弓使いの「竜術士」の可能性について

公式放送で「竜術士」の武器スキルラインで
オリジナルの調整が入るアナウンスが入りました。

両手杖が基本にはなりそうなのですが、
Lv125武器での鎌の名称が呪文寄り
(ウィズダムサイズ)なので
実際のところどうなるかはよく分からないものの
弓に対しても調整が入るということで見てみると

・「チャージタイム10秒短縮」
・「シャイニングボウ」→「セイクリッドボウ」に変更になり
「セイクリッドボウ」は闇耐性低下の効果あり
・「状態異常成功率アップ」
・「やまびこの陣時間+20秒」
・「竜の脈動の時間+20秒」

竜術士自体が地属性と火属性(火球ブレス)の使い手である一方で
光耐性と闇耐性を下げられるとのこと。

他にドラゴン特技ラインでは
「マッドブレス」で炎耐性を下げ
「火球ブレス」で土属性を下げることが可能。
一時期の、短剣魔剣士だと必殺が発動しやすくなる他に、
ダークマターでの闇耐性低下が入りやすくなるメリットがあって
そちらに類じた働きになるのかなと思いつつ、
「マジックアロー」も入りやすくなることから
ひょっとすると耐性低下を前提に戦うとなると
弓の方がダメージがでる場合も出てきそう。

ただ、呪文発動速度埋めの弓は
バザーだとパルプンテでのみ手に入る品物で
防衛軍でわざわざ引き換えて手に入れる人も乏しく
勝利後の箱をスルーしている人だと入手機会が無さそうな品物です。
攻撃魔力自体は両手杖の方が伸びそうなので
素直に両手杖を使って暴走ダメージを狙った方が強そうで
弓使いは弓ポン使用が最大の目的のままということで。

また、こんな感じのマヒ弓も手元にあって
ローブ用のマヒ腕もあることから
マヒ狙いで竜術士で弓攻撃なんてのも面白そうなものの、
この手の錬金効果での状態異常はブメ旅天下になっており
ブーメランだと範囲の他に、
状態異常耐性低下も狙うことができます。

ムチ盗賊だと範囲以外は両立が可能だったわけですが
弓竜術士だとそこまではサポートされておらず
見たところ、単純にダメージアップの足掛かりとしての処置に見えます。

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【2024年度】アストルティア・ナイト結果発表

2024年度のアストルティアナイトの結果について。

第11回 アストルティア・ナイト総選挙! (2024/3/11更新)|目覚めし冒険者の広場

今回のX(Twitter)での途中経過がコチラ。

以下、ストーリーに関わる話を取り扱い。

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ver6.5後期での「炎と水の災禍」の感想

10の日の日曜日の他に、
邪神の宮殿更新直前に天獄開催も。
こちらの他にver7直前の準備やら
鳥山明先生の作品に触れたい一環として
ドラクエ10を再開した、という人もいるようです。

2獄

2獄は両手剣、両手杖、ハンマー限定で
「魔氷の鎧鬼」と「獄嵐の鎧鬼」のペア。

両手剣は戦士、バトマス、ガーディアン
両手杖は魔法使い、賢者
ハンマーはバトマス、盗賊、どうぐ使いを見かけています。
バトマスに関しては、フラウソン戦の影響で
ハンマー使いが確立されたことの他に
片手剣使いも多く、今回両方の(右手)使い手を見かけました。

クリア時間は「3分25秒08」「2分40秒76」「2分03秒53」で
「魔氷の鎧鬼」狙いから始めたPTだと
競り合いでカウンターダメージ含め
不利に陥ってザオリレーが始まり
1分くらいクリア時間が間延びする結果に。

遠距離攻撃を狙ってか魔法使い・賢者が多かったPTもあるのですが
特に気にせずにぶっ叩いてた人も多かった印象。

3獄

3獄はレンジャー限定で、
「魔氷の鎧鬼」と「呪闇の鎧鬼」のペア。

使われる武器はツメが最も多く、
次いでブーメランが用いられて
だいたい半数か、ツメが多めの6:4くらいの比率に。
オノ使いも1名見かけてはいて
途中でオノに持ち替えた人も見かけました。

クリア時間は「1分57秒81」「2分20秒48」「1分42秒47」で
蘇生・遠距離攻撃・ブレス無効化もできる勇者職なので
気が付いたらデバフ効果が重なり、
一気に大ダメージが入っての勝利の流れ。

珍しくジバリーナを使っている人も見かけたのですが
邪神の宮殿は広いステージということもあって
命中しないままの空振りに終わっていました。

4獄

4獄は海賊、賢者、天地雷鳴士、占い師、スーパースター限定で
「魔氷の鎧鬼」と「獄嵐の鎧鬼」のペア。

火力は海賊(大砲)が担って
他を賢者・天地・占い師で固める展開になりやすく
特に邪神の宮殿特有の占い師過多の現象で
多くの占い師と海賊という展開にもなりやすいのですが
スーパースターが怒りをとって
大砲の射線へと導くとあっさり片付きます。

クリア時間は「1分43秒46」「2分12秒46」「2分15秒11」で
火力職が少ない割には大砲が
処理してくれて長引かずに済みました。

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ver6.5後期での天獄「邪王の操り人形」の感想

天獄開催のペースがスローダウンしている昨今
3日前には天獄の全点灯だったのですが
そちらがそのまま続き、10の日の3時に開放という流れ。

10の日、はぐレモンイベント、
日曜日、パニガルムはじげんりゅう
と、こぞってやることが増えた日でもあり
日中に天獄を周回すると6ポイント前後の
キュウサイポイントが手に入るような状態でもありました。

「邪王の操り人形」は比較的新しい天獄ボスでもあり
オートマでのクリア時間は4分以上かかることも多く
火力の乏しいPTだと5分以上かかることもありました。

・30秒以内に 片手剣・鎌特技で8000ダメージ

こちらの影響でガーディアン、バトマス、魔法戦士
鎌枠だと魔剣士での参加が増えた一方で、

・45票以内に モンスターの守備力を下げろ

コチラのお題でルカニ・ルカナンが使える
ということでうっかりブメ旅でくると
回復役を一手に引き受けないといけなくなって苦労することも。

「邪王の操り人形」だとヘナトスが効いて
折よく魔法使いでヘナトスを使っている人を見かけたので
お題にあわせて片手剣戦士で参加してみると、
真・やいばくだきでヘナトス2段階+与ダメージ低下
のデバフが入り戦局が安定しやすくなって
4分くらいのクリア時間が2~3分くらいまで
圧縮することもできています。

ただ、片方残った状態だと、オーバークロックで
魔法をひたすら連打してくることもあって
その場合だとガーディアンの「退魔の鏡」が有効になり
ダメージ反射がトドメのダメージになって終了になることも。

あとは「魔力球」を破壊しに行くかは、
今期だと対応が分かれやすく
火力に自信があると破壊しに行きやすく
逆に火力に自信がないような状態だと
ボスの方を優先する顕著な傾向が出ていました。

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炎と水の災禍(2024年3月10日~3月24日)

2024年3月10日~3月24日の条件について。

・1獄 炎と水
・2獄 氷と嵐
・3獄 氷と闇
・4獄 氷と嵐

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
両手剣、両手杖、ハンマー限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
レンジャー限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
海賊、賢者、天地雷鳴士、占い師、スーパースター限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

「〇と〇の災禍」(炎氷闇水嵐の領界ボス)

  • 各「鎧殻強化」

邪炎の鎧鬼 … ドラゴンビート(倒すとテンションが上がる)
魔氷の鎧鬼 … やいばのぼうぎょ
呪闇の鎧鬼 … 状態異常成功率アップ
屍水の鎧鬼 … 攻撃時HP回復
獄嵐の鎧鬼 … 被弾痺れやいばのぼうぎょ

  • 各状態異常耐性

邪炎の鎧鬼 … (特になし)
魔氷の鎧鬼 … 転び(グランドスパイク)、(滅びの旋風)
呪闇の鎧鬼 … 眠り(呪闇のいざない)、マヒ(暗黒の爆雷)
(呪闇の鎧鬼から召喚召喚)呪闇わらし … マヒ(やけつくいき)、毒(もうどくのいき)、呪い(呪いのきり)
屍水の鎧鬼 … 転び(アクアフープ)、マヒ(サンゴの牢獄)、呪い(サンゴの牢獄)、毒(もうどくのきり)
獄嵐の鎧鬼 … マヒ(いかずち)

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