源世庫パニガルム「堕天使エルギオス」の感想

源世庫パニガルムにて
「源世鳥アルマナ」「じげんりゅう」ときて
「堕天使エルギオス」とドラクエ9のラスボスが登場。

「じげんりゅう」がボスとしては非常に弱くて
言ってしまうとパニガルム道中の中ボスよりも弱く
バフを最優先しつつ「じげんりゅう」を倒した方がいい
くらいのノリだったところを、「堕天使エルギオス」は
かなりの難易度を感じるボスで、初日の開放直後状態で話すと
10分間の討伐タイムギリギリで勝利できるかできないか
といった線を漂うようなボスにもなっていました。

「雷属性」対策と対応慣れ

「源世鳥アルマナ」だと「疾風乱撃」で風属性対策
「じげんりゅう」だと「暗黒星雲」で闇属性対策を練ると良く
「堕天使エルギオス」だと「エルギオスパーク」や「天雷の怒り」で
雷属性対策を練ると立ち回りやすいものの、
本質としては立ち回り慣れの要素が強いボスでもあります。

「堕天使の光輪」で中段部エリアの範囲攻撃
→前段・後段部エリアを範囲攻撃ということを知っておくと
移動で対処しやすくなるので倒れる機会が減ったり、
HPが赤くなる(40%以下あたり?)になると
「めいそう」を使ってきて、
めいそう後にマダンテを使うことから
「めいそう」が予告行動になっていたり、
「絶望の到来」で3つある活動エリアで、
2つは中段・後段エリアが毒の沼地になってしまうので
毒の沼地になっていないエリアに避難しつつ、
「絶望の到来」後は「ダークトルネード」→「八門殺」を
使うパターンも指摘されていて、参加している限りだと
そのパターンが踏襲されているだろうと確認することもできます。

雷属性対策がほしい「エルギオスパーク」に関しても
前段への範囲攻撃なので、隙が少ない直接攻撃ならば
中段へ避難することによって回避も可能なので
今回だと意外と武闘家での参加が多くもなっており、
「天雷の怒り」で感電状態になっても「不撓不屈」で
自己解除できるのも強みとなっていました。

また「マダンテ」に関しても呪文扱いになるので
全範囲っぽい攻撃でたまたまかかっている
「聖女の守り」でその場をしのぐことも多いものの
対処法も幾つか存在していて、
例えば占い師の世界のカードで防いだり
盾特技のスペルガードや、マホステ・マホカンタも有効で、
パラディンのにおうだち+マホカンタで大ダメージを返す
といった戦術についても提唱されており、
実践レベルではハードルも高いものの
相手の行動を理解すると色んな戦い方ができるボスにもなるようです。

エルギオス戦が楽しい

そのようなわけで、対処慣れしてくると、
テクニカルに立ち回って倒すことができるボスということで
エルギオス戦が非常に楽しく感じることもでき、
現に私もヤリ武闘家で参加したり、僧侶で参加したりすると
軽いエンドコンテンツ感覚のボス戦として楽しむことができました。

どれくらい面白いのかというと、報酬面では
「じげんりゅう」の場合2~3分で倒せるボスで
早いと2分をきってしまうようなボス戦だったのですが
エルギオス戦の初めの方は10分ギリギリくらいで
最近だと対応慣れで5~6分で倒せるボスにはなっており、
「じげんりゅう」と比べると報酬ペースは明らかにマズくなってるものの
ドラクエ9のボス戦BGMの影響もかみ合って没入感が凄く、
チームメンバーでも1度はクリアしているにも関わらず
エルギオスをまた倒しにいきたいということで
1日1回くらいのペースで倒しにいっています。

手ごわいボスであることには変わりはないので、
私だとフレンドとちょっとした歯ごたえのあるボス戦に行く感覚で利用していて
実装されてよかったなといった戦い甲斐のあるボス戦にも感じられました。

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ver6.0での「見果てぬ夢の蛮勇」の感想

ver6の今現在となっては、やっぱり
パニガルムに話題をもっていかれやすいわけですが
邪神の宮殿のちょっとした変化としては、
パニガルムでマッチング時での挨拶が難しく
挨拶を挟もうとすると早め早めに定型文を打ち込む
みたいな癖がつくことがあり、現に私がそんな感じなのですが
ついつい邪神の宮殿の方でも早め早めの定型文を打ち込もうと
反射的に済ませてしまう癖がついていて、
他の人もそんな感じがするといった変化を感じました。


あとは「せかいじゅの葉」から「天光の葉」へ
「せかいじゅのしずく」から「天光のしずく」への変更があり、
これで旧来の同じ速度で蘇生・回復ができるようにもなっていて
今回だと3獄の方で改善は見られたものの、
最も被害を被ってる万魔の塔での変更がないのは残念なところ。
[全サーバー]メンテナンス作業時間変更のおしらせ(12/22)|目覚めし冒険者の広場
一方で、パニガルムの方は12人もいるので
遅めなせかいじゅの葉、せかいじゅのしずくでも
あまり問題はなさそうな戦闘バランスかなと割り切れるものの
チームメンバーと一緒にいくと僧侶で行くことも多いので
僧侶が倒れるとPT全体の攻め手が止まるといった
プレッシャーも増すことになってるので看過しづらいところも。

もう1つ気になった点としては、
「幻妖の魔勇者」と「暴虐の悪夢」のうち
「暴虐の悪夢」から狙いだす人がそこそこ見かけるようになっていて
明らかに「幻妖の魔勇者」狙いよりも明らかにきつかったのですが、
今の時代となってはそれでも対処はできてしまうので
最新のエンドコンテンツだったころの邪神の宮殿、
つまりは一番つらかった時期の邪神の宮殿を
知らない人も増えてきたのだろうなあと感じることもありました。

2獄

2獄はスティック、ツメ、弓限定。
ツメだと武闘家・盗賊・レンジャーで構成されやすく、
最もツメレンジャーが多かったといったケースも多く、
今となるとツメといえばレンジャーなのだろうなあとも。
一方で、一番活躍していたのがツメ盗賊にもなっていて
豊富なスタン技の使用で戦局を作り上げてもいました。

弓だと占い師・レンジャー・魔法戦士といったところで
レンジャーでツメか弓での参加といったところで
全体的にレンジャーが多いなあといった具合。

スティックだと天地雷鳴士と僧侶といったところで、
スティック天地はすっかり定着することになり
パニガルムの方でもスティック天地で通すといった人も増えています。
今回だとスティック踊り子も見かけていて、
左スティックでも通用するような条件ではあるのですが
両方スティックもちでメラギラで頑張るタイプの人と遭遇。

クリア時間は「1分49秒56」「2分45秒59」「2分18秒06」で
ツメが多くいることからさくっと終わりやすい傾向が出ています。

3獄

3獄は戦士限定で、チャージタックルもあれば
真・やいばくだきもある邪神の宮殿においては強職業なわけですが
クリア時間としては「3分29秒83」「2分48秒99」「3分09秒66」で
範囲攻撃で一掃されてしまう展開もあるものの
おおむねこちらのペースに引き込んで戦えているといったところ。

使われている武器はオノが最も多かったものの
片手剣の使用者も次点で多く、オノ4片手剣4
オノ6片手剣2みたいな配分にはなっていました。

今の時代ならもうちょっと早くクリアできるかなとも思えるものの、
久しぶりに戦士を使ったっぽいなといった動き方を見かけていて
戦局の後半になるとチャージタックルを交互にいれるといった動きに。

4獄

4獄は、魔剣士、賢者、どうぐ使い、占い師、スーパースター限定
5職業ともに均等に入りやすい傾向が強いものの
どうぐ使い、もしくは占い師の参加が多くもなっており
クリア時間は「2分44秒85」「2分00秒59」「2分00秒01」で
なんだかんだでバフの援護を受けた魔剣士が
がっつりダメージを出して早く終わるといった流れでした。

あとはスーパースターの方がミリオンスマイルを使って
特訓ポイントが増えたのも嬉しく、下手に1獄で回るよりも
こっちの方が特訓ポイントがおいしそうだなと感じることも。

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源世庫パニガルム「堕天使エルギオス」(~2022年1月21日6時)

今週のパニガルムのボスは

「堕天使エルギオス」とドラクエ9のラスボスが登場。

サプライズボスということでTwitterの方の
告知でも暗転の処置が施されていました。

早速、魔法戦士で属性耐性を調査。

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12月26日~1月1日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

エピソード依頼帳がコチラ。

・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・ベルヴァインの森西にいるモンスターを 20匹討伐する。
・魔法の迷宮を 1回クリアする。
・邪神の宮殿のいずれかの門を 1回クリアする。
・強戦士の書で いずれかの強ボスを 3回討伐する。

達人クエストがコチラ。

・武闘家コンビVSグラコス!
武闘家をパーティに ふたり入れること。
・まもの使いと行く!迅速な魔人エンラージャ強討伐!
・アトラス討伐!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・万魔の塔の四の災壇をクリアせよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第六の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第七の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・ふくびきを3回まわす
・錬金釜でアイテムを1回作成する
・どこでもチャットを1回利用する

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「見果てぬ夢の蛮勇」(2021年12月25日~2022年1月9日)

2021年12月25日~2021年1月9日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
スティック、ツメ、弓限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
戦士限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
魔剣士、賢者、どうぐ使い、占い師、スーパースター限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

呪い(闇のいなずま、おぞましいおたけび)
混乱(おぞましいおたけび)
マヒ(闇のいなずま、幻妖の魔光、ギガスロー)
封印(絶対零刀、おぞましいおたけび)
おびえ(絶対零刀)
MP吸収(赤い創世の魔力)
即死(メガンテ)

幻妖の魔勇者
・効きやすい属性:炎、風
・効きづらい属性:特になし

暴虐の悪夢
・効きやすい属性:風、光
・効きづらい属性:特になし
ばくだん岩
・効きやすい属性:風、光
・効きづらい属性:炎、土

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