1月25日~2月1日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

トレーニー育成帳がコチラ。

・天星郷で物質系のモンスターを 20匹討伐する。
・輝きの草原の 南東の浮島で モンスターを 7匹討伐する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・夢現篇の最後の敵を 1匹討伐する。
・いにしえのゼルメアを 1回クリアする。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界で植物系のモンスターを 20匹討伐する。
・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・ピラミッドのいずれかの霊廟を 1回クリアする。
・アストルティア防衛軍で 1回防衛成功 または討伐する。
・ヴァリーブートキャンプで 1回最後まで生存する。

ヴァリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・真・災厄の王討伐!
・圧勝の魔人エンラージャ強討伐!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・怒涛の武闘家軍団VS覚醒プスゴン!
武闘家 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐを使用してはならない。
・圧勝の第六の霊廟制覇!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・邪神の宮殿の一獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第八の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第三の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・モーモンモールで1回お買い物をする
・強ボス討伐をモンスターに1回お願いする
・ミニビンゴを1回プレイする

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【ver7.6前期】モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル その2

1月24日のバトルロード更新は
「領界を滅ぼすもの」
「アストルティア防衛軍」の追加。

X上の告知で次の告知あり。
>※「アストルティア防衛軍」の兵団は
>「金神の遺宝兵団」固定となります。

「領界を滅ぼすもの」は
レグナード、ダークキング、メイブの3種盛りで
ややハードになるのかなと思っていたのですが
実際に対峙するとあっさりHPを削れて
なんなら現在4戦まで出ている中で
一番楽かもしれないという感覚もあるほど。

尚、滅ぼす=フォロボスということで
破壊神フォロボスが出てくるのではないか
との予想もあったそうです。

「アストルティア防衛軍」に関しては、
前回開催だと当時は最新兵団だった
「金神の遺宝兵団」だけ開催されてなかったのですが
今回は逆に「金神の遺宝兵団」だけ固定開催の処置へ。

通常だと獅子門系の兵団を狙って1回クリアすればよし
というアドバイスが出てくるはずなのですが
楽に討伐できる兵団を狙って
固定募集でビクトリーチップを荒稼ぎする
ということがしづらくなったということでもあり
そちら対策も兼ねているということなのだと思います。

防衛軍での戦況としては、
バトロ火力なのでまともにオトリ召喚の札を
使わなくても何とかなっているというが現状らしく、
「3:49」に南サークルにオトリ召喚の札を
設置されないという展開だったのですが
ボス討伐寸前まで追い込むことはできていました(防衛成功)。

仲間モンスターの参加状況としては
目立ったところだと初期の方から
リザードマンが豊富というのが大きく
各所時短クリアに貢献している状況ではあります。

昨日の昼頃ちょろっと参加したところだと
キラーパンサーが多かったので零の洗礼やら会心狙いで
復権という流れなのかなと思っていたものの
夜になるとニードルマンが増え始めた感覚はありました。
デスマシーン、燦滅のノクゼリアのように
毒が入らない敵が多めというハンデはあるのですが
こちらも会心狙いや盾装備も可能なので十分活躍はできそう。

他に攻撃魔法でも倒されていて
ドラキー、ねこまどうなんかも豊富に感じられ
ver7で大幅に強化された攻撃魔法の大ダメージなんかも人気。

あとは「ランダムバトル・混沌」で
蘇生を使ってきそうなボスが紛れ込んでいるのですが
今のところ蘇生は使われずに済んでおり
調整でつかってこない処置が施されていそう?

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【ver7.6前期】モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル

開催されたので早速挑戦してみました。

モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル (2025/1/16)|目覚めし冒険者の広場

>2026年1月23日(金)12:00 ~ 2月11日(水・祝)23:59

・第1戦 デスマシーン
・第2戦 ランダムバトル・混沌
・第3戦 領界を滅ぼすもの
・第4戦 アストルティア防衛軍
・第4戦 燦滅のノクゼリア
・第5戦 昏冥庫パニガルム
・第6戦 ミルドラース

現在1戦目と2戦目が解放されていて
翌日には領界をほろぼすもの、防衛軍の解放となるのですが
「燦滅のノクゼリア」が今回含まれており
「イバラの牢獄」対策を仲間モンスターで
どうやって対処するんだろう?という状況でもあります。

また属性耐性と魔法耐性それぞれ別個に
ダメージ減があるタイプなので
『本来は』無属性の物理攻撃の確保もほしい相手でもあり
例えば、前回だとパニガルム向きに
わざわざ専用のバッジをつけて属性をつけていたところ
「燦滅のノクゼリア」戦だと属性攻撃が足枷になりかねず、
その辺の調整も必要になってくるということでもあります。

昏冥庫パニガルムはおそらくは「冥炎翼マゥフラート」で固定?

ミルドラース戦も倒すのに骨が折れそうなのですが
実践でも仲間モンスター入りを好んでとりいられており、
スライムナイトでミルドラースに挑みエモさを感じるのもよく
実際スライムナイトとミルドラース戦の
相性の良さが話題になることもあったほどです。

新規に必要なビクトリーチップ

新規に必要そうなビクトリーチップの枚数がコチラ。

  • 黄20
  • 緑20
  • 青17
  • 紫1

<内約>
バトルロードボックス 黄2緑2
紫の上錬金石 黄2緑2
おめかしレアカラー券 黄1緑1青2
バッジ交換券・光 黄1緑1青2
バッジ交換券・虹 黄1緑1紫1
バトルロードチケット30 黄1緑1青1
バトルロードチケット50 黄2緑2青2
バトルロードチケット70 黄3緑3青3
バトルロードチケット90 黄4緑4青4
ベレスの鎌 黄3
さまようよろいの盾 緑3
リリパットの弓 青3

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「ニンフの妖弓」のルカニ効果評 その2

サブキャラで旅芸人でサポ登録しているので
最新のマヒ埋めのブーメランがほしいと
オートマ防衛軍で周回をがんばるつもりで
新しく魔法戦士用の装備を見直していると

「ニンフの妖弓」のルカニ埋めを調達して
ルカニ構成で攻めてみることに。

例の、腕(13%)・ベルト(3.5%)・こころ(7%)でルカニを盛って
「紫炎の鉄機兵団」のオートマ周回に繰り出してみたところ
これはこれで役に立っていそうなのですが
こころはやっぱりエステラのこころがほしいな
ということでサブらしく程々のルカニ効果に収まりそう。

装備品を新調したということで
自分の中の失敗もみ消し対策で、
結晶化は先に済ませようと
モーモン・強にいって結晶化させていたところ
ルカニは盛り盛りなのでモーモン・強相手でも入り
成果を確かめるためにログを開いていたところ、

ロストスナイプで2段階ルカニ効果が入ったことが。

ハッキリしたことは言いづらいものの
どうやら「ニンフの妖弓」の基礎効果
「攻撃時10%でルカニとぶきみなひかり」が
他のルカニの成功率とは合算ではなく別個に判定が入るようで、
結果的に2段階下げることがあるという様子。

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「呪星のツメ」のマヒ錬金埋めつくし

ver7.6前期でほしかった武器の一つとして

「呪星のツメ」のマヒ錬金埋め尽くしが手に入り
ツメレンジャーを主体として
早速あちこちで運用してみることにしました。

結果として話すと、かなり良好で、
最新ツメということもあって攻撃力が高く
オートマ防衛軍で話すと、
マヒ錬金埋めでも鐘破壊しやすい他に、
ボスでもたまにマヒさせることがありました。
(私だと白雲の烈翼将ヤヌビあたりで活躍)

変わり種として話すと、
王家の迷宮の心層の迷宮にある
ゴールドが手に入る「哀惜の砂漠」コースの
ボス「忘却の怨霊」相手だとマヒ・呪いともに入るので
元気玉をいれての周回がやや快適になった記憶があります。

呪いツメシリーズ

呪いツメシリーズは過去には

Lv93ケイオスネイル
Lv108呪眼のツメが登場しており
よく呪眼のツメの上位モデルと紹介されやすいのですが
今にしてみるとケイオスネイルは基礎効果だけならば
ver7.6前期でも通用しそうなくらいの基礎効果だったり
呪眼のツメだと天獄のボミエお題でも便利そうな性能でした。
(※オフビートクローがボミエ効果を継承)

Lv132呪星のツメだとルカニ効果がツメ特技との相性が良くて、
基礎効果としてはダメージレースとして
エンドボス用とは言い難いものの
呪いやルカニ効果が通るちょっとしたボス相手だと
すごく強くなる基礎効果となっており、
何かの機会で強くオススメされる場面もありそうなものの
ver7.6前期時代は新ジャンルとして短剣魔剣士の方ということで
今回日の目を見ることは少なそうなツメでもあります。

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