ver6.3での天獄「邪王の操り人形」の感想

11月11日に天獄が開いたものの、
他のイベント事も重なっているため
どうにも天獄前に人はあまり集まっていない一方で
期間限定のガテリア号の方には結構人が集まっていたり
防衛軍の総帥X前にも人が集まっているという状態。

猛威を振るう新必殺技

今回の天獄ボスは「邪王の操り人形」で
倒しやすさで話すと周回向けではなく
どうしても5分以上かかるケースもあるわけですが
ver6.3での新必殺技の登場の影響で
以前よりも1分ほどクリア時間が短く感じており
3~4分台くらいで倒しきるといったことも多くなっています。

お題達成の条件からして
・30秒以内に スーパーハイテンション
・60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
・30秒以内に 一撃で3000以上ダメージ与えろ
武闘家が入り込みやすい条件が整っており
スタンは入りづらい相手ではあるものの
武闘家の一喝リレーでこちらのペースに引き込めるケースがあり
気が付いたら普段よりもあっさり倒せていたということも多め。

この辺りは以前からあった状況なのですが、
変化としては著しいものを感じることも多く
初回に召喚された「魔力球」を破壊されることもある中で
途中で召喚された「魔力球」はどうしても相手にできない
といったケースも多かったのですが、新必殺技で
単体で直接あてたり、範囲で巻き込んで攻撃したりして
破壊するといったことも増えることになっていて
そちらの目的で話すと「邪王の操り人形」を
外周に寄せるというよりは中央に寄せると
一緒に倒しきれる機会が増えることにもなっていました。

またテンション関連のお題も
踊り子の「歌神のスコア」の陣の上に
SHTまで留まって条件達成したケースも出てきました。

他にもヤリどうぐ使いでも
会心回数とダメージを稼げるようになっているので
状況での立ち回りに幅が増えているのも嬉しいところ。

すばやさを下げるお題

  • 盗賊

また「45秒以内に モンスターのすばやさを下げろ」のお題で
盗賊が入る大義名分が出来ていたので
早速強化された盗賊で参加してみたところ、
盗賊のムチ特技で常時雷属性をつけているのですが
「邪王の操り人形」が雷耐性が弱点で
更に雷耐性を下げる機会が出てくる上に、
今回ヤリ武闘家の参加機会が多いことから
ジゴスパークでの雷耐性低下も臨めるといった環境に。

度々、雷耐性低下がきれる機会も多いものの
ムチまもの使い感覚でダメージが出せる他に、
ファントムハックがチャージ時間がないタイプの必殺技で
範囲ダメージなことから、うまく2体をまきこめると
ダメージを出せる一喝のような立ち回りも可能になっていました。

ただ「邪王の操り人形」はどうしても苦戦しやすい相手で
新必殺技のファントムハックをムチで使っていても
スタンが入ったり入らなかったりといった状態で
一筋縄ではいきづらく、「テンション轟奪兼」が
自分の会心率を上げる効果があるので
「60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃」のお題に
貢献できるかなと色々試してみても
思うように会心回数が稼げないといった事態も。

  • 鉄甲斬、鉄甲斬・改

ムチ盗賊で、ボミオスやネバネバ爆弾を使ったところ
一発ですばやさを下げられたので
盗賊での参加は有意義に感じられたものの、
オノ特技の「鉄甲斬」で条件を満たすケースも多かったので
オノ戦士とオノ海賊でどの程度入るか試してみることに。

お題が出るまで鉄甲斬・改を温存しておいて
お題発生とともに使ってみたところ
当たればすばやさ低下がほぼ入るような感覚で
これが「改」だからなのかと思って海賊でも試してみたところ
海賊の鉄甲斬でもほぼ入るといった状態だったことから
「邪王の操り人形」で話すと、盗賊に拘らなくてもよく
オノ使いならば積極的に使えば
お題が1つ確実にクリアできる状態でもあったようです。

戦士はver6.3で「戦陣の凱歌」が追加され、
「60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃」にあわせて
片手剣戦士で使ってみたところ、
「不死鳥天舞」「超はやぶさ斬り」がそれぞれ4回攻撃で
それで合計8回でクリア可能といった状態でもありました。

元から片手剣で達成しやすいお題で
ヤリ武闘家の参加も多いことから
自力のみで8回は目指す必要性はないので
わざわざ合わせる必要性は薄いかなと思えるものの、
周回しているとこちらのお題が未達成なケースもあったので
狙えるならば狙ってみるのも良さそう。

海賊の場合は、「魔力球」の発生位置が固定なので
そちらの巻き込みを意識しつつ大砲を設定していると
「魔力球」を良い感じに削りつつ攻撃もできそうだったのですが
「邪王の操り人形」も狙いたいという話になると
大砲の射線を意識して立ち回る必要が出てくるので
また別個の集団的な立ち回り上の条件が必要にはなってきます。

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天獄「邪王の操り人形」(~ 2022年11月14日 19:59)

属性耐性はコチラ。

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ver6.3での「水と嵐の災禍」の感想

11月10日だと、防衛軍フィーバー中で、
10の日、ガテリア号、フェスタインフェルノ開催
というように他にもイベント事が盛り込まれている状態。
最近までだと邪神の宮殿の更新日に
天獄が開くといったことも多かったのですが
11月11日の夕方時点でまだ開いていない状態で
あちこちにプレイヤーが散っていることも感じられます。

あとはver6.3に新必殺技が追加され
だいぶ使用が慣れてきたということもあり
有機的に敵を倒しやすくもなっていて、
第6期初心者大使高野浩平さんの
10の日ツアーの配信での邪神の宮殿にて
そちらでも新必殺技の活躍状況が垣間見ることもできました。

2獄

2獄は両手剣・スティック・弓限定で
「邪炎の鎧鬼」「呪闇の鎧鬼」のペア。

両手剣は戦士とバトマスの参加が多く
スティックは天地雷鳴士、
弓は魔法戦士での参加が多くなっていました。
基本的には両手剣勢と魔法戦士が多く感じられ
クリア時間は「1分55秒18」「1分28秒59」「2分15秒07」。

「邪炎の鎧鬼」「呪闇の鎧鬼」のうち
どちらから狙われるのかというと
なかなか特定が難しいところがあって
今回魔法戦士が比較的に多かったことから
まず「邪炎の鎧鬼」向けのアイスフォースなのか
「呪闇の鎧鬼」向けのライトフォースなのか迷うところなのですが
ver6.3で追加された魔法戦士の新必殺技が範囲攻撃なので
フォースブレイクを両者にいれて
もろともを巻き込んで一気に削っていく展開もありました。

3獄

3獄は魔剣士限定で、「魔氷の鎧鬼」「屍水の鎧鬼」のペア。

使われる武器としてはほぼ鎌が使われ、
他に片手剣の利用が少数いたといったところ。
両手剣や短剣の使用者は見かけず、
2獄の両手剣の条件でも魔剣士は見かけませんでした。

クリア時間は「2分51秒63」「2分30秒68」「2分05秒52」で
思ったよりも苦戦しやすく、魔剣士を使っていると
ずっと攻撃していたくなる傾向が強めに感じ
武闘家や盗賊のようなスタン技も存在しないので
PTの立て直し面でどうしても時間がとられがちに。

やりがちなのが「魔氷の鎧鬼」が「鎧殻強化」を使い
カウンターダメージを発生させた後
遠距離攻撃だろうと思って使った
「根絶やしの重撃」が実は近接攻撃扱いで
カウンターダメージを受けて倒れたといったことも。

あと実際に私がやらかしたのが
「魔氷の鎧鬼」「屍水の鎧鬼」それぞれがちょっと似ているので
「屍水の鎧鬼」を狙っていたつもりが
「魔氷の鎧鬼」の方を狙っていたといったことが。

4獄

4獄は、武闘家・賢者・魔法戦士・遊び人・スーパスター限定で、
「邪炎の鎧鬼」「呪闇の鎧鬼」のペア。

武闘家・賢者・魔法戦士が中心となって構成され
遊び人とスーパスターがそれに混ざるといった状態。
そんな調子なので、2獄でも経験した
魔法戦士が多めといった経験をしたり
武闘家・賢者それぞれが多かった回もありました。

クリア時間は「3分02秒31」「1分27秒00」「1分35秒37」で
こちらもフォースブレイクが同時間帯に
それぞれ別個に使われて範囲攻撃を仕掛ける展開があり
マダンテだと初動が結構遅めなのですが
エナジーフォールならば融通が利きやすいので
範囲ダメージを重ねやすい特徴も感じます。

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フェスタ・インフェルノ「ダークキング」(~2022/11/13 11:59)

フェスタ・インフェルノ「ダークキング」が開催中。
開催日時は「2022/11/10 12:00」からで、
〆切は「2022/11/13 11:59 」まで。

コチラが看板上での戦い方のヒントとなります。

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「水と嵐の災禍」(2022年11月10日~11月24日)

2022年11月10日~11月24日の条件について。

・1獄 … 水・嵐
・2獄 … 炎・闇
・3獄 … 氷・水
・4獄 … 炎・闇

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
両手剣・スティック・弓限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
魔剣士限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
武闘家・賢者・魔法戦士・遊び人・スーパースター限定。
両手剣・スティック・弓限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

「〇と〇の災禍」(炎氷闇水嵐の領界ボス)

  • 各「鎧殻強化」

邪炎の鎧鬼 … ドラゴンビート(倒すとテンションが上がる)
魔氷の鎧鬼 … やいばのぼうぎょ
呪闇の鎧鬼 … 状態異常成功率アップ
屍水の鎧鬼 … 攻撃時HP回復
獄嵐の鎧鬼 … 被弾痺れやいばのぼうぎょ

  • 各状態異常耐性

邪炎の鎧鬼 … (特になし)
魔氷の鎧鬼 … 転び(グランドスパイク)、(滅びの旋風)
呪闇の鎧鬼 … 眠り(呪闇のいざない)、マヒ(暗黒の爆雷)
(呪闇の鎧鬼から召喚召喚)呪闇わらし … マヒ(やけつくいき)、毒(もうどくのいき)、呪い(呪いのきり)
屍水の鎧鬼 … 転び(アクアフープ)、マヒ(サンゴの牢獄)、呪い(サンゴの牢獄)、毒(もうどくのきり)
獄嵐の鎧鬼 … マヒ(いかずち)

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