新コインボス「破壊神フォロボス」での全滅例

新コインボスから手に入る「破壊神の眼甲」自体は
必須といっていいくらい重要なアクセサリーで
1個は手に入れておきたいものの
クリスマスで手にした以上はそれで充分な感もあり
今のところ完成させる必要性は薄く感じられる品物です。

あとはのんびり完成させようかと思っていたのですが
新コインボス登場初日の景気づけとして
チムメンとフレで一緒に倒しにいってみることにしました。

そのときの職業構成が
ブメ隠者、片手剣魔法戦士、魔法使い、竜術士。
魔法戦士が壁役となりつつ
やまびこの陣を利用した魔竜構成で
初見の敵相手にワーキャーいいながら挑んでいたところ
1回目はそのまま順調に倒すことができました。

現物が出なかったので、私だと見栄で
「破壊神の眼甲」を+5までもっていきたいことから
もう1周お願いして再挑戦することに。

今回もやまびこの陣を利用しつつ立ち回っていたところ
破壊神フォロボスが「炎のジャッジメント」を使用。
やまびこでの魔法連打中だったので
「炎のジャッジメント」で十分距離を離せず
竜術士と魔法使いが倒れることになりました。

その直後「ダークテンペスト」を使用されたのですが
魔法使いと竜術士が距離をとれなかった都合上
隠者が後ろに長めに距離をとり続ける判断をし
そのために破壊神フォロボスに近づくのが遅れ
ダークテンペストで隠者も撃沈。

あとは魔法戦士が残ったので葉っぱで対応しようとしたところに
フォロボスの攻撃で魔法戦士も倒れることになって全滅の流れ。

身代わりコインは使っていたので
コイン自体は無事という扱いで事なきを得ることになり
もう1戦こなしてそちらは無事勝利できたわけなのですが
野良で破壊神フォロボスにいってみても
そのときは弓隠者、魔法使い、賢者、竜術士構成で
魔竜構成ということでやまびこの陣を利用中に
隠者のフバーハ(デュアルプロテクト)が間に合わず
ブレスで2名ほど倒れてかなり危ういケースもあったことから
今回、やまびこの陣を利用して危険に陥るケースは
自分の周辺の環境以外でもかなり多い印象がありました。

また、ブメ隠者で「ダークテンペスト」中に
Aペチで近づけずに倒れるというケースも
あちこちで話題にもなっていて、対処法としては
ロストアタックを使用して近づくというものとなっており
今回弓やブメをもっている人、
弓の場合だと接敵状態のケースも多そうなのですが
とくぎ欄のロスアタの位置はチェックした方が良いボスでもあるようです。

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新コインボス「破壊神フォロボス」に挑戦してみた

魔法の迷宮ボスモンスター「破壊神フォロボス」登場! (2025/1/5)|目覚めし冒険者の広場

今日は午前中に挑戦というわけにはいかず
所用を済ませて日課を済ませた後
ある程度ボスコインを稼いでから練習札で挑戦。

僧侶構成での挑戦

既にある程度攻略情報は得ている状態で
その中に「隠者が必須」という話がちらほら出ており
どれくらい必要なのかまずは僧侶で挑んでみることに。

構成は、僧侶・旅芸人・魔剣士・ブラウニー。
闇耐性もちのオスクトルローブを着込みつつ
ブレスと呪文耐性、その他装備に炎光の勾玉をつけて
ひとまず全方位で挑戦してみようというつもりで突入。

まずは攻撃ダメージをくらいつつ、
状態異常攻撃を治して応戦していたところ
「呪魂ノ契約」を使いだし、ノクゼリア戦を
彷彿とさせる全域スリップダメージを展開。

ベホマラーで応戦しつつ立ち回っていたところ
エフェクトが止んだので、時間経過での消失か
デスマシーンの暴走による
蓄積ダメージでのキャンセルかなと
そのときは判別はつかなかったのですが、
どうやら、累計ダメージによるキャンセルだとのこと。

一応は僧侶でも立ち回れそうかということで
HPを黄色くらいに追い込んだときに
「炎のジャッジメント」を使用。
要はジャッジメント系の予告攻撃ということで
サポもお互い距離をとってくれてやりすごしつつ
その後「ダークテンペスト」を使うルーティンがある
というは聞き及んでいたので、ジャッジメント時は
あまり離れすぎないことを意識してコチラもやりすごしに成功。

あとはだいたい大丈夫かなと思っていた矢先に
「炎のジャッジメント」を使ってきたのですが
サポ同士の挙動の都合か、そのときは
サポ同士ジャッジメントの射程内に入ってしまい
2人ほど倒れる結果で、「呪魂ノ契約」を使われたので
全滅寸前まで追い込まれることになったものの
あらかじめ属性耐性装備で固めていたため
何とか立て直すことができました。

あと少しで勝利できるかなということで
「ジェノサイドバースト」をサポの方に使用。
どんな攻撃だろうとみていると、
聖女を使っていたにも関わらず倒れたので
何か解除されたのかイマイチ対処が分からないまま
そのまま倒しきり「4分54秒27」で勝利の流れ。

他に、何かレーザーっぽい技を使ってきたのですが、
「冥闇の息」という直線技で
あれが破壊神フォロボスが使う唯一のブレス技のようで
最初ブレス技とは知らずに眺める結果にもなっています。

隠者構成での挑戦

早速隠者の方で挑んでみると、
燦滅のノクゼリアが使う技に似た技を使ってくるので
燦滅のノクゼリア感覚で立ち回っていると、
対応が楽な方だなと感じることになりました。

ブレス対策が必要かなと思っていたところ、
「冥闇の息」が一応は横移動で回避可能で
闇属性のブレス攻撃ということもあり、
闇耐性を盛ったり、フバーハで対処なことから
闇耐性と呪文耐性に気を使っていれば
苦戦要素がだいぶ薄れるといった印象。

よっわwww
神の力とかないんか?www

とか調子こいていると、サポの場合、
「炎のジャッジメント」
「ダークテンペスト」
こちらの動きに対応できないケースがあって
そちらで一気に窮地に陥ったり、
「ジェノサイドバースト」がかなり厄介で
満タン中のトライアミュレットの効果中に
防御で対処するといったことをしないと
生き残りづらくもなっていて、余裕そうにみえて
事故もフツーにあるボスだなとの理解。

他にうごくせきぞうバッジのニードルマンを使ってみたところ
ニードルマン1匹くらいではあまりスタンはしてくれないのですが
順当に勝利することはできたり、やみしばりで挑戦してみたところ
行動を阻害するような状態異常は入らなさそうなものの
ダメージを重ねてそのまま勝利することはできていました。

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天獄「ファラオ最高幹部会」(~2026年1月15日 20:59)

属性耐性はコチラ。

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ver7.6前期「闇と水の災禍」の感想

状況としてはコインボスのフォロボス登場直前。
記事を書いている時点で天獄がぼちぼち開きそう。

  • 1獄 闇・水
  • 2獄 炎・嵐
  • 3獄 炎・氷
  • 4獄 炎・嵐

2獄

2獄は、短剣、オノ、ムチ限定で
「邪炎の鎧鬼」「獄嵐の鎧鬼」のペア。

短剣は魔法使い、踊り子、魔剣士
オノは戦士、レンジャー、海賊
ムチは盗賊、まもの使い、占い師を見かけています。

オノ職は全体的に少なく、ムチ職が多め。
短剣は踊り子が多めには感じられ
短剣魔剣士が強くなったと聞いたので
短剣踊り子の方で試してみようという動きが
ver7.6前期開始からあったようで
これもその流れかなという感覚はあり。

今回短剣魔剣士をちらほら見かけていて
幸い今回のボスだと毒は入るタイプなので
毒が入ればダメージを稼げるわけなのですが
邪神の宮殿の場合だと、毒が入る確率が
かなりシビアに調整されているケースがあって

ver7.6前期で毒が入る確率上昇処置が
入ったにも関わらず、毒が入りづらく感じる場面も。

邪神の宮殿はver3からのコンテンツで
極端な話、8人全員がヴァイパーファングを
使う想定の入りづらさだと思うのですが
ver7.6前期を通しても毒耐性を強く設定させすぎた
という結論で良いかと思われます。

短剣に関しては短剣魔法使いを1名見かけていて
短剣魔法使いも強いはずなのですが
あいにく呪速短剣があまりにも入手しづらくて
そちら由来で短剣魔法使いが成立できない残念な仕組み。

オノに関してはオノレンジャーを
今回何人か見かけることにもなっていて、
徐々に認知・対応されていっているのかなとも。

クリア時間は「1分52秒58」「1分18秒03」「2分02秒14」で
「獄嵐の鎧鬼」からのカウンターダメージの
対処次第でクリア時間が変わっていました。

3獄

3獄は賢者限定で、
「邪炎の鎧鬼」魔氷の鎧鬼のペア。

使われている武器は扇か両手杖が主に使われており
どちらが多いかは判別が難しく、
扇の方が多いかなと思うのですが
今回同率くらい両手杖も見かけています。

ブーメラン賢者は何人か見かけており
デュエルカッターの使用も何度か見かけた一方で
弓賢者は私での使用くらいに留まっていて
弓隠者ブームで、Xのオススメで
呪速埋めフルムの弓画像が流れてきた時期もあったのですが
賢者の方には明らかに波及することはなかった様子。
一応は、今回の賢者のみの集団で話すと
マジックアローをいれてさえしまえば
攻撃魔法主体構成なのでちゃんとは活躍可能です。

クリア時間は「2分17秒92」「2分47秒14」「1分46秒36」で
開幕に超暴走魔法陣が敷けないことと
敷いたら敷いたでまとまっているところに
強力な範囲攻撃を放り込まれることが災いし
ややクリア時間が長引きやすくもなっていました。
そのためミラーリングで増える「魔氷の鎧鬼」は
今の時代でも後回しにして対応するのが望ましいところ。

4獄

4獄は武闘家、デスマスター、レンジャー、遊び人、どうぐ使い限定で
「邪炎の鎧鬼」「獄嵐の鎧鬼」のペア。

クリア時間は「1分21秒13」「0分44秒42」「1分38秒61」で
いつも通り遊び人の参加率は低く、
デスマスターで参加しようとすると
1PTにつき1名限定由来による
マッチング詰まりらしきものは感じることも。

ここでもオノレンジャーを見かけることもあり
2獄からの流れかなと感じるケースではありました。

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1月11日~17日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

トレーニー育成帳がコチラ。

・天星郷で怪人系のモンスターを 20匹討伐する。
・天涙の大水源にいるモンスターを 20匹討伐する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・いにしえのゼルメアを 1回クリアする。
・ヴァリーブートキャンプで 1回最後まで生存する。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界で虫系のモンスターを 20匹討伐する。
・万魔の塔のいずれかの災壇で 1回生還 または制覇する。
・ピラミッドのいずれかの霊廟を 1回クリアする。
・破界篇の最後の敵を 1匹討伐する。
・アストルティア防衛軍で 1回防衛成功 または討伐する。

ヴァリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・戦士と行く!Sキラーマシン討伐!
戦士をパーティに ひとり入れること。
・圧勝のヘルバトラー強討伐!
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・アトラス討伐!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・邪神の宮殿の二獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第三の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第六の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・ふくびきを3回まわす
・ミニビンゴを1回プレイする
・おでかけすごろくを1回プレイする

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