
属性耐性はコチラ。

最近だとアウルモッドの登場で
あちらの周回が人気となっており
11日夜で2獄と4獄がマッチングしづらかった
といったことも経験することになっています。
また天獄フィーバー中だったので
落ち着いて邪神にきてみたところ
11日6時終了で気が付いたら
天獄がしまっていた感覚もあるようですが
フィーバー後の12日12時にまた天獄が開いた状況でもあります。
2獄は両手杖、オノ、鎌限定。
両手杖は魔法使いが多く、両手杖天地を見かけたり
オノは戦士が多く、オノレンジャーも見かけています。
鎌は武器人口が最も多く、魔剣士・デスマス・スパスタ
それぞれをを見かけていて、魔剣士多数+デスマス2人
といった構成を目にすることも多くなっていました。
「加速の領域」なので不意なマダンテは出てくるものの
クリア時間は「1分30秒73」「1分55秒60」「1分32秒35」で
戦士で戦力を削ったり動きを抑えて、
魔剣士でズドンと倒しきるといった展開に。
デスマスの蘇生も期待したいところなのですが
なにぶん準備が必要な職業で、短期決戦となると
デスマスの蘇生を待つか、葉っぱでさっさと蘇生させるか
というような状況にもなっています。
3獄は踊り子限定で、使われる武器は
短剣と扇の半々といったところで
マッチング内容でどちらかに偏るといった具合。
スティック踊り子はほぼ見かけたなかったのですが
チームメンバーと一緒にいったときに
スティック踊り子をやっていてテンションアップと
攻撃魔法の相性が良くてそこそこダメージが出ていました。
クリア時間は「2分19秒69」「3分09秒93」「2分47秒93」で
「混沌の領域」「ダークレアリズム」といった状況においては
順調に倒せた方なのかなといったタイムだと思います。
扇踊り子の活躍は目覚ましいわけですが
今回のケースだと短剣の方がダメージを出しやすく
私だとマヒ短剣をもっていたので
マヒを狙いつつタナトスハントでダメージを稼いでいました。
ver6.3の新必殺技でいくつか気になっていることがあり
踊り子の新必殺技の「歌神のスコア」を
複数の踊り子同士で重ねておくと
重ねた分テンションアップしやすいのか?
といった疑問があって、防衛軍で
しつこく踊り子で通ってみた時期もあったものの
あちらだとなかなか機会に恵まれずに
レボル系レンジャーに戻ったわけですが、
今回「歌神のスコア」を重ねて置く機会は出たので
置いてみたところ、どうやら2つ分判定がありそうなのですが
なにぶん乱戦状態でもあったのでまだハッキリしたことは言えず。
4獄はパラディン、僧侶、どうぐ使い、占い師、盗賊限定。
初日の話をすると、昨今の盗賊のパワーアップで
4獄でもっとも多い職業になっていたのですが、
翌日参加するとパラディンを含め
職業は均等なくらいに落ち着くことになっていて
そのときだと前衛を担っている人が盗賊1人だけということも。
クリア時間は「1分45秒06」「1分50秒15」「1分36秒44」で
盗賊団のスタン嵐で、相手にほぼ何もさせなかった回も。
天獄フィーバーは「王国無双の主従」「魔王たちの饗宴」
あたりで難易度が上がり、出てくる敵が出てくる敵なので
強くて嬉しいという相手にもなるわけですが、
開幕の数十秒で壊滅といったことも珍しくなく
チームメンバーで全滅したという話が出たので
踊り子でサポートしにいくといったこともありました。
・30秒以内に 棍・扇・弓特技で8000ダメージ
こちらの影響で扇踊り子の参加が多くなっており
扇で攻撃するとなると、3人まとめてダメージを稼ぐ
といった流れになりやすく、誰かが白チャットで
「誰狙い?」といった質問を投げかけても
誰も答えることができないような状態にもなっていました。
また弓特技関連ということもありそうなのですが
魔法戦士の参加もちらほら多めには感じてもいます。
新必殺技の影響としては今回難しいところで
火力アップの恩恵自体はありそうなものの
必殺発動前にほぼ壊滅といったとこともあり
踊り子同士の「よみがえり節」のリレーで何とか立て直す
といったことも多くて、こうなってくると
新必殺技うんぬんのところでもありません。
踊り子が多めということで「歌神のスコア」が
張られることもあるものの、まとまっていると
魔王たちの範囲攻撃の餌食となるので一長一短は出ていました。
今回「45秒以内に MPダメージを1000与えろ」
というお題があって、ハンマー特技の
「MPブレイク」でないと削りきるのが難しくなっています。
いつもだとMPを削る量としては500くらいで、
魔力かくせいつきのマホトラあたりで、
達成するのは困難なものの
不可能ではないくらいの値だっただけに
今回一気にハードルが上がったなあと思ったわけですが
ひょっとするとするとアスバル姿の
「至尊の魔王」が含まれているので
「MP4ケタ」ネタで設定された
記念のお題なのではないかと思う節が出ていました。
源世庫パニガルムのボスがコチラ。
エピソード依頼帳がコチラ。
・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・ゲルヘナ幻野にいるモンスターを 20匹討伐する。
・魔法の迷宮を 1回クリアする。
・アストルティア防衛軍で 1回防衛成功 または討伐する。
・バトルトリニティの 練習試合か 対抗戦で 1回報酬を獲得する。
達人クエストがコチラ。
・デスマスターと行く!バズズ討伐!
・迅速な魔人エンラージャ強討伐!
3分を制限時間とする。
・ベリアル討伐!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・邪神の宮殿の三獄制覇!
・ピラミッド第八の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第二の霊廟で確定アンク
・かきおきメモを1回書き換える
・プレイヤーイベント告知を1回見る
・わたぼうルーレットかワルぼうルーレットを1回まわす
2022年12月10日~12月24日の条件について。
・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。
・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
両手杖、オノ、鎌限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)
・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
踊り子限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)
・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
パラディン、僧侶、どうぐ使い、占い師、盗賊限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)
呪い(念じボール)
マヒ(怨嗟のはどう)
どく(怨嗟のはどう)
※「怨嗟のはどう」は2獄では使わず
魔幻の芸術家
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:炎、闇、光
・1獄、4獄
魅了(印象派のヒトミ)
眠り(ラリホーマ)
マヒ(ジゴスパーク)
ワイルドフォビズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし
魔幻の剣士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし
魔幻の騎士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし
・2獄
混乱(メダパニーマ)
即死(凍結の邪眼)
おびえ(凍結の邪眼)
MP吸収(ギガマホトラ)
エビルキュビズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)
・3獄
呪い(ポイゾナスフラワー)
ダークレアリズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)
メガンテロック(緑)
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:全属性
メガンテロック(黄)
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)