ver3.5中期の「魔幻の覇王軍」感想

自分としては、一獄と四獄に関してはチームメンバーと一度は行くので
あまり一緒に行く機会がない二獄と三獄を済ませようかなと思うと
なかなかマッチングせず、二獄で棍占い師で行こうとしたので
この手のマッチングしない話だと僧侶に切り替えるとすんなりいける
ということが多かったことから、棍僧侶に切り替えてもマッチングしませんでした。
当日は二獄三国でマッチングしづらい不具合が発生していたとのことで、
結局先にチームメンバーと一緒に一獄と四獄をクリアしにいくことになっています

一獄、四獄はいつもの通りに

一獄だと、中期になってから魔法戦士の参加が増えたのですが、
今回参加した中だと魔法戦士に遭遇できず、戦士・バトマス・占い師
の定番職とマッチングすることが多いような印象がありました。
他のボスとは違ってMP回復で活躍しづらかったり、
立ち回りに不安を感じるといったことが様子。
四獄もあまり変化がないといえば変化がないものの、
今回も一番全滅しやすかったのが四獄といったような状態でした。

二獄は棍職が人気

二獄だと、棍と扇ということで、どうしても棍の方に偏りやすく
極端なPTだと僧侶2人占い師6人でマッチングするといったこともありました。
一方で、扇を使った職業が珍しく感じていて
今回の条件でようやく扇旅芸人や扇踊り子を見かけるといった具合に。
自分だと3キャラ目が棍とくぎ無しで、扇とくぎ有りだったので
思い切って扇踊り子で参加してみることにしました。

  • 扇だと「百花繚乱」で活躍しやすい

踊り子だと「うた」型だと神速シャンソンが
「おどり」型だとギガグレイドが習得できるのですが、
自分だと「うた」型タイプしたので、神速シャンソンで活躍を目指します。
最初は主力となる「おうぎの舞」をバシバシやって
チャージが溜まったら「ピンクタイフーン」や「百花繚乱」で応戦。
特に「百花繚乱」だと幻惑を付けられるので戦況が楽になる場面もありました。

幻惑をかけられた時点で活躍はできたなーと満足したのですが、
神速シャンソンをつかって倒れたり効果を消さりたりすると、
チャージ技なので次のインターバルが長くて正直邪神だと使いづらかったり、
あと、どうやら右手短剣・左手扇でも参加できるようなので、
短剣でバシバシダメージを出しているシーンをみると、
自分も右手短剣で参加した方が良かったかなと感じることも。

三獄は不慣れなことと火力不足が深刻

三獄はどうぐ使いのみということで、正式な回復・蘇生職が不在なままでの条件です。
そのため、せかいじゅの葉やせいかいじゅのしずくをぶっぱなす戦いになりそうなことから、
参加するとストレスになるかなーと思い、参加するかどうか迷うことに。
葉っぱ自体は僧侶メインということもあって余り気味ということもあって、
たまには参加してみるかなということで、アイテムマスター特技を180にふりなおして
ブーメランどうぐ使いで参加してみることにしました。

実際に参加すると、まず感じたこととしては「動きのギコちなさ」と「火力の低さ」です。

  • 範囲化を有効活用しづらい

まず、誰かが倒れると、どうぐ使いの場合「どうぐ範囲化術」や「どうぐ最適術」で
範囲を広げてから葉っぱを使おうとするのですが、範囲化はされているものの
プラズマリムーバーよろしく、対象が個人な上に効果範囲があまり広くないため
範囲化があまり有効な状態にならないまま、倒されて範囲化が消失するというような事態になります。

  • 強化ガジェット零式を渡り歩く展開

次にどうぐ使いの場合だと、ブーメラン・ハンマー・弓・槍が装備可能で、
バイキルトを使うことができることから、自力で火力が確保できる職業なのですが、
邪神だと倒されることが多くてバイキルト状態の維持が難しく、
また、どうぐ使いの場合だと必殺技の「強化ガジェット零式」という技があり、
効果時間が20秒だけなことから、バイキルトをかけなおしている暇はありません。
そのため、「強化ガジェット零式」を渡り歩いてチャージ技を使う
というような流れになってダメージを稼ぐようになりました。
邪神のエリアは広く、陣技なので陣の上に立っていないといけないのですが、
幸いどうぐ使いの場合だと遠距離攻撃の武器があるので、
私だとブーメランのレボルスライサーを使ってダメージ源にすることはできました。
イメージとしては、磁界シールドやメディカルデバイスに陣を重ねるのが効果的な気はします。

  • トラップジャマーでの活躍

あと面白かったのが「トラップジャマー」で、
「ダークレアリズム」が、グレイブホールという技で
相手を小さくする地雷技を3つ同時に設置するのですが、
「トラップジャマー」で奪い取ることが可能で、
うまく相手にあてられると小型化させることができることを考えると
今回は実態としては陣バトルのような戦い方にもなるようです。

  • 長引く消耗戦

せかいじゅのしずくに関しては私が参加した中だと使っている人を見かけず、
これに関してはケチっているというよりは、せかいじゅのしずくを有効に活用できない
というような状態のようで、その点経済的と言えば経済的でした。
範囲化を諦めつつ個人に葉っぱを巻いて、ガジェットの上でチャージ技を使っていると、
途中でタイムオーバーになるのではないかと不安になってきたのですが、
なんとか時間内に倒しきることができたので、消耗しつつ辛抱強いバトルが今回の特徴になりそう。
私だと積極的に葉っぱは使った方だと思うのですが、15枚以上は使っています。

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ver3からのパクレ警部の行方

サブキャラでオルフェアにいくと突然ムービ-が流れたと聞いて、
「愉快なオルフェアっ子たち」(オルフェア配信クエスト)をクリア後
オルフェアの町に訪れると流れるムービーのようで、
スタンプカード消化のためにクエストを進めていたところ、
不意にオルフェアに訪れて流れ始めたといったもののようです。

ver1のストーリー上で話すと、パクレ警部は銀の丘の扉に閉じ込められ、
「愉快なオルフェアっ子たち」では扉から救出され、
ダンダダ団を追いかけまわしている例のムービーが流れます。

一方で、ver3になるとまたパクレ警部は行動を起こしていて、
そのことをオルフェアの住民から話を聞くことができました。

ギャンドル(オルフェアの町 民家 C-3)
「パクレの野郎……ヤバすぎる ヤマに
 首を つっこみやがって。
 オレの利息 永遠に返さねえつもりかよ……。」
「おい!お前!!」
「パクレって名前の くちヒゲを生やした
 しょぼくれたプクリポを 見かけたら
 命だけは粗末にするんじゃねぇと 伝えとけ!!」

へルーペ(オルフェアの町 酒場 D-4)
「よく酒場に来てた パクレってオヤジ
 マジありえなくってー。」
「ラグアス王子の 誘拐犯を追ってー
 町を 出ちゃったのおー。」
「でも 王子って 海の上でさらわれたんでしょ?
 あいつ 泳げないって 言ってたから
 マジ心配なんだけどー。」

というわけで、パクレ警部に関してはver3.5中期でも現在行方不明状態で、
オールキャスト状態のver3.5後期で登場(顔出し)するのか、
はたまた別の展開でまたひょっこり出てくるのかよく分からない事態にもなっています。

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6月11日~6月17日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ


・盗賊コンビVSバズズ!
盗賊をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・バトルマスターコンビVS魔人エンラージャ強!
バトルマスターをパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・迅速な天魔クァバルナ強討伐!
2分10秒を制限時間とする。
・清貧な第八の霊廟制覇!
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・ブルーオーブを4個集めよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第八の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第九の霊廟で確定アンク

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6月の「10の日」

6月の「10の日」について。

毎月10日はDQXで遊ぼう! 恐怖のキオクに打ち勝て! 宿命のバトルチャレンジ! (2017/6/6)|目覚めし冒険者の広場

内容

  • クーちゃん(オルフェアの町 D-6)
  • プーちゃん(魔法の迷宮)
  • 冒険者のおでかけ超便利ツール

プーちゃんの配布カードがコチラ。

事前にスライダークのカードは含まれていないアナウンスがありました。
>※ 6月7日(水)より登場予定の「死神スライダーク」は、
>当月の「運命のカード」に含まれておりません。

最近だと、預言者大使として「ぽーちゃん」が活動しているので、
クーちゃんプーちゃんリポちゃんに紛れて
「ぽーちゃん」を含めるといったネタを見かけています。
活動写真をみていると賑やかそうなのであちらはあちらで楽しそう。


>※お出かけの時間について
>たくさんのプレイヤーさんがぽーちゃんと遊んでくれて嬉しいぽけど、
>人がたくさんになりすぎてご迷惑をおかけしてしまうとのことで、
>お時間のお知らせをしばらくやめることになりましたぽ~。

あとは、アクセアリーが作りやすいということで
徐々に値下がりがみられるスライダークのコインですが、
実装当日前に福の神コインを回す派と、
実装当日後に福の神コインを回す派がいるようです。
前者はあらかじめふくびきを貯めて当日ひたすら回す派で、
後者だとミネアのボスカードから死神スライダークを狙えるという考え方。
どちらかが良いのかについては正直好みの問題にしか過ぎないと思うものの、
今現在「みちびきの香水」を使っての魔法の迷宮周回もおいしく感じられる時期だということだと思います。

宿命のバトルチャレンジ

こちらは10の日をまたがって開催されるイベント。

恐怖のキオクに打ち勝て! 宿命のバトルチャレンジ! (2017/6/2)|目覚めし冒険者の広場
>6月10日(土) 6:00 ~ 6月12日(月) 5:59
10の日は忙しいため、11日に伸ばすといったことも検討することになりそう。

どのモンスターが対象なのかバレバレだとは思うのですが、
公式の記事内でネタバレうんぬんの処置があるので
一応のどのボスが出てくるか明言は避けた方がいいっぽい?
期間内に対象のモンスターを倒していると、
それぞれ後日「黄の錬金石 3個」が郵送されるといった方式です。

>※ ターゲットのモンスターに勝利すると、後日「てがみ」で報酬が届きます。
>送付は6月中を予定しています。

あと「ターゲット “ 2nd ”」のヒントで『「ふつう」以上の強さで挑戦し、戦闘に勝利してください。』
との注意書きが存在するため、「弱い」で倒して安心というわけにはいかないので要注意。

カテゴリー: 公式情報+q | 6月の「10の日」 はコメントを受け付けていません

「魔幻の覇王軍」(2017年6月10日~6月24日)

2017年6月10日~6月24日の条件について。

6月10日現在だと、2獄3獄でマッチングできない不具合が出ていています。
>◆6月10日(土)6:00の更新以降「邪神の宮殿」にて、『同盟の仲間を自動で探す』を選択しても、
>パーティが組まれない場合がある。(6/10 12:40更新)
>→現在調査中です。こちらについては「邪神の宮殿」の『2獄』がマッチングがしづらく、
>『3獄』ではまったくマッチングできない状況であることを確認しております。
>引き続き調査、対応を行いますが、後程対応のため「邪神の宮殿」の再起動対応を行わせていただく見込みです。
3.5[中期]アップデート後に多く寄せられているお問い合わせ(6/10 12:40更新)|目覚めし冒険者の広場
[全サーバー]一部エリア 緊急メンテナンス作業のおしらせ(6/10)|目覚めし冒険者の広場

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
棍(「奥義・棍閃殺」習得)、扇(百花繚乱」習得)限定

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
どうぐ使い(プラズマリムーバー習得)限定

・封剣の門・四獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。
職業「占い師」限定。

耐性まとめ

  • 「魔幻の覇王軍」(闇・火・氷・雷・光。闇多め)

呪い(念じボール)
マヒ(怨嗟のはどう)
どく(怨嗟のはどう)
※「怨嗟のはどう」は2獄では使わず

・1獄
魅了(印象派のヒトミ)
眠り(ラリホーマ)
マヒ(ジゴスパーク)
・2獄
混乱(メダパニーマ)
即死(凍結の邪眼)
おびえ(凍結の邪眼)
MP吸収(ギガマホトラ)
・3獄
呪い(ポイゾナスフラワー)

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