お正月エリアにて、ペガサスの幻

チームメンバーとお正月エリアにきていて
中腹の西の池にて、ペガサスの幻を見かけました。

そこそこ距離があっても近づくと
割れるように消失するので気づいている人は少ないかも。
こちらは年越し前からあった仕様ということで。

皆様良いお年を。

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【かわいい】お正月エリアで「ふくら雀」

年の瀬も迫り、ちょうどチームメンバーとご一緒したので
合同でお正月クエストをクリアしてきました。

お正月イベント「新春跳ね馬駆けて福来たる」 (2025/12/26)|目覚めし冒険者の広場

何か変化はないかね~ということで
うろついていると見かけたのが

雀(すずめ)!

確か去年は見かけなかったオブジェクトで
ふく子の横にいる雀は近づくと飛び去る仕様も。

他には「四神の間」にも雀が1匹
梅の木にとまっている雀を見かけたのですが
梅の木となるとやっぱりメジロの方が良かったよね
といった話をしてくることにもなっています。

雀は雀で「ふくら雀」、
冬の季節に見られる丸々とした雀の姿で、
こちらもこちらで招福モチーフではあるんですよね~

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【ver7.6前期】年末のオートマ防衛軍の戦況

X上で仕事納めのポストを見かけるようになった最中
オートマ防衛軍の戦況としては
年末年始のライト勢の参入が増えているようで
顕著な例を挙げてみると、

・「紫炎の鉄機兵団」にて
 こちらのPTがLv136~138
 あちらのPTがLv100あたりのマッチングで
 火力を出せずに防衛バリアが破られて防衛失敗。

こちらはver7.6前期以前でも、
「異星からの侵略軍」で度々発生していた事案なので
一種のもらい事故みたいなものでやり過ごす案件です。

基本的に「全兵団」「紫炎の鉄機兵団」ともに
高速化が定着し、連続して2時間周回を
頑張ってる人も多そうなのですが

・「闇朱の獣牙兵団」にて中ボス撃破後北上せずに
 鐘破壊後に北上のケースを見かけた

こちらだと5人Lv136以上のバトマスがいたはずの回で
ver7.6前期開始後だと、ボスへの早期突入の流れを作ろうと
血気盛んに頑張っていた人たちもいたわけですが
ケースにもよるものの年末のライト勢による上書きが入った形に。

年末でのオートマ防衛軍での全ての兵団の傾向として
必要上の流れで動いているというより
集団でまとまって動きやすい傾向が出ていて
例えば、「金神の遺宝兵団」だと
序盤は奥の両サイドに鐘が発生するので
そこまで出向いて倒しにいくべきなのですが
建物の入り口付近でまとまって様子見をしやすい傾向が出ており
1時間ほどオートマで「金神の遺宝兵団」周回して
一度も撃破できなかったという状況でもありました。

一部、職業実績獲得ムーブが再発している感覚もあり
後手後手に回ってなかなか大変なケースもあるものの、
内容としては活気づいているという類の話なので
年末年始に普段はあまり参加しない人達が
頑張っている姿がお目見えになるということで。

他には「青鮮の菜果兵団」でも
こちら側Lv136~138、
あちら側Lv100くらいのマッチングで
あちら側PTは攻撃はしてもらえる方だったので
私が札役ならギリギリ何とかなるかなというところで
途中、アイテムがバラバラに拾われる展開が入りつつ
残り10秒でボスを止められずに防衛失敗ということも。

最新の「紅爆の暴賊兵団」では
以前の報告から2回討伐、
累計8回討伐はオートマでできているものの
倒せる寸前での防衛成功を何度か経験することになっていて
残り10秒あれば倒せた展開が続くことにもなっています。

・魔剣士が3人5分くらいにボスに突っ込んでいた回
 オトリの「1:50、防衛バリア前置き」が討伐に悪作用
 (※その時間帯、ボスと中央サークル付近で交戦していた展開でのお話)
・魔法戦士の方が討伐可能な動き方はしてくれたものの
 アイテム獲得の早め早めの行動がまだ不慣れにみえて、
 ギリギリ倒しきれずに終了(※討伐可能なアイテムの獲得使用が大変)
・途中、知り合いが回線落ち

私が札役をやってしまうと、
5分くらいからボスへの突入の道筋が作れる人が乏しくて
誰かが札役をやってくれないかな~とは思っているのですが
ライト勢が増えるとなると、私が札役が増えて大人しく通常進行で
防衛成功までもっていくというのが年末年始の動きにはなりそう。

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12月28日~1月3日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

トレーニー育成帳がコチラ。

・天星郷で植物系のモンスターを 20匹討伐する。
・天涙の大水源にいるモンスターを 20匹討伐する。
・豊穣の密林の 北東の浮島で キラキラを 3回採集する。
・心層の迷宮を 1回クリアする。
・大富豪の 段位戦 決定戦 なかま対戦のいずれかを 1回プレイする。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界で鳥系のモンスターを 20匹討伐する。
・ジャリムバハ砂漠にいるモンスターを 20匹討伐する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・銃士ナスビスを 1匹討伐する。
・いにしえのゼルメアを 1回クリアする。

ヴァリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・魔法戦士コンビVSアトラス強!
魔法戦士をパーティに ふたり入れること。
・迅速なヘルバトラー強討伐!
3分20秒を制限時間とする。
・ドラゴンガイア強討伐!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・万魔の塔の五の災壇をクリアせよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第八の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第五の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・ふくびきを3回まわす
・のぞみの釣り堀で魚を12匹釣る
・カレヴァンのおでかけ道場に1回挑戦する

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ver7.6前期での天獄「嘲弄の幻影神」の感想 その1

今回の天獄ボスはあちこちで
「今回の天獄ボス強くなかった?」と話題が出る程で
クリア時間としても7~8分以上かかるケースが多く
回復役が貧弱(例:両者ブメ旅しかない)ケースだと
あっさり全滅するくらいの強度を誇ることになりました。

イメージとしては最近の「深淵の咎人たち」くらいには強く感じて
相手の攻撃が激しすぎて、倒される人と、
蘇生・回復が拮抗するケースもあった都合上、
自キャラだと隠者指定できて安定することになり、
言ってしまうと最新のプレイヤー側の戦力に
あわせた天獄ボスという証明にもなっているということに。

今回だとサブキャラ分のクリアを含めると一苦労なわけですが
昔から天獄ボスは難しめの難易度のボスがちょくちょく出ていて
ver7終わりとなるとこれくらい強いのが
出てきても不思議ではないということになりそう。
そのため、新コインボスの方も強いんだろうなと感じるものの
ver7.6後期の方にも新コインボスは登場予定みたいなので
そのあたりの難易度設定も気になるところではあります。

「30秒以内に 10回テンションを上げろ」のお題で
武闘家が入りやすく、「一喝」も飛び交い
「嘲弄の幻影神」の方にはスタンは入らないものの
「嘲弄の分身」の方には入るので、
「殺りく人形劇」での召喚にあわせると多少は楽に。
こちらの「嘲弄の分身」からのダメージも厳しいものがあり
対処が疎かになるとあちこちで倒れる人が出てくるのも厄介。

相手の猛攻対策で粘り強い職業構成をとりたくもあれば、
「嘲弄の幻影神」がかなりしぶとく感じるケースも多く
攻守ともにしっかりしてないと
徒に時間がかかるのが今回のボス戦となります。

今回だとイオマータ対策で攻撃呪文耐性がほしい一方で、
念じボールやカースジャグリングで呪いも付与してくるため
攻撃呪文耐性に専念しきれないのもツライところで
人によっては「攻撃呪文耐性錬金の『みずがめの大盾』
(基礎効果に呪いガード100%)がほしい」
と言い出す人も出てくるそうで、このあたりは
フラウソン戦イメージで集団戦での魔法対策ができる職業の出番とも。

召喚技の「殺りく人形劇」も1戦闘で3回ほど使われたケースがあり
「嘲弄の分身」1体残しという案も出てきたり
ハンマー盗賊で常時キャンセルショットで張り付く戦い方も見かけたのですが
後者の方だとボスの攻撃が激しすぎて
必要な場面でハンマー盗賊が倒れて機能せず、
スタン技を使ってはみたものの全く入らずで
素直に攻撃し続けた方が戦闘に貢献できていたなという感覚では見ていました。

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