ver6.4直後の、新兵団「腐緑の樹葬兵団」の開催日時

スケジュールに関しては2パターンあるようで
「竜鱗兵団」のあとに、「樹葬兵団」が
入ったり入らなかったりする様子。

「竜鱗兵団」のあとに、「樹葬兵団」がこないパターン、
「竜鱗兵団」のあとに、「樹葬兵団」がくるパターンで
交互に開催されているといった状態になっているようで、
ガタラが滅ぼされる回数がちょっと控えめになっている様子。

2月1日(水)

12時
13時

18時

22時
23時

2月2日(木)

3時
4時

9時
10時

14時
15時

19時
20時

2月3日(金)

1時

5時
6時

10時
11時

16時
17時

21時
22時

2月4日(土)

2時
3時

8時

12時
13時

17時
18時

23時

2月5日(日)

0時

4時
5時

9時
10時

15時

19時
20時

どんな開催パターンになるのか画像を切り抜きしたところ
縦長になってしまったので、こちらはページの折り畳み処置。

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「ヴァリーズブードキャンプ」でパラディンやガーディアンが流行の可能性?

明日にはver6.4にアップデートされるといった前日なのですが、
目玉の1つの「ヴァリーズブートキャンプ」の案内も既に出ています。

ハイスコアを目指せ!『ヴァリーブートキャンプ』(2023/1/30)|目覚めし冒険者の広場
大型アップデート情報 バージョン6.4 (2023/1/30 更新)|目覚めし冒険者の広場

その中で、実績報酬の案内が出ていました。

尚、職業毎にスコアランクの調整は済ませているとのこと。

・「スコアランク」に必要なスコア数は、
ダメージを与えやすい職業は高く、
与えにくい職業は低くなります。

他に気になる点としては
「ダメージを受けた回数が1回以内で生存」
「ダメージを受けた回数が5回以内で生存」
といった被ダメージ回数についての実績が存在し、
そうなってくると、ファランクス+大ぼうぎょや
必殺技でダメージを無効化できるパラディンが
(ふたを開ける前では)有利にみえる実績となっており、
そのため錬金石狙いで参加しようとすると
パラディンでの参加が最も望ましいといった結果になりえるかも?

他にもガーディアンでダメージを無効化できる特技があるため、
パラディン・ガーディアンで被ダメージ0プレイが流行るかも?
という予想を立てられるわけなのですが、
ダメージが割合ダメージとのことで無効化の処置は
受け入れられませんみたいな話が出てきそうだったり、
ダメージ0でもダメージを受けたという判定になるかもなので
こればっかりはどうなるかは実際に試さないと何とも言えないところに。

特にラスト30秒は必ず必殺チャージが発動するとのことで
そのことを踏まえると無理筋なのかなあと思うところも。

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【ver6.3】防衛軍での海賊の大砲の使われ方

防衛軍での、海賊の大砲の置き方を大別すると次の通り。

1・ボスに向けて設置する
2・中ボスに向けて設置する
3・雑魚の湧き待ちに設置する
4・敵の通りが多い場所に設置する
5・大鐘の湧き待ちに設置する
6・防衛バリアを守る為に設置する

基本的にはボスや中ボスにむけての設置が基本で、
雑魚の湧き待ちで設置する手法も実践されているものの、
一過性に終わりやすい難点があってオススメしづらくなっています。

言わずもがな、大砲の効果的な設置には
敵の出現位置やスケジュールを把握する必要があり、
熟練者向けの職業であることは間違いありません。

(※ver6.4では大砲置きのチャージ時間が0秒化に)

防衛バリアを守る為の設置について

要は、大砲を防衛バリアからちょっと離れた外周上に置き、
・大砲を防衛バリアに向けて設置するか
・大砲を防衛バリアの外側に向けて設置するか
という性質上の違いの話となります。

防衛バリアに張り付いたボスごと狙うつもりならば
防衛バリアに向けての設置(灰塵の竜鱗兵団で多い)、
押し寄せる敵を防衛バリアに近づけたくないならば
押し寄せる敵に向けて設置(彩虹の粘塊兵団で多い)
といった使い方の違いで、どちらかが正しいかは状況にもより
使い手の判断に委ねられる使い方となっています。

  • 防衛バリア直前の真正面に設置されない理由

大砲の設置場所に関して、
防衛バリアの真正面から
外側に向けての大砲の設置は意外と少なく
もし防衛バリアすぐそばで設置したとしても、
ボスの範囲攻撃でまとめて一掃されてしまうことから
効果が薄いといった判断が働きやすいため、
どうしても防衛バリアの少し離れた外周から、
内側・外側に向けて設置するというケースが多めに。

また、終盤なのでチャージタイム短縮がきかず
大砲を設置・再設置に時間がかかることと、
防衛バリア前に立つのが禁忌化されていることも大きいところ。

大鐘撃破のための大砲の設置の課題

「大鐘の湧き待ちに設置する」というのが
緊急時で有効なものの、事前の準備や状況に
左右されることから運用が非常に難しくなっています。

防衛軍では鐘の破壊は基本中の基本にはなるので
誰かが壊してくれるときも多いことから、
大鐘用の設置というのが一過性な上に、
他の人が壊して大砲の設置がムダになったということも。

また、大鐘の出現については、多少座標のズレがあるため
大砲をあらかじめ設置していたとしても、
射線上に入っていないケースが多く
「連続ロックオン」での軸補正がどうしても必要な状態でした。

「連続ロックオン」の使い方

1・ボスや中ボスの移動上に大砲を設置し、
 ボスや中ボスが通り過ぎたあたりで
 「連続ロックオン」を使って背後から打ち続ける

ボスにもよるのですが、真正面の範囲攻撃であるケースも多く
背後から打ち続けることによって大砲の保護ができるケースも。

2・大鐘の出現予定ポイント近くに大砲を設置し、
 大鐘が出現したら、「連続ロックオン」を使用。

防衛失敗を左右する大鐘については
後半での出現になるのに対し、後半だと海賊のバフで
チャージ時間短縮の効果が付与されていないケースも多くて
事前の準備がそもそも難しいケースもほとんどとなっており、
海賊の大砲を利用した大鐘破壊の実用が難しくなっていました。

3・大砲の時間消滅からの延長

大砲は90秒で消失するものの、「連続ロックオン」や
「パニックキャノン」を使うとリセットされることから、
攻撃の延長してもらうために「連続ロックオン」を使用。

私だと初期位置にいるボスに対して、
攻撃ターゲットの範囲外から延々と大砲を打ち続ける場面で、
時間消失の保護で利用することがあります。

4・押し寄せる雑魚敵撃破のための利用

どうしても防衛バリアを保護したいときに利用されるものの、
「連続ロックオン」の効果切れで、
3つの大砲の射線がバラバラになりやすく
そちらを考えると効果が薄く感じられる場面も多くなっていました。

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1月29日~2月4日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

源世庫パニガルムのボスがコチラ。

エピソード依頼帳がコチラ。

・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・」ガウシア樹海にいるモンスターを 20匹討伐する。
・職人ギルド依頼で 3回納品する。
・心層の迷宮を 1回クリアする。
・いにしえのゼルメアを 1回クリアする。

達人クエストがコチラ。

・ダークドレアム討伐!
・怒涛のバトルマスター軍団VSヘルバトラー強!
バトルマスター 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・いにしえのゼルメアをクリアせよ!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・万魔の塔の三の災壇をクリアせよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第四の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第三の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・のぞみの釣り堀で魚を12匹釣る
・どこでもチャットを1回利用する
・パーティーを1回開催する

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ver6.3での天獄「邪王の操り人形」の感想

25日更新の当日に開放された天獄となっていて
クリア時間としてはだいたい3~4分あたりに収まるような戦いに。
それぞれ火力を伴った攻撃が脅威となる上に
マリオネットの魅了も厄介で、気づいたら
魅了と味方からの範囲攻撃で倒れていたということもあれば
延々と味方を攻撃し続けていたといったこともあります。
他に、ツッコミをしたところツッコミが当たらず
何度もツッコミをしていたこともあって、そのとき僧侶で
参加していたのでシャインステッキで治せばよかったなと反省することも。

今回の「邪王の操り人形」のお題だと
・60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
・30秒以内に 一撃で3000以上ダメージ与えろ
これらの影響もあるのですが、ヤリ武闘家が
お題・戦況ともに活躍しやすいといった状況。
(※3日目に確認のために参加したところ
 逆に武闘家の参加は落ち着いていて、
 全くいなかったり3名ほどいたりといった状況)

他に扇踊り子の「アゲハ乱舞・改」が守備力を下げる効果があるので
攻撃回数も稼げる扇踊り子も適性が高いと思って参加したところ
お題達成向き+よみがえり節での範囲蘇生での活躍が期待できるのですが
正直武闘家の一喝はほしくは感じられました。
他に戦力枠として天地やレンジャーの参加もやや多め。

他に、魔法使いの参加が微増していることを感じていて
以前のように全くいないといったことは無くなりました。
この時期の防衛軍でも魔法使いが微増していた時期を感じたのですが
確認をとろうとするとそちらは魔剣士ばかりといった状態が続き何とも言えず。
後、防衛軍・邪神の宮殿で4人目のマッチングで待つことが
何度か経験していて、回復職での参加不足が出てきていそう。

最近、サブキャラでほのおのよろいセットを購入したので
パラディンで押して、片方の隔離を試みてみたところ
隔離自体はできて戦況は安定したのですが、
最近だと必殺を含めた範囲攻撃が飛び交うような状態なので、
片方を隔離してしまうとそちらにダメージが及ばず
1分ほど戦闘時間が伸びる傾向が出ていました。

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