ver4.1での「魔幻の覇王軍」の感想

10の日の邪神の宮殿更新ということで慌ただしく、
自分だとチームメンバーと一緒に迷宮やはぐレモンにいっていて
実はまだ1獄の方はクリアしていないといった状況に。
挑戦した時間帯としては10の日の早朝での話となります。

2獄

片手剣・棍・両手杖・ブーメラン限定となると、
予想通り占い師と戦士とのマッチングが多いという結果に。
自分のキャラで怒りをとることが多かったので、そのまま他人を壁になってもらおうと離れつつ
その間に火力を叩き込んでもらって無事勝利というような流れになっていて、
特に2獄で早い回だと「2分56秒43」のスピードクリアを体験しています。

私だと片手剣魔法戦士・ブーメランレンジャー・扇天地雷鳴士で参加し、
魔法戦士やレンジャーでダメージ率をアップできるので参加してよかったなと実感。

魔法戦士の場合だと、遠くへ離れていたところ壁が外れて「闇の流星」の直撃を受けていたのですが、
まだまだレイブンスーツセットを本気装備として利用しているので闇ダメージ低下の対象となり、
置きザオチックに審判のカードを貰ったものの、直後に自分でせかいじゅのしずくを使っていたので
感電をくらっても無事そのままやり過ごすことができたといった状況に。

個人的にはレンジャーの方がデュアルブレイカー+あんこくのきりで幻惑を狙えるのでお得感があり、
攻撃魔力の低下効果もあるので、想像以上にレンジャーの戦い方がかみ合うような展開に。
天地雷鳴士だと今回マジックバリアも重宝するので、ちょっとした戦い方次第で更に楽になっています。

3獄

旅芸人オンリーの3獄が今回厄介で、自分でクリアした時間でいうと
最短で「10分52秒33」、最長で「14分06秒64」あたりとなっていて、
4獄で5~6分でクリアできることと比べるとかなり苦戦しやすい内容になっています。

原因としては補助職とはいえども基本近接職なので、
どうしても相手に対して群がらないといけなくて、
まとまっているところに相手の範囲攻撃が炸裂し立て直しに追われる
ということを何度も繰り返されるハメになることが大きな要因です。

また、怒りをとっても攻撃中の対象が怒られやすいことから、
範囲攻撃を嫌って仲間と距離をとれるようにしていたところを
壁を成立させる前に倒されてしまう、といったシーンも珍しくありません。

盗賊・武闘家・戦士だと相手の動きを阻害する特技が確立されている一方で、
旅芸人だと今回その手段が乏しいことから苦戦しやすい傾向に。
ただ、旅芸人で今回相手の動きを止められないわけでもなくて、
「魔幻の芸術家」と「ダークレアリズム」に対して
短剣特技の「ナイトメアファング」や「カオスエッジ」の状態異常が入ることがあり、
そちらが運よく入るとこちらのペースをつかむことができます。

旅芸人だと必殺や棍の「水流のかまえ」で回避率を大幅にあげられるものの、
半分くらいは回避不可能な攻撃を使ってくるようで、信頼性としてはあまり高くありません。
自分だとグレイブホールを張られて離れないといけないときや
「魔幻の芸術家」相手に壁をしているときに使った程度でしょうか。

他にも幻惑が入ることがあるので、扇の「百花繚乱」で幻惑が入ったりすると
全体的に回避できる攻撃は回避しやすくなるので戦況がやや楽になることから、
棍や短剣でダメージを稼ぎつつ、短剣や扇でサポートするというような形に。

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「魔幻の覇王軍」(2018年5月10日~5月24日)

2018年5月10日~5月24日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
片手剣(ギガブレイク習得)、棍(奥義・棍閃殺習得)、
両手杖(復活の杖習得)、ブーメラン(デュアルブレイカー習得)限定
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
旅芸人(ゴッドジャグリング習得)限定
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。
職業「占い師」限定。

耐性まとめ

  • 「魔幻の覇王軍」(闇・火・氷・雷・光。闇多め)

呪い(念じボール)
マヒ(怨嗟のはどう)
どく(怨嗟のはどう)
※「怨嗟のはどう」は2獄では使わず

魔幻の芸術家
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:炎、闇、光

・1獄、4獄
魅了(印象派のヒトミ)
眠り(ラリホーマ)
マヒ(ジゴスパーク)

ワイルドフォビズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし
魔幻の剣士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし
魔幻の騎士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし

・2獄
混乱(メダパニーマ)
即死(凍結の邪眼)
おびえ(凍結の邪眼)
MP吸収(ギガマホトラ)

エビルキュビズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)

・3獄
呪い(ポイゾナスフラワー)

ダークレアリズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)
メガンテロック(緑)
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:全属性
メガンテロック(黄)
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)

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5月の「10の日」

5月の10の日について。

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~はぐレモンからの挑戦6~ (2018/5/2)|目覚めし冒険者の広場

内容

  • クーちゃん(岳都ガタラ D-4)
  • プーちゃん(魔法の迷宮)
  • 冒険者のおでかけ超便利ツール
  • 新エテーネ村のハナちゃんのメダルフラワー

プーちゃんのカードがコチラ。

はぐレモン

>※ 特設ページは、2018年5月10日(木)9:00に公開を予定しています。

今回は全部で6つあるとのこと。
帰宅後に私も参加してみようかなーと。

以下、はぐレモンの地図の場所の画像で、ネタバレにつき折り畳み処置。
【テンの日】 はぐレモンからの挑戦6 ~ゴールデンぶらり旅日記~ (2018/5/10 更新)|目覚めし冒険者の広場

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宝珠取りのつもりが

ゴールデンウィーク中はドラクエ10を満喫していて、
聖守護者の闘戦記の強さ1くらいなら倒せるチームメンバーも増えてきたリ、
初心者大使の放送も多かったので、そちらを流しつつ遊んでいたりもしていました。

チームメンバーに行き場所の要望を聞くと、宝珠取りに行きたいというリクエストを受け
「れんごく火炎の極意」「水神のたつまきの極意」「花ふぶきの技巧」取りに出かけました。
既に「めいどうふうまの極意」の方は獲得しているので、あったらいいなくらい軽い気持ちで
それぞれ「にじくじゃく」「ヒッポカンパー」「エンタシスマン」を倒しにいくことに。

宝珠の香水を使ってエモノ呼びを利用してひたすら倒し続けていたところ、
「ヒッポカンパー」と「エンタシスマン」に関しては
レアドロップでレシピ本を入手することができ、
特に盗賊やらレアドロップアップの腕装備無しで呼び続けたところ、
2玉宝珠狙いの最中にレシピ本が複数手に入るといったドロップをしていました。

レシピ本入手率アップ後は専門的に入手に乗り出したことはないのですが、
そういえば週討伐でもしばしばレシピ本を手に入れる機会もあったので、
実感できるような形でドロップ率がアップしているといった内容になっている様子。

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「まよけのすず」のMP上昇の合成効果の評価

聖守護者の闘戦記の攻略に、その他装備の「ひきよせのすず」や
「まよけのすず」を利用することがあるとは聞いていたので、
ぼちぼち確保した方が良いのかなと交換し、
合成結果だとどのようなものがいいのだろうと調べてみると、

  • ひきよせのすず … 最大HP1~2、攻撃力+1~2、おしゃれさ+1~4
  • まよけのすず … 最大MP1~2、攻撃力+1~2、おしゃれさ+1~4

ということで「まよけのすず」の方だと、少しでもMPを稼ぐためにMP上昇するものが望ましいとしても
「まよけのすず」の方では、HPが伸びてしまうことがあるため聖女ラインを上げてしまう可能性が。

「まよけのすず」にしても最大MP+6程度の上昇でもあるため、
いっそのこと両方とも未合成での運用が推奨されるような内容でもあり、
場合によっては必要あるごとにちいさなメダル15枚を消費する形での
使い捨て運用にした方が装備品欄占有の節約につながるといったことに。

消耗戦の悩み

ただ、本当に合成が必要がないのかと問われると
実はかなり端折った話となっていて攻略情報上解説が必要な箇所となります。

キラーパンサー用の頭装備だと、「おびえガード」に
「さいだいMP」の錬金効果が主流となっており、少しでも節約したいので
MPを盛るというのはあながち間違った行為でもありません。

そのため、1つの手段として「さいだいMP」合成の「まよけのすず」なんかも
実は戦略上十分優位に考えられる構成にはなるのですが、

  • キラーパンサーに「ひきよせのすず」
    →  キラーパンサーに近づきやすくて範囲ダメージを与えやすい
  • キラーパンサーに「まよけのすず」
    → キラーパンサーが倒れにくくなってダメージを与えやすい

というような別々なPT攻略上の解法があり、検索にかけても
どちらが正しいとは統一的な見解は構築されていない(要はPT構成や戦い方による)様子。

そのため、そもそもの攻略上の踏み込んだ発言をしづらいことから、
『まよけのすず」に最大MP上昇の効果を盛り込んだ方がいいよ!』とは言いづらく、
そもそも「ひきよせ・まよけのすず」に関する攻略情報が
場合分けして話す必要があり複雑化して提供しづらいといった事情があるようです。

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