4名もいる状態なので
誰かが倒れると蘇生に群がるシーンも出ています。

そのためプレイヤーの回復職は
蘇生よりも範囲回復の大事な一方で、
複数人倒されるケースが出てくることから
範囲蘇生ができる職業が望ましいかなという感覚はあります。
その辺の担当を範囲蘇生もちのイルーシャや
事前の保護でユーライザを含めるといった発想もある様子。

オススメサポート仲間

一方の、アスタルジアでのサポート仲間の方は
どのキャラがいいのか聞かれたものの
それぞれ長所があっていまいち絞り切れず
後々にはTAめいた時短向けのキャラが
紹介されるいつもの流れだと思うのですが
推しキャラでの参加で問題はなく
今現在はLv136が最大LvでLvが高いキャラが
望ましいくらいに落ち付いています。

自分だとギルガラン王子がド派手なので
好き好んで使っているのですが
イルーシャ用の呪速弓やら
リナーシェ用の呪速短剣を持たせているので
自分の適正度としてはそちらの方が高そうで
防衛軍で専用武器を拾ったという条件も候補付けになりそう。

ただ、PT募集でキャラクター指定がない限りは
推しキャラ(気に入ったキャラ)で通る世界だと思いますけどね。

条件未達

昨日チームメンバーと一緒にクリアしにいこうとすると
一名条件が未達成で参加できないという話が出てきて

「異界の闘技場」の条件でつまづいて
「異界の闘技場」が難しく感じてクリアできず
またソロコンテンツなので遊んでいると
いつもネオチしてしまうので先に進まない
という人がおり、昨日はそちらの方は
一緒にガナサダイを遊ぶことができずに
月初更新のコンテンツの方を一緒に遊ぶことに。

Xでもだいたい「異界の闘技場」での課題で
つまづいているようなのですが
そちらをクリアして当日中に参加している様子。

一応は、ver7.4での更新で、

一度に「????」が3体同時に出現するようになったので
現在だと「異界の闘技場」を1回クリアすれば
ガナサダイに挑戦できる状態になっているのだそうです。

オススメのガナサダイのこころの効果って何なの?

まずはガナサダイのこころの効果の一覧を
把握する必要があり、私だとwikiの方で確認しています。
【ガナサダイのこころ】 – DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版 Wiki*

人気になるポイントが3つあり、

・こころ特技が使えない「深淵の咎人たち」での使用
・通常のこころで伸びない効果がある場合
・必殺技が命な場合

こころ特技が優秀なので、
ガナサダイのこころはどうしても劣りやすいのですが
「深淵の咎人たち」ではこころ特技を使えないため
そちらで需要が出てくることになります。

こころ特技が使えない状況というのが
かなり特殊なケースにはなっているものの
ミルドラース戦が「深淵の咎人たち」形式だったので
今後、人気の主戦場がそちらに移る展望だということです。

その前提で話した上で、現在だと
竜魔構成が幅を利かせていることから
そちら向けのこころが人気になるということに。

つまりは、こちらが歓迎されやすく
・炎の攻撃ダメージ+3%
・土の攻撃ダメージ+3%
・闇の攻撃ダメージ+3%
こうみるとウィリーデ用にも見えるのですが
つまりはミルドラース戦での竜魔構成が
想定モデルになっているということです。

他に、通常のこころだと伸びない効果も価値がでてくることになり

・アスバルのこころ … 闇の攻撃ダメージ
・イルーシャのこころ … 行動時聖なる祈り
・ヴァレリアのこころ … 氷の攻撃ダメージ
・エステラのこころ … 行動時魔力かくせい
・ギルガランのこころ … 攻撃時ルカニ
・シンイのこころ … 行動時早詠みの杖
・ハクオウのこころ … 身かわし率
・ヒューザのこころ … 行動時バイシオン
・ユーライザのこころ … 致死ダメージ時生存
・ユシュカのこころ … 炎の攻撃ダメージ
・ラダ・ガードのこころ … 全ての攻撃時ためる
・リナーシェのこころ … 行動時弓聖の守り星

例えば、光の攻撃ダメージアップは
vr7.4現在では既存のこころにないため
そちらが手に入ると歓迎されやすい傾向が出ているのですが
例の、こころ特技がチャージ時間を要する仕様上、
チャージ時間が貯まるまで倒しきる戦闘だと
こちらの方が好まれやすく、例えば防衛軍の高速周回では
こころ特技が使う前に倒しきり、ライトフォース使用となると
光の攻撃ダメージアップは最大の当たりだとの評価もできるわけです。

他にも、特殊な戦闘形式でバーハ系が歓迎されている話も目にしていたり
致死ダメージ時生存で粘るゾンビ戦術も用向きもあるのですが
ガナサダイのこころのパラメータアップ面だと
・さいだいHP+5
・こうげき力+6
・攻撃魔力+15
と攻撃面に伸びていることから回復魔力がほしいとなると
別のこころの方が優秀だとの判断も働いてきます。

また、どうぐ使いの用に必殺技が命だという職業だと
たとえ+0.5%のチャージ率が欲しく感じ
どうぐ使い以外で必殺技がどうしてもほしい職業も
存在することから、必殺チャージ率命で重要だと判断する人も。

ただ、必殺チャージ+0.5%アップでは微増であることには間違いなく
ユシュカのこころで炎の攻撃ダメージ+3%
ガナサダイのこころで炎の攻撃ダメージ+3%
たとえ、こころ特技が使えないとしても
ガナサダイのこころがユシュカのこころより優秀なのか
装備品所持枠環境を考えても有用性を示すのが難しいのが一般感覚です。

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