
属性耐性はコチラ。

2023年3月25日~4月9日の条件について。
・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。
・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
ヤリ、オノ、扇限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)
・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
魔法使い限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)
・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
武闘家、賢者、天地雷鳴士、遊び人、盗賊限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

震撼の冥宰相
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし
ワイルドフォビズム
魅了(印象派のヒトミ)
眠り(ラリホーマ)
マヒ(ジゴスパーク)
ワイルドフォビズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし
魔幻の剣士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし
魔幻の騎士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし
エビルキュピズム
混乱(メダパニーマ)
即死(凍結の邪眼)
おびえ(凍結の邪眼)
MP吸収(ギガマホトラ)
エビルキュビズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)
ダークレアリズム
呪い(ポイゾナスフラワー)
ダークレアリズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)
メガンテロック(緑)
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:全属性
メガンテロック(黄)
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)
ver6.4でオートマの「異星からの侵略軍」は
「カンダタ撃破後ボス突入」を基軸に高速化を果たし
参加者からは快適になったという評価や
防衛失敗に陥らず安定しているとの評価も出ているのですが
この前の休日に防衛失敗に陥ったのでどんな状態だったのご紹介。
まず防衛軍で休日だと、参加者の間口が広くなり
手慣れた人から、逆に全く慣れていない人まで参加しやすく
良い意味でも悪い意味でも戦力が安定しづらくなる傾向が出てきます。
私だとレンジャーでオートマで参加していた回で
雑魚敵を倒していると誰もアイテムを拾っていなかったので
やや遅れぎみにアイテム(猛攻の書・金縛りの札)を回収つつ、
メカカンダタの撃破に合流していたものの
カンダタのHPが黄色~赤色になる前に
既に3人ほどボス前に走っていた(海賊有)という
誰も得しない戦力の中抜き事案に陥っていて
メカカンダタの撃破に苦戦することになりました。
8人で攻撃し続けている分だとすぐに倒せるわけですが、
実際は雑魚敵を2~3人以上で応戦していることも多く、
これにボスに直行状態の人が複数出てきてしまうと、今回の場合途中まで
8分の2~3くらいの戦力でメカカンダタに応戦し続けていたケースに。
その後、メカカンダタの爆弾を止めらず自キャラを含めて
2人倒れたのと同時くらいにメカカンダタを倒しきることになりました。
その後、焦ったことが原因なのか、倒れた人を蘇生せずに北上を開始。
(※復活ドリンクの使用が頭になく、蘇生不可能と判断した可能性)
自キャラが20秒蘇生待ちという事態に陥り、
南陣地での活動も考えたものの
一応は「猛攻の書」持ちなので北上せざるをえず
案の定、6:05(3分55秒経過)あたりで
防衛バリアを破られて防衛失敗ということになりました。
(※雑魚敵が北上合流に反応してついていった可能性もあるので
厳密な南門放置という状態には該当しないかも)
最近は防衛軍で、呪速埋めの短剣ほしさに周回していて
今現在の最新エンドコンテンツはジェルザーク・ガルドドンなものの
次はデルメゼ・バラシュナが予想されることから
今のうちにバラシュナ戦用の魔法使い向けの両手杖や短剣を確保しておきたい
という話になると、Lv118エレガントポイズンが良いのか
Lv120セーラスダガーが良いのかという武器選びで悩まされることがあります。

要は「こうげき魔力+110 行動時5%でチャージ時間-10秒」がいいのか

「こうげき魔力+115 2%でターン消費無し 必殺チャージ率+1%」がいいのかの差で
(※両方ともすばやさ+45)、あとは実際にバラシュナのつよさ4が登場しないと
戦い方がどうなるのか見通せない部分があることから
事前の準備がムダになりかねないところにはなるものの、
どちらもそれなりにメリットがあるため、呪文発動速度が
複数ついているならどちらでもいい、という結論になるのではないかなと予想。
一方で、踊り子の左手向けの短剣という話になると
セーラスダガーの「必殺チャージ率+1%」は右手でないと効果が反映されず、
エレガントポイズンの「行動時5%でチャージ率-10秒」は判定があることから
エレガントポイズンが良いという結論にはなっているようです。
ver6.0に海賊が実装され、
ver6.2に海賊のクリア実績が追加、
ver6.4で大幅な強化が入り、
結果としてver6.4で海賊の参加が増えることになりました。
大砲も使いやすくなり、ダメージも出しやすいということで
ver6.2にクリア実績が追加されたものの
ver6.4から本格化したという人もいそうで、
基本的には12兵団すべての兵団で参加率が増えていることを感じます。
ただ、向き不向きはどうしても出ていて、
特にジュレットの町での相性は悪く
過去には高低差が苦手という評価が下されることもありました。
「異星からの侵略軍」でも海賊の参加はみられ
そこそこダメージは出してくれるのですが、
高速周回向きかと問われると無理は出ていて
「優・良・可」というくくりで話すならば
「良」止まりというのが私からの評価です。
それでも海賊が参加がしているのは、
単純に海賊が好きだからという人もいそうなのですが、
他は海賊(大砲)慣れしたいという理由になっていそうで
エンドコンテンツで海賊が含まれていたり
何かしらの新しいテクニックが発見されれば
練習がてらに参加が増える職業にはなりそう。
大半はカンダタにむけて大砲を設置し、
全体にあわせて北上して、大砲を再設置
(※ただし猛攻の書の範囲外での活動)
みたいな展開が大半なわけですが、
海賊の大砲の射程が長いということを利用して、
ボスの射程範囲外ギリギリで大砲を設置し
ダメージを蓄積させることが可能なので
開幕にボスにむかっていき、ボスの射程圏外から
大砲を設置するという手法を実践する人も存在します。
しかし、「異星からの侵略軍」だと高速化が図られた影響で
上記の設置方法でダメージを蓄積する時間を捻出しづらく、
周囲から、無言で「カンダタ無視ボス突入」をしている人と思われ
大砲を設置するのみのはずだった海賊と
一緒についていって北上する人が出てしまい、
PTの分断を招いてしまうことから
実践する人が少ないというのが現状にはなるようです。
他に、実践している人とマッチングしたときの話だと
カンダタ撃破後に北上で合流すると、
災禍・レボル前に既に「砲撃ブースト」が使われていた、
(突入前にダメージを稼げれば稼げるほど良いという発想)
というマイペース具合だったので高速周回に貢献するというよりは、
大砲の練習(挙動の確認)の方が主軸にきている印象は残りました。
岳都ガタラは防衛軍にしてはフィールドが狭い方で、
現に「灰塵の竜鱗兵団」は海賊の立ち回り練習に
最適なくらいオススメな場所なのですが
「腐緑の樹葬兵団」だと難易度が高すぎる上に
中ボスの移動がバラバラなので活躍が難しく感じられる場所です。
私も海賊で周回予定だったのですが、
結局ボスの移動に向けての大砲の設置が最良だろう
という結論に至ってどうもピンとこないような設置方法になってしまい、
かといって、雑魚敵向けに大砲を設置してしまうと
そもそも海賊でくる意味が損なわれてしまい、
特に初期の頃から防衛バリア前を拠点にして設置し続けてしまうと
空打ちばかりな割りに雑魚敵を射線に収めづらいという結果に。
一方で「ボスの『腐緑の呪老将ズタン』にあまり貼りついていないのに倒せてしまった」
という感想の一端として、「猛攻の書」が適切に使われ続けたという他に
どうやら大砲を上手く当て続けたからというケースも出ているようで
大砲を継続して当て続けやすいボスになる様子。
引き続き「闇朱の獣牙兵団」にちょくちょく参加しているものの
「中ボスの強襲隊長シシオウ撃破後にボスに突入するかどうか」
判断が分かれるケースが多く、シシオウ撃破後に
味方の動向をうかがって橋の上でちょっと待機する
といったケースも度々感じることがあって、
強襲隊長シシオウを撃破すると大砲の弾が手に入るので
そちらを回収しようとちょっとだけ北に進んだときに、
ボス突入のサインだと感じ取った人がいたようで
北上を始めるといった人も出てきており、
そのときは結果2人のみ北上したとこともありました。
他に私が中ボス撃破後南に残っていて、
2人取り残されたいたケースもあったりしたのですが、
北上を気にするような素振りはあるものの、
アイテムが率先して回収されないケースが多く
私がアイテムを拾って使っていたケースが多くなっていました。
そもそも、中ボス撃破後ボス突入するにしては
魔法戦士とのマッチングが少なすぎる印象もあったり
8人PT中で向こう側のPTが90代のみだったケースもあって
「闇朱の獣牙兵団」で中ボス撃破後ボス突入は
どうしても無理があるケースも多く、鐘から「堅守の書」を獲得して
手堅く戦いたいと感じることが多かったのですが
今回これとは別に海賊が絡んでくるケースが出ていました。
これは、例の「ボスの攻撃の射程外からの大砲攻撃をしたい」ということで
中ボス撃破後大砲を設置にしいく動きをする都合上、
周囲の人が北上のサインだと感じ取って
海賊についていくケースが何度か出ていました。
ただ、この大砲の設置の動きは
PTが中ボス撃破後ボス突入に向いていようと向いていなかようと
同一のルーティン活動として設置しにいっているもので、
闇朱の獣牙兵団での、中ボス撃破後ボス突入が
PTの戦力状況を問わずに突入されるケースが何度か出ています。
これがどういう筋の動きなのかイマイチつかみ取っておらず、
オートマ防衛に慣れた人向けに話すと
南サークルでの8:35の大砲撃ち(1~2発)の
お世話になる機会がちょっと増えることになっています。