邪神の宮殿での遊び人オンリーの周回での感想

今回の3獄が遊び人オンリーということで、
遊び人の立ち回りの練習をも兼ねて周回してみることに。

「ぱふぱふ」が優秀

「ぱふぱふ」は遊び人には重要な特技で、
チャージがたまっているようならば
使わないともったいない優秀な特技です。
今回だと「災いの神話」が巨体なので、「災いの神話」の向かい側で
「ぱふぱふ」を使っていると「ぱふぱふ」被りを避けられないといった悩みも。

「ぱふぱふ」は発動速度が遅めなので
盗賊の「サプライズラッシュ」のように
相手の行動を見てから使うといったことができないのも悩み。

「パルプンテ」はどの距離で使えばいいのか問題

「パルプンテ」は必殺を閃いたら積極的に使ってる人が多め。
例えば武闘家の必殺技である「一喝」の場合だと、
広範囲のスタン技なので敵から離れて使うのがセオリーなのですが、
「パルプンテ」も遠距離攻撃が多い中で回復陣を張ることもあるので
敵味方とのどのような間合いで使えばいいのか悩むことがありました。

そんな状況なので候補を幾つか挙げてみると
・敵と密着するような状態で使う
・敵との中距離
・魔法使いや占い師がいる後方

邪神の宮殿の戦闘だとエリアが広いので隕石をまとめて当たりづらく、
広いエリアだとパルプンテが不利に働いてしまうといった特徴も。

「ほんきであそぶ」からの「あそぶ」も優秀

「ほんきであそぶ」でバフをかけてからの「あそび」だと
色んなバフを張ってくれたり、回復&蘇生もすることがあります。
今回だとボスに張りつく遊び人も多く、
敵の範囲技が直撃して半壊・壊滅することも珍しくないので
少し離れた位置で「ほんきであそぶ」からの「あそび」で
味方をサポートするような役割も8人PTで1人くらいいた方が貢献できそう。

問題は、どんな効果があるのか把握している人が少数で
私もよく分かっておらず、詳細については情報サイト頼りといった状態で
このあたりの難解さも遊び人の低評価に結びついてそう。

逆に、6人くらい倒れた時に即座に葉っぱを使えば立て直せるところを
「ほんきであそぶ」からの「あそび」で
ギャンブル蘇生に賭けてしまうといった場面も見かけたり、
「パルプンテ」でも感じたどんな距離感で使うのか正解なのかわかりづらく
こちらも何となく中距離で使う程度の感覚で使用感を確かめている状態。

マネマネの使い方もよく分からず

「マネマネ」は被ダメージを下げつつ、ダメージを返す効果があるのですが、
今回だと被ダメージ下げでの生存率アップで使われることがあり、
実際「災厄の王」からの連撃をくらっての生存を見かけたので
効果は出ているものの、どの程度使い映えがあるのか実感しづらくなっています。

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ver4.5後期「妖女と災獣」の感想

8月22日に天獄が解放されることになり、
天獄解放中での25日での一般の邪神の宮殿の更新へ。
「幻妖の魔勇者」と「災いの神話」のうち
行動変化を起こさない「災いの神話」から倒すケースが多め。

  • 周回は開催中の天獄の方が魅力的

やはり周回としては天獄の方が魅力的にうつり、
今回一緒に周回したチームメンバーだと
手ごろな難易度にうつったようでログインしたら
いつもだとこちらから誘うところを
逆に天獄に誘われるといったことも経験しています。
どうやら難易度は高めだったものの報酬も加えて戦闘自体楽しかった様子。

あと前回の1獄を20日あたりにちょろっと参加してみたところ、
耐性装備を整えていないような状況だとぐだってしまうわけなのですが、
周回勢が多く含まれると2分くらいで仕留めていたので、
25日前に天獄が解放しそうだなといった雰囲気を感じ取ることにもなっています。

2獄

スティック、ツメ、ブーメラン限定。
2獄だとツメまもの使いが主軸となるマッチングが多く、
「3分53秒47」「3分46秒95」「4分02秒12」というように順調な内容。

前回の3獄でのまもの使いオンリーだと
ライト層の人からすごく難しかったといった話を聞いたので
まもの使いが多いというのがちょっと不安に感じる面もあったのですが、
回復・蘇生の担当や、武闘家・盗賊のスタンなどで
ちゃんとしたサポートがあるとまもの使いの
トップクラスのDPSを遺憾なく発揮できるようです。

3獄

3獄は遊び人限定ということでやはり難易度は高めに感じたものの
「4分28秒42」「9分11秒75」「6分22秒94」ということで
展開が上手くいくと4分台で倒せることもありました。

オートマッチング上だと片手剣とブーメランが多そうで、
遊び人の定義をガン無視してひたすら
はやぶさ斬りとチャージ技で活動していたものの
要は壁を成り立たせつつ攻撃していれば
いつもの邪神の宮殿攻略っぽく立ち回れそうな雰囲気。
基本は蘇生祭りからのバイキルト無しで
延々と殴り続けるようなそんな展開がセオリーにはなりそう。
ただ、こちらもいつものことなのですが、攻撃に集中しすぎて
蘇生が疎かになるとクリア時間の方に響いてしまうことから
攻撃から蘇生への切り替えはキッチリしたいところ。

遊び人のぱふぱふで動きを止められるので
上手に使っていきたいところなのですが、
発動が遅めなので相手の行動にあわせて使用するのには向きません。
チャージがたまったら積極的に使っていくのが吉。
上手く8人でぱふぱふまわしができれば楽勝なイメージもあるものの
今のところオートマッチングではそのような機会には恵まれず。

「災いの神話」が倒れると余裕ができてくるので
「ほんきであそぶ」からのあそびをする人もちらほら。
私も試してみたところ「天使の守り」と「聖女の守り」を得られたのでラッキー
必殺で何も起こらなくてアンラッキーという浮き沈みの激しい内容に。
きまぐれでの非常に広範囲なデバフ巻きを活かそうと考えると
短剣かブーメランがいいのかな?とは薄々感じていて
短剣での毒タナトスでちょっと周回してみたいところ。
遊び人のきまぐれマヒやブーメランもギガスローも結構ヤバそう。

  • 評価外の実力

自分の価値観で話すと『遊び人は無駄行動をする弱い職業』という認識なのですが、
いつの間にか「幻妖の魔勇者」に対して幻惑がかっていたり
あちこちで隕石のシャワーがふりそそいでいたりと
遊び人って本当に弱い職業なのかと認識を改めるべきなのか、
何故か勝ててしまう不思議職として捉えるべきなのか非常に評価が難しいところ。

遊び人の実力については過去の初心者大使の放送でも度々垣間見られていて
第3期初心者大使の阿見201さんだとver4.3のラスボスを
ホイミスライム込みの遊び人3人PTで撃破していたり、
第7期初心者大使の西井万理那さんのver3.0のラスボスを
遊び人PTで撃破寸前まで追い詰めたり(時間都合で断念)と
評価外に強いといったよく分からない活躍を見せることもありました。

4獄

4獄は魔法使い、賢者、旅芸人、占い師、スーパースター限定。
基本的に魔法使い・賢者・占い師の遠距離職で構成されることが多く、
誰も壁をせずにバフ張り直しの蘇生祭りになることもあって
「8分14秒20」「5分54秒42」「7分48秒08」というように
今回の3獄くらい時間がかかるといった記録が出ていました。

魔法使いで参加したとき、うっかり耐性装備ではなくて
攻撃魔力装備で挑むと魔蝕にまかれて身動きがとれず
壁をしたくないなーとは思いつつも誰かは壁をした方が
戦局を成り立たせやすくなるので未耐性のゼロ距離メラゾーマで頑張ることも。
バフ張り直しを嫌気してか3職のうちでも占い師で参加する人が多め。

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「妖女と災獣」(2019年8月25日~8月31日)

2019年8月25日~8月31日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
スティック(ティンクルバトン習得)、ツメ(ライガークラッシュ習得)、
ブーメラン(デュアルブレイカー習得)限定
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
遊び人(ひゃくれつなめ習得)限定
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
魔法使い(メラガイアー習得)、賢者(ドルマドン習得)、
旅芸人(ゴッドジャグリング習得)、占い師(魅惑の水晶球習得)、
スーパースター(バギムーチョ習得)限定
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

呪い(闇のいなずま、魔蝕)
混乱
マヒ(闇のいなずま、幻妖の魔光、ジゴスパーク)
幻惑(魔蝕)
封印(絶対零刀)
おびえ(絶対零刀)
MP吸収(赤い創世の魔力)

幻妖の魔勇者
・効きやすい属性:炎、風
・効きづらい属性:特になし
災いの神話
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし

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8月25日~8月31日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

・迅速な伝説の三悪魔討伐!
5分を制限時間とする。
・怒涛のバトルマスター軍団VS魔人エンラージャ強!
バトルマスター 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・いにしえのゼルメアをクリアせよ!
・旅芸人コンビVS第五の霊廟!
旅芸人をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・邪神の宮殿のに獄制覇!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第九の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第五の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・カレヴァンのおでかけ道場に1回挑戦する
・錬金釜でアイテムを1回作成する
・牧場のみなとで1回冒険に出発する

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不思議の魔塔15階にある「闇の創世記」の写し

『闇の創世記』という本だ。

この世界は 女神ルティアナにより創られ
そこに暮らす者たちは 女神の子たる
7柱の種族神により 生み出された。

一方で アストルティアとは 次元をへだてた
いずこかに 魔界と呼ばれる世界があり
そこには 魔族と呼ばれる者たちが暮らすという。

ならば 魔界を創り 魔族を生み出した者が
存在するという仮説は………。

この先はページが破れていて
読むことができない!

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