天獄「暴走獄門党」の感想(2020年6月7日23時開催)

ver5.2になり初めての天獄解放になっていて、
特に1獄の方で特訓稼ぎ名目で周回する人も多かったそうで
更新の10の日を待たずしての天獄解放になりました。

火力で圧倒されてしまうボス

今回だと「暴走獄門党」は、「憤怒の剛竜」とベリアル2体のペアで
初回の話をすると、ブレスや「憤怒の剛竜」の竜閃砲で一度も何人も倒れ
ベリアルからのイオグランデのダメージも大きく
2体同時にくらうような場所に位置していると倒れてしまいます。

戦闘の開始から、立て直しに終始するような形になり
なんとかベリアルを倒したとしても、HPを減らすと
「憤怒の剛竜」からのテールスイングで何人も近接が倒れ
蘇生している間に、また次のお題がでていて
立て直しとお題達成の両立が難しくなっていました。
(※テールスイングに関してはジャンプ回避可能なようで
近接の人はジャンプで避けられることを意識するのがよさげ)

一番キツいなと思った展開が、
「30秒以内に アークデーモンを倒せ」で
アークデーモンが一度に3体追加になるものの
ベリアル2体が健在なときにこのお題が出されると
「憤怒の剛竜」+ベリアル2体+アークデーモン3体
これに自立走行形式の陣も加わることがあるので戦況がひどいことになり
これがPTが半壊しているときに発生すると
成すすべなくそのまま全滅に陥ることもありました。

というわけで、初戦の感想としてはかなり強かったといったものなのですが、
今回の「暴走獄門党」だとHPが低いと話題にもなっているそうで
確認してみたところ、極限攻略で出ているHPをみたのですが
どうやら「復讐の兄弟竜」時での「憤怒の剛竜」と同等くらいのHPで
ベリアルもあまりHPが高くなく、言ってしまうと
「謀略の邪竜」からベリアル2体に入れ替わったバージョンとなっている様子。

そのため、ベリアルが2体いる分攻撃手が増えているので厄介なものの
何らかの手段で「憤怒の剛竜」やベリアル2体からの猛攻を防ぐと
あっという間に倒すこともできてしまって、私だと野良のオートマッチングで
「1分09秒」のクリアの最短クリアを記録することにもなりました。

攻略法はたくさんありそう

肝心の攻略法については、チーム内でも話題になったのが
レンジャーでブレスに関しては「まもりのきり」で防げるうえに

ver5.2だと「紅蓮蝶のきり」が周囲にバイキルト、まもりのきり効果で
初回だとチャージタイム無しで使用可能なことから
今回の天獄ボスはレンジャー接待なのではないか?と言われるくらい刺さります。

他にもベリアルを倒しきるまでが勝負なところもあり、
占い師の世界のカード、マジックバリア、マホステ、マホカンタでの
魔法攻撃への保護も有効になっています。
イオグランデの範囲外で攻撃したいものの、
結構範囲が広いので遠距離攻撃でも
範囲外からの攻撃となると限られてしまいます。

また、まだ詳細は確認していないものの
「憤怒の剛竜」やベリアルに対して眠らせることも可能なようで
眠っている間に起きているベリアルに攻撃を集中させて有利に運ぶこともありました。

マヒブーメランを使っているとマヒになることがあったので
しばらくブーメラン旅芸人でブーメランをふるっていたのですが
あまり成功率は高くはなかったので、眠りに関してもどの程度かかるのか要確認。

他にも、「憤怒の剛竜」が自キャラに対して怒りだしたので、
他のプレイヤーの人をひっかけて壁を成立させてもらったところ、
その間にベリアルを落とすことができて戦局が楽になったりと
戦っていると色々と攻略法が見えてくるボス戦にもなるようです。

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天獄「暴走獄門党」(2020年6月7日23時~10日22:59)

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6月7日~6月13日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

・怒濤の占い師軍団VSキングヒドラ!
占い師 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・迅速な悪夢の右手強討伐!
1分50秒を制限時間とする。
・イエローオーブを4個集めよ!
・迅速な第七の霊廟制覇!
7分を制限時間とする。
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!VS紫炎の鉄機兵団!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第一の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第二の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・討伐隊の依頼をモンスターに1回お願いする
・青宝箱を1回あける
・ミニビンゴを1回プレイする

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ver5.2の青宝箱から新素材の「カオスベリー」

ストーリーを進めると、告知の通り「魔仙卿のカギ」が手に入り
チームメンバーと一緒に昨日カギを開けに行っていたのですが、
旧ネクロデア領を進んでいるときに青箱があったので開けてみると
ver5.2から追加になった新素材の「カオスベリー」を入手しました。
地域としてはver5.1の地域なので、バージョンが進むごとに
魔界の青箱の中身は更新されているといった証拠にもなるようです。

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ver5.2での「魔幻の最高幹部」の感想

ver5.2に入り、5月25日から休止状態だった邪神の宮殿が復活となり
それぞれ新規に初回報酬も更新されているわけですが、
まだ錬金石の方はひとつ前の「黒の錬金石」となっています。
また、邪神の宮殿の更新に関しては
アップデートの方に気を取られていて
気付いていない人も多いのではないかとの話も聞いていて
6月10日更新となることから1獄だけでもクリアは推奨したいところ。

新たに職業特技が追加されたこともあって、
邪神の宮殿が新特技のお披露目の場になっているといった話も聞いていたのですが
私が参加した6月4日の時点だと、あまり新特技は見られず
まだ調整段階の状態でとりあえずクリアしにきている人が多かったようです。

2獄

2獄は、両手杖・ハンマー・棍限定。
こうなるとハンマーバトマスの参加が多くなっていて
次点で両手杖職、たまに棍職業が混じるといった状況に。

クリア時間としては「3分51秒28」「3分16秒23」「3分49秒81」と短めで
こちらだとバトルマスターの「古今無双」の使用が見られました。
ダメージも通常の天下無双よりも多めなのですが、
特技のモーションが早いことから隙が少ない優秀な特技で、
今回だと災禍の陣に合わせて使うのがベストにはなるようです。

3獄

3獄はまもの使い限定となっており、
スタン技が少ないまもの使いにとっては
どうしてもクリア時間が標準(5分)くらいに落ち着いていたのですが
「3分18秒71」「3分42秒58」「4分13秒08」というように
標準よりやや早めのクリアとなっていました。

3獄では話題のビーストファングの使用を見られていて、
そちらが直接的に火力に貢献している面はあるものの、
今回使用されている武器の大半がツメとなっていて
両手剣・オノ・ムチを使っている人は少数となっていました。

防衛軍でもそうなのですが、両手剣を使ってみたところ、
範囲技を使う分には便利には感じるものの、
単体となると「渾身斬り」のダメージがどうしても上限に引っかかりやすく
それならば複数回ダメージのタイガークローの方が
中ボス・ボス・鐘へのダメージが出やすくなっており、
実際にウォークライや災禍の陣等々のバフ・デバフがのった状態での
ライガークラッシュが猛烈なダメージがでることから
邪神の宮殿ではツメのままでビーストファングを扱う状況にもなっています。

尚、ムチに関してはスパークショットでの幻惑を狙えることから
「幻妖の黒公子」に幻惑をかけて被ダメージを抑えるのも有効で
少数ながら参加したムチまもの使いの人が
幻惑に限らず状態異常系の特技で大きく貢献していたことも。
そういう意味でも、武器種に関係なく使えるビーストファングは便利ではあります。

4獄

4獄はパラディン・デスマスター・旅芸人・占い師・スーパースター限定。
こうなると占い師で参加する人が多いものの、
さすがに「リバートハンド」を使う人は見かけられず、
参加人数は少なめでも旅芸人での「いやしのメロディ」を使ってる人の方は見かけました。

クリア時間としては「5分11秒15」「6分56秒32」「3分13秒97」とやや長めで
火力にやや難があるような状態でもあったわけですが、
私が参加した回だと、パラディンが「幻妖の黒公子」を押し勝ちしている状態で
パラディン自身が怒りをとった場合は、味方を背にするをやめて
味方とは逆側にまわるといった攻撃のひきつけ立ち回りをして3分クリアも。
ちなみに今回だとパラディンはハンマー使用のみとなっていました。

あとデスマスターで参加しようとしたときに
マッチングに時間がかかりそうだったことから
今回も蘇生枠としてデスマスターが配分上多めとなっている可能性も。

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