シアトリカル・クロニクル「魔瘴の夜の夢」回(10月15日~10月31日)

10月31日に追加されたシアトリカル・クロニクルの初回報酬がコチラ。

・「魔瘴の夜の夢」
身代わりコイン1、ふくびき券5、メタルチケット、緑の上錬金石12、真・幻界諸侯カード

ロスターのお題はコチラ。

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ver6.3の前提クエストの諸注意のメモ書き

ver6.3も10月19日にアップデート予定ということで
公式サイトにもバージョンアップデート情報が記載されることに。

大型アップデート情報 バージョン6.3 (2022/10/13 更新)|目覚めし冒険者の広場

その中での事前準備としては
ver6.3のストーリーを開始するために
あらかじめクリアするサブクエストの記載が。

発表後、チームメンバーでコチラのまだ行ってない
サブクエストのツアーリングが開始となり
着々とクリアしにいっているわけですが、
進行していると他にもクエストを進めている人と
遭遇することがあるので、意外と手を付けてなかった人も
多いんだなと感じることもありました。

今回の機会以外にツアーリングしないと
いけないケースが出てくるのが私の環境なので
自分向けに必要なものをメモしておくと

・「ガズバランの牙」のクエスト群は現地でもリプレイ可。
 移動面に関しても改修が進んでいて、
 旅のほこらを上手に利用するとサクサク進める
・No.211「王様のハンティング」は
 ダッシュランをえもの呼びで5匹くらい呼び出すと早そう
・No.212「進め! レスキュー隊」は
 オーグリード大陸の「グレゴールの洞くつ」の
 石をつけておくとスムーズに進行でき、
 「どくけしそう」と「まんげつそう」が途中必要に。
・No.213「裏切り者はだれだ!?」は
 ギルザッド地方の「狩人のほら穴」へ進むものの、
 近場のルーラポイントが「入り江の集落」からなので
 それ以上のショートカットはできずドルボードで進む
・No215「王女と牙とぬいぐるみ」で
 途中ワープが入るものの、古い時代の設定のようで
 「バドリー岩石地帯・小屋前」まで行けるものの
 「バドリアル石室」へルーラ設定しとくと早め。

・No684「光の記憶」で、「銀の森」で光を5つ集めるときは
 最初と最後以外は湖前の像が壊れていない状態で

 フィネトカ前の像
 →銀の丘前にワープ
 →順路を進み4つまで回収
 →フィネトカに戻って銀の森へ
 →湖面の休息所へワープ
 →5つ目の像の光を回収

という流れが早くて分かりやすいはず。

・No.685「輝きの園」は、アビスジュエルで
 ルファ神殿に移動するときに「ルファ神殿・最上階」を
 登録しわすれているケースがちらほらあるので注意。
 ボスがそこそこ強めなので、
 「強い」で挑む場合は準備はしっかりと。

・No.707「約束の帰郷」はリプレイ不可。
 「スレア海岸」の石をつけておくと進行が少し楽に。

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ver6.2での「災いの神話と暴虐の悪夢」の感想

ver6.2では最後の更新になる邪神の宮殿で
19日のアップデート後では1獄だと
新必殺技の試し打ち会場の1つになりそう。

2獄

2獄は片手剣、扇、鎌限定。
今回は参加職業が満遍なく参加しているように感じられ
2獄では片手剣だとパラディンと遊び人以外は見かけており
戦士・バトマス・魔法戦士・占い師
扇も一通り見かけていて、
旅芸人・踊り子・天地雷鳴士・スーパースター
鎌も魔剣士・デスマスターといったところ。
今回は鎌スーパースターではなく扇スーパースターの方を見かけ
バージョン終わりの調整のような参加が多かった様子。

クリア時間は「2分42秒04」「1分55秒23」「1分55秒39」で
「災いの神話」の「魔触」にまかれて
もしくは「「暴虐の悪夢」の範囲攻撃の立て直しで
時間を食うといったところで、
特に「暴虐の悪夢」のブレスで複数人一気にやられる
といったレンジャー不参加の影響も出ていました。

3獄

3獄はまもの使い限定で、
使われる武器種としてはムチが最も多くて
8人ムチ使いというのもよくある一方で、
両手剣まもの使いがちらほら参加しつつ
ツメまもの使いで頑張るといった人も見かけています。

クリア時間は「2分22秒96」「2分49秒03」「2分56秒94」で
ポイントとしては
倒れている人を小まめに蘇生させつつ、
一気に押し切って倒せるかどうかといったところで
「災いの神話」のHPが赤になっているのなら
そのまま一気に倒しきれるケースもあって
まもの使い特有の破壊力で一気に沈めさせることも可能です。

一方で、6人倒れて「天光の葉」の蘇生速度なら
立て直しも可能かなといったところで
早めの「おつかれさまでした」見切り挨拶が入り
立て直しの芽が潰えてしまったと思われるようなケースも。
そんな回も実際に出くわしたので
蘇生に関しては早め早めに対応した方がいいという教訓に。

8人まとまっている先にギガデイン
8人まとまっている先で即死ダメージブレス
というころもあるので、どの段階で
見切りをつけるべきかはなかなか難しいところも。

4獄

4獄は戦士、賢者、天地雷鳴士、占い師、踊り子限定。
毎度の如く占い師の参加が多い一方で、
前衛で立ち回りそうな職業が戦士と踊り子
踊り子に関しては今回どちらも幻惑が入らず
また毒も邪神の宮殿にしては入りづらいという相手で
壁が成立せずに散り散りに展開されることが多めになりました。

こういうときこそ戦士の新しい「かばう」の
出番なのかなあとも思いつつも
今回の傾向だと後列職が多いこともあって
「かばう」の指定先が定まらない問題もあり
今のところオートマで新しい「かばう」の
出番らしい出番は見ることはできませんでした。
火力もオノの方が出やすいですしねー。

クリア時間は「2分50秒62」「3分21秒31」「1分45秒92」で
短めの時間については戦士と踊り子の相性がいいことから
踊り子が上げるテンションを戦士が有効活用できると
一気に倒しきれるといった状態で、快勝といっていい試合運びに。

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フェスタ・インフェルノ「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」(~2022/10/15 11:59)

フェスタ・インフェルノ「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」が開催中。
開催日時は「2022/10/12 12:00」からで、
〆切は「2022/10/15 11:59」まで。

コチラが看板上での戦い方のヒントとなります。

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ver6.2での天獄「邪王の操り人形」の感想

天獄フィーバー後の天獄開催ということで
1つ不具合が存在しており、
天獄フィーバーの期間中だと
1日1回+5ベルトを入手できたのですが
今回天獄フィーバーに含まれていない
「邪王の操り人形」も同じ状態になっており
公式見解だと仕様だという表明が出ることになりました。

戦況

「邪王の操り人形」は以前から素直に倒しづらい相手で
今回も4~6分はどうしてもかかりやすい一方で、
過去からの累計開催数も嵩んできた影響で
戦い慣れてくる人も増えてきており
周回していると2分くらいで倒せるケースもあれば
苦戦に苦戦を重ねて7分くらいかかったり
残り1体のところで壊滅寸前まで追いやられるケースも。

お題も火力職を調達しやすい環境で
・60秒以内に 60000ダメージ与えろ
・60秒以内に 40回ダメージ与えろ
・30秒以内に 片手剣・鎌特技で8000ダメージ
魔法戦士も参加しやすいといった状況です。
・45秒以内に MPを400消費しろ

ただ、マシン相手なので毒が入りづらく
邪神の宮殿だと活躍しやすい踊り子で参加した場合
短剣で調整を整えていた人だと
極端に活動しづらくもなっていました。

あとは「魔力球」の処理に関しては
初回に召喚されたものは破壊するケースが多く
それ以後は破壊したり破壊しにいかなかったりという具合。
また、Aから倒すか、Bから倒すかについても
周回している限りだとあまり決まっていない感触があり
気付けば両面攻撃で同時くらいのタイミングで
AとBのHPが黄色になっていたといこともありました。

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