フェスタ・インフェルノ「羅刹王バラシュナ」(~2025/12/20 11:59)

フェスタ・インフェルノ「羅刹王バラシュナ」が開催中。
開催日時は「2025/12/07 12:00」からで
〆切は「2025/12/20 11:59」まで。

こちらが看板上での戦い方のヒントとなります。

カテゴリー: フェスタ・インフェルノ | コメントする

ver7.6前期、アップデート直後のオートマ防衛軍の戦況

アップデート直後のオートマ防衛軍の戦況なのですが
大きく3つほどトピックがあり、

・新兵団の戦況
・紫炎の鉄機兵団
・隠者(回復枠)のマッチング環境

私の現段階の環境としては
メイン・サブキャラともに職業実績はクリアして
「紅爆の暴賊兵団」は一度も討伐できていないという状況で
最新の兵団、転び90移動6足が理想やんけええ!
という発想で防衛に通いやすくするために
ゼルメアに1人延々と潜り続ける生活が再発中。

新兵団「紅爆の暴賊兵団」の戦況

新兵団「紅爆の暴賊兵団」の戦況としては
防衛自体はできるものの
オートマで討伐は不可能となっています。

そのために一つ前の「金神の遺宝兵団」の方が
ゲームとして面白かった、という心境なのですが、
プレイヤー総数が「紅爆の暴賊兵団」に対して
職業実績を集め終わり慣れていくの従って、
中ボスに対してのアタックが早くなったり
雑魚敵を殲滅が早くなったりしているのを感じ
顕著に2:40付近の中央サークルでの
決戦対応ができるようにもなってきました。

HP黄色は何度か見えてはいるものの
ボスにアタックできる時間が
後半になりすぎて時間が足りなさすぎますね。
近づいたら近づいたでドガンタロスで
狙撃されて倒されるので誰も近づきたがらない印象。
(※つまりは2:40目星以前の交戦に堅守の書を使う必要性あり)

そのため、状況としても2:40~2:30あたりに
中央サークルでオトリ召喚の札を使うのが
自然の流れにもなってきていて、
おびき寄せられなかった中ボスたちは
怒り状態のまま硬直し、その後のボスが
防衛バリアに向かうに従っての行進に加わり
そちらを防衛バリアで全員+大砲で応戦という
一連の流れが固まってきていることを感じています。

他にも初期に蔓延したとにかく眠らせるムーブから
パラディンでの怒りとりムーブの流行りも出ていて
パラディンガードの使い方で
プレイヤーのセンスの差が大きくも出てもいました。

「異星」から「鉄機」兵団へ

オートマ防衛軍において最も影響が大きい変化としては
ver7.5以前では「異星からの侵略軍」での周回がメインだったものが
ver7.6前期からは報酬内容に変更に伴って
「紫炎の鉄機兵団」への周回へものの見事に置き換わることになりました。

単純に防衛軍において「紫炎の鉄機兵団」が最も弱く
パニガルムにおいてのじげんりゅうポジションの
存在だったからというのもあるわけですが、
鐘から猛攻の書が手に入る兵団だったり、
「異星からの侵略軍」の
中ボスであるメカカンダタ
ボスである巨大リルグレイドともにマシン系
移行先の「紫炎の鉄機兵団」もマシン系の兵団で
種族特攻の変化を伴わずに対応できる点も大きく、
「異星からの侵略軍」におけるメカカンダタ無視で
直行できるようなクリアタイムを出すことができて
安定して1分10秒~20秒程度で倒されているような状況です。

この流れとしては、再度の報酬改定が行われるまで続くことになるので
師走に無理して通う必要性が薄く、今後お世話になり続けるつもりで
そのときそのときのやる気の応じて参加するつもりでいいかと思います。

気になる点としては、現在担保できている火力の方というよりも
範囲攻撃のレーザーを食らい続けるので、集団においての
ある程度の回復対応の両立が必要な点だと感じる人も多そう。

隠者(回復枠)のマッチング環境

ver7.6前期から隠者の職業実績が増えたということで、
特に何かの変化があるというわけでもないものの
記念として隠者のクリア実績がほしいという人が多く
また、隠者が回復枠としてはかなりの強職ということで
使い手が多いことも、直近の公式放送でも示されていて
隠者で職業実績がほしいという人が集結することに。

結果、隠者でマッチングしづらくなる現象が発生することになり
最新の兵団は全職業が未獲得ということで
そちらでマッチングのしづらさは感じられなかったのですが、
兵団が切り替わり前半30分はマッチングできない状況が続き
残り30分くらいで、徐々に周回消化されて
マッチングできるようになってくるという状況が続きました。

各所の兵団で、片方のPTに隠者がぞれぞれいる状況が続き
アップデートからある程度日数が経過し
獅子門系のように周回スピードが速いところは
もう隠者の実績マッチングで苦労はしないとは思うのですが
回復枠は、回復枠だけで多くマッチングしないように
調整されていたんだなと改めて感じる現象にもなっています。

ちなみに隠者の活躍状況としては
要は職業実績がほしいだけという人が大半なので
隠者に求められる専用の立ち回り、
特に高難易度だと要所で弓ポンがほしいところなのですが
そちらに対応してくれる人はあまりおらず、
回復・攻撃はしてもらえて、鐘破壊の方も
やってくれる方だったという印象でした。

武器の方はブーメラン・弓だと半々くらいで
ブーメランだと広く浅くのダメージで
活躍しているようで活躍していない状況になりがちにも。

その他の兵団

その他の兵団の戦況としては
久しぶりに参加した人がうろ覚えで対応するケースが目立ち
「灰塵の竜鱗兵団」にて
最近復帰したと思われるベテラン勢の人が
支給品アイテムを集めていたものの
ボスとの交戦時に書を使っていないというベタな展開を目撃したり
少し難しめの兵団となると、
支給品アイテムを集めている普段見かけない人で、
覚えゲーとして上手いようで段取りが微妙におかしい
という人(説明書運転)も見かけることにもなっています。

特に象徴的になったのが「銀甲の凶蟲兵団」で

1/
中央サークルにオトリ召喚の札を置くという宣言が入ったものの
6:05、5:55のビネガロンガの2段階出現で
6:05の出現の方に合わせてオトリ設置の札を設置してしまい
5:55出現の方はおびき寄せられず
防衛失敗寸前までバリアが削られるケース

2/
ボス前にオトリ召喚の札を置くように指示が入ったものの
指定がないまま、誰もオトリ召喚の札を使用せずに
大量のビネガロンガが防衛バリアに群がってしまったケース

この2つのケースに遭遇することになっています。

獅子門系は鉄機は早めの北上の機会が増えたものの
他2兵団は通常進行のケースもあって
職業構成や様子を見ながら進行されている感覚あり。

あとは、最新の兵団が眠りが(良くも悪くも)効くということで
他の兵団でも積極的に眠らせている人を見かけるのですが
戦果としては乏しい状態にもなっていて
いつも通りそのうち見かけなくなりそう。

他に、短剣魔剣士もあちこちで見かけているものの
オートマ防衛軍だと多数戦相手なので
立ち回りとして、短剣よりも鎌の方が広くて
敵前で動きが止まる、固まるような動きをする
短剣魔剣士が多くみられました。

カテゴリー: 防衛軍 | コメントする

シアトリカル・クロニクル「レンドアの奇術師」回(12月15日~12月31日)

12月15日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬

・「レンドアの奇術師」
ふくびき券5、夢のアクセアリー箱、メタルチケット、ふくびき券10、福の神メダル3

・「さまよえるエテーネ人」
超元気玉、きんかい5、夢のアクセサリー箱3、メタルチケット15、デスマシーンカード

ロスターのお題

カテゴリー: 月課題 | コメントする

12月14日~20日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

トレーニー育成帳がコチラ。

・天星郷でエレメント系のモンスターを 20匹討伐する。
・フォーリオン造成地にいるモンスターを 20匹討伐する。
・職人ギルド依頼で 3回納品する。
・銃士ナスビスを 1匹討伐する。
・バトエンの 大会 フリー対戦 なかま対戦のいずれかを 1回プレイする。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界であくま系のモンスターを 20匹討伐する。
・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・神話篇の最後の敵を 1匹討伐する。
・大富豪の 段位戦 決定戦 なかま対戦のいずれかを 1回プレイする。

ヴァリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・魔剣士と行く!ドラゴンガイア強討伐!
魔剣士をパーティに ひとり入れること。
・パラディンと行く!迅速な守護者ラズバーン強討伐!
パラディンをパーティに ひとり入れること。
2分を制限時間とする。
・いにしえのゼルメアをクリアせよ!
・第九の霊廟を制覇せよ!
・邪神の宮殿の二獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第三の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第二の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・ふくびきを3回まわす
・討伐隊の依頼をモンスターに1回お願いする
・トピックスの記事どれかひとつを1回見る

カテゴリー: 週課題 | コメントする

【ver7.6前期】オートマ「紅爆の暴賊兵団」の解説

読み方は、紅爆の暴賊兵団(こうばく-の-ばくぞくへいだん)。

最新兵団らしく難易度は高めで
防衛はできるけども、3日経過時点では
一向にオートマでは討伐できないタイプで
理由としては雑魚敵、中ボスともに数が多すぎる上に
扇状に攻められるため、各所の応戦で手一杯になり
そのまま防衛バリアまで押し込まれることに尽きています。

有効な戦術として

・火力で押しつぶす
・パラディンやスーパースターの怒りで一カ所に集める
・眠らせる(マヒもちらほら入る)

今回特色としては中ボスも眠るということで、
使い方次第では
防衛成功に直接的に貢献できたりもすれば
防衛失敗の間接的な失敗に追い込むこともあり
当たり外れの多い戦い方を見かけてもいました。

最近はまともに中ボスが眠らない兵団が多い一方で、
眠らせて対処しようとする人が後を絶たず
今回使いどころによっては絶大な効果を発揮するものの
何かにとりつかれたのように終始「ねむりのダンス」
だけをしている踊り子を見かけたりもいて
この場合、難易度上昇の方に傾くような立ち回りに。

逆に色んな悪さに使えそうだなあ
と感じるくらいの眠りのターゲットの広さだとは感じていて
ひとまずそちらについては置いておくとして、
眠りで迷惑をかけないようにするならば
主な交戦地点を理解しておいて、
そちらで範囲攻撃をまきこみやすいように使うのが吉。

よく分からないようならば、
着弾サークル上、もしくは防衛バリア前に
敵が集まりそうならば、そちらのみで使う
くらいに留めれば問題ないかと思います。

ぶっこみサーベルのHPが1000もないので
無理に眠らせなくても攻撃すれば倒せちゃうんですよね。

あとは「神速の書」を手に入れたら
最寄りの人たちに近づいて即使うのが一番になりやすく
理想をいうと、アイテムを集めている人に使いたいところ。

主要な出現スケジュール

本当は中ボスの湧きも調べたかったものの
今回はその余力もないため主要な情報リリースで〆。

〇7:55
北:金縛りの札、オトリ召喚の札
南:神速の書、堅守の書、回復アイテム

7:45
[北出現パターン]中央に「闇黒の魔鐘」+北側に「闇黒の魔鐘 」 or
[南出現パターン]中央に「闇黒の魔鐘」+南側に「闇黒の魔鐘」
(※以降、北出現パターンか、南出現パターン)

7:15
[北出現パターン]中央に「闇の魔鐘A」+北に「闇の魔鐘B」
[南出現パターン]中央に「闇の魔鐘A」+南に「闇の魔鐘B」

〇6:20
大砲・東近く:強化砲弾、しびれ砲弾
防衛バリア近く:猛攻の書、復活ドリンク

6:00 中央に「闇黒の魔鐘C」
以降、北出現パターンでは、南側が主戦場に
南出現パターンでは、北側が主戦場になります。

5:10 中央に「大闇黒の魔鐘」

4:00 防衛バリア近くに「闇黒の魔鐘D」「闇黒の魔鐘E」
(※ボスの「魔鐘召喚」での出現)

〇3:10
防衛バリア付近:強化砲弾×2、しびれ砲弾、猛攻の書、堅守の書
3:00 中央に「闇の魔鐘C」

(※2:45に紅爆の暴奏将モグドが中央サークル手前で「隊長召喚」)

〇1:30
防衛バリア付近:強化砲弾、しびれ砲弾、猛攻書、堅守の書

流れ

今回はおおまかに
[北出現パターン][南出現パターン]の2パターン存在。

[北出現パターン]だと、最初北側に敵が出現し、
6:00を皮切りに南側に敵が出現しはじめ、
[南出現パターン]だと、最初南側に敵が出現し、
6:00を皮切りに南側に敵が出現しはじめるという流れ。

正確には5:10に「大闇黒の魔鐘」が出てきて
中央ルートから複数中ボスが攻め寄せているので
そちらを経て南北の主戦場のスイッチが切り替わる展開です。

南側の出現パターンだと鐘が遠い位置に出現するため
反応が鈍いと中ボスが召喚されてしまうケースもちらほら。
今回の兵団は「大闇黒の魔鐘」だけではなく
「闇黒の魔鐘」からの中ボスが召喚される特徴があり、
鐘から召喚された敵は近くのターゲットを狙いだすことから
味方を倒してまわる中ボスの出現によって
一人一人倒され続けて防衛失敗に陥ったケースも。

  • 支給品アイテムの使い方

今回、猛攻の書と堅守の書がそれぞれ3枚手に入る兵団なので
だいたい最後の3分あたりに継続的に使う事になりそうなのですが
特に2:40あたりで、中央サークル付近が主戦場となることから
そちらで堅守の書(猛攻の書)を使うのが大事に。

強化砲弾+しびれ砲弾、もしくはオトリ召喚の札を活用できれば
防衛成功が手堅くなっていて、
大砲の使い方としては、2:40あたりに中央サークルで使うか、
1:40以後に防衛バリア前で使うかのどちらかになり
うまく使えると防衛成功率がぐっと上昇することになります。

  • 「オトリ召喚の札」の使用例

「オトリ召喚の札」については12月13日現在だと主に2つあり

・2:40(正確には紅爆の暴奏将モグドが
中央サークル付近で「隊長召喚」を使った後)あたりに
中央サークル内に設置→しびれ砲弾→強化砲弾→…

・2:00~1:50に防衛バリア前での使用
→しびれ砲弾→強化砲弾→…

オートマで周回した形だとどちらも見かけることがあって
2:00~1:50に防衛バリアに設置した方が
行動不能状態に陥っていない敵をキレイに呼び込めるため
今現在だとそちらでの設置が多そうなのですが、
2:40あたりに中央サークルで待機している人もちらほら見かけ
その場合だと、中央サークルで使った方がスムーズなケースも。
特に大砲役とオトリ召喚の札が別々な場合は、
想定場所が異なるとかなり厄介なことになりがちに。

金縛りの札に関しては緊急時か最後に使うか
アドリブで足止めしたいときに使う形で、
「オトリ召喚の札」→「金縛りの札」のコンボを見かけるものの
個人的にはボスまきこみで防衛バリア前で使うのがベストかなとは感じています。

敵情報

・雑魚敵
やんのかウルフ
ぶっこみサーベル

・中ボス
特攻隊長バーナー
親衛隊長クリムゾ

・ボス
紅爆の暴奏将モグド

・鐘
闇の魔鐘 … 回復アイテム
闇黒の魔鐘 … 神速の書
大闇黒の魔鐘 … しびれ砲弾

カテゴリー: 防衛軍 | コメントする