ver5.1での「見果てぬ夢の蛮勇」の感想

4月25日の時点で、23日開催中の天獄が開かれていたものの
既に現時点でまた天獄が開きそうだというくらいに
邪神の宮殿周回が盛んになっています。

あとは今回「幻妖の魔勇者」が登場ということもあって、
早速闇耐性100%で挑んでみたものの、
今回だと「暴虐の悪夢」の方の攻撃が激しく
ギガデインと炎ブレスダメージに悩まされたことから
壁をするならば賢哲セット+ブレス盾+風雷の印籠の方が機能しやすく
手持ちだと91%の闇耐性でダークタルト☆1を利用していたことから、
現状で邪神の宮殿でもコストがかかって微妙かなといった感想にも。

2獄

2獄は片手剣・ムチ・鎌限定。
内容としては片手剣職業が多く、特に魔戦や占い師が多かったわけですが、
鎌に関しては8人パーティでデスマスター2人いたりしていたので
飽和的にデスマスターが溢れていてマッチングしづらい事態もありえそう。

「暴虐の悪夢」の方には幻惑は絶対にかからないものの
「幻妖の魔勇者」の方にはかかるので、
ムチ職のスパークショットやや占い師の幻惑陣での無力化が有効。
討伐タイムとしては2~3分が多かったわけですが、
一度6分くらいは経験しており「暴虐の悪夢」が大暴れの回でした。

あとはスーパースターの方で会心鎌による
「魂狩り」戦法を展開している人も見かけたものの、
ムチ装備によるスパークショット(スキャンダル)の方が効果的で
今回だとどうしてもムチスーパースターの方が軍配が上がりやすい形に。

3獄

3獄は魔法使い限定で、使用する武器としては両手杖が多め。
中には魔法使いがムチが使えるということで
スパークショットで幻惑をかける人もいたわけですが、
幻惑をかけた後は両手杖に持ち替えて、
3つくらいの超暴走魔法陣の中でダメージを与えていくような形へ。

今回誰も前に出ないだろうと踏んで、
耐性装備でかためた盾+短剣魔法使いで参戦。
案の定壁をする人が少数だったので間違った選択ではなかったものの
なぜか6人くらい倒れてから蘇生作業に入るPTに度々遭遇することになり、
さすがにそこまで追い込まれると立て直しは難しくなり、
そのまま全滅したり辛うじて立て直せたりもしています。

討伐タイムとしては「4分12秒14」「5分40秒77」「4分34秒87」で
やや苦戦自体はしていたものの標準的には感じていて
原理としては過去に流行った「十字ドレアム」の理論で
移動距離を稼がせつつ、範囲被弾を限定的にするような動きで
安定性を勝ち得ていたのが大きくなっていました。

4獄

4獄は武闘家・賢者・どうぐ使い・占い師・踊り子限定。
占い師が多いものの、他の職業の参戦も多く
基本的にどの職業も見かけるような形になりました。

ガンガン攻められると「2分51秒89」くらいで倒すことができものの
攻め手にかけて防御寄りに立ち回りやすくもあって
「5分14秒14」「5分10秒82」くらいでのクリア時間が多くなっています。

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4月26日~5月2日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

・迅速なキラーマジンガ討伐!
2分20秒を制限時間とする。
・踊り子コンビVS悪夢の右手強!
踊り子をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・いにしえのゼルメアをクリアせよ!
・第九の霊廟を制覇せよ!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!VS蒼怨の屍獄兵団!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第二の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第九の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・だれかの冒険日誌を1回見る
・モーモンモールで1回お買い物をする
・パーティーを1回開催する

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「見果てぬ夢の蛮勇」(2020年4月25日~5月9日)

2020年4月25日~5月9日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
片手剣・ムチ・鎌
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
魔法使い
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
武闘家・賢者・どうぐ使い・占い師・踊り子
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

呪い(闇のいなずま、おぞましいおたけび)
混乱(おぞましいおたけび)
マヒ(闇のいなずま、幻妖の魔光、ギガスロー)
封印(絶対零刀、おぞましいおたけび)
おびえ(絶対零刀)
MP吸収(赤い創世の魔力)
即死(メガンテ)

幻妖の魔勇者
・効きやすい属性:炎、風
・効きづらい属性:特になし

暴虐の悪夢
・効きやすい属性:風、光
・効きづらい属性:特になし
ばくだん岩
・効きやすい属性:風、光
・効きづらい属性:炎、土

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天獄「虚空の邪竜神」の感想(2020年4月23日2時開催)

気付いたら夜中に天獄が開いていたといった状態で
一時期は7日間くらい間隔が空いたときもあったのですが、
16日~19日からの3~4日後というわけで盛り返しを感じます。
このことはプロデューサーの青山さんからも指摘が。
https://twitter.com/kojibm/status/1253134074815713281

  • 公式Twitterでのガルドドンの戦況データの開示

アップデートの延期で、本来は自分もアップデート後に
新武器を調達してからガルドドンに挑む算段だったわけですが
急遽装備やベルトを整えることになり
最近だと自分の腕を磨くために野良募集で
強さ1のときにデスマスターで何度か倒しにいったりしています。
昨日の周回PTだと強さ1を7戦くらいして6勝してきました。

最近だと公式のTwitterにてガルドドンの戦況データが紹介されています。

https://twitter.com/DQ_X/status/1251072952096841728
その中でも勝率は、強さ1で40.13%、強さ2で24.05%、強さ3で1.95%と
練習と羽取りをかねて慣れた人で強さ1が周回されているにしても勝率は低い方で
倒せたとしても、強さ23に関しては19分のギリギリで倒してる人も多く
20分の時間内に討伐を収めたいということもあって
少しでも戦力を伸ばすために良ベルトに頼って戦力をあげたいところ。

  • 5月25日~6月上旬以降まで、邪神の宮殿が一時停止に

こちらは23日の時点で発表になったのですが、
ドラゴンクエストⅩにも新型コロナの影響が出ています。

緊急事態宣言への対応について (2020/4/23 18:00更新) |目覚めし冒険者の広場

>◆ゲーム内コンテンツの一時停止
>・『天獄』を含む『邪神の宮殿』 5月24日(日)23:59以降の停止
>・『バトンちゃん』 6月1日(月)以降の登場停止
>⇒いずれもバージョン5.2リリース時に再開させていただきます。

ver5.2のアップデートが6月上旬を目指しているといった状態で
5月25日から邪神の宮殿が臨時休業状態になって
空白の時間帯ができるアナウンスがありました。

提案広場の方にも回答がきていて、現環境下で不具合を避けるための判断だとのこと。
邪神5/25停止について|提案広場|目覚めし冒険の広場 

「虚空の邪竜神」へのHP削りが早すぎて窮地に陥る現象

一見今回のお題の達成は楽な方かなと感じる一方で、
実態としてはかなりの戦いづらさを感じつつ
挑戦・周回をしている人も多そうだと感じることにもなっています。

  • 同時に2つのお題が表示されるケース

問題としては2つあって、1つは今回のお題だと
「30秒以内に 一撃で1999以上ダメージ与えろ」
「45秒以内に 光・闇属性で10000ダメージ」
「60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃」
というお題をみて、魔戦での参加が望ましいと感じる人も多く
現に周回していると魔戦の参加率がそこそこ高く感じられるわけですが
フォースブレイクによって一挙にHPが削れていき
同時に2つのお題が生じるといった場面も度々出くわしていて
特に「20秒以内に 10回『おたけび』をしろ」のお題が含まれていると
そちらの対応で、他の同時に発生したお題の挑戦時間が半分以上削れるか
どちらかのお題を諦めるかといった二者択一の行動を迫られることがあります。

  • 回復・蘇生のキャパシティオーバー

もう1つの問題点としては、今回だと参加職業の都合で
回復・蘇生のキャパシティを超えることが度々あって
例えば8人PTで僧侶と賢者のみが蘇生手段を扱える状態で
「虚空の邪竜神」と「虚空の残影」がワラワラいると
蘇生が間に合わずにそのまま全滅や、
態勢の立て直しでお題挑戦どころではないといった事態にも。

特に態勢の立て直し最中に「虚空の邪竜神」を攻撃し続ける人がいると
高速周回どころかお題未達成での失敗に陥ることもあるので
アタッカーの人は攻撃を緩めたり、フォースブレイクの使用先を
「虚空の邪竜神」ではなく「虚空の残影」に使うといった対処が求められます。

  • キャンセルショットを狙うか、お題達成に集中するか

実際に上手く畳みかけられると、2~3分程度で倒すことができるわけですが、
天獄はただひたすらダメージを与えれば勝てるといったものでもなく、
お題を3つ以上クリアしないといけないので、
自分だとハンマーと片手剣の切り替えのバトマスで周回していたのですが
「残影招来」をキャンセルショットで阻害してみたいものの
「60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃」への対応の都合上
片手剣に持ち替えると、即座にキャンセルショットに移れないデメリットもあって
PT構成をみながらざっくりした方針を立てて
キャンセルショットを狙えるか、お題達成の方に集中した方がいいのか、
戦況を見極めつつ立ち回るといったことしていて結構大変でした。

キャンセルショットも「残影招来」の阻害が必ずできるといったものでもなく
今回だと「30秒以内に 一撃で1999以上ダメージ与えろ」
「60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃」の影響で
ヤリ武闘家の参加が多くて、召喚直後に
「一喝」が飛んできて助かったといった場面も多くなっています。

「虚空の残影」が自動湧きするお題

1つ前の「虚空の邪竜神」の場合だと
『30秒以内に 虚空の残影を倒せ』のお題で
特に残影招来を使わなくてもポッと「虚空の残影」が出てきたのですが、
今回の場合だと「20秒以内に 10回『おたけび』をしろ」のお題にて
残影招来を使わなくても1体だけ「虚空の残影」が登場しています。

正直不具合の可能性が否めないところはあるのですが、
正常な動作だとすると今後も「虚空の残影」が1体登場するお題が
5つのうち1つは含まれてているといった仕組みになっているのかも。

カテゴリー: 邪神の宮殿 | 天獄「虚空の邪竜神」の感想(2020年4月23日2時開催) はコメントを受け付けていません

天獄「虚空の邪竜神」(2020年4月23日2時~26日01:59)

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