ビッグビッグハット戦のハッピーイリュージョンについて

今回はビッグビッグハット戦の、ビッグハットが使ってくる「ハッピーイリュージョン」の話で、
基本的にハッピーイリュージョンに関しては、
呪文耐性低下と踊り効果のマイナスな状態異常のほかに、
なぜかテンションアップもしてくれるプラスの効果も付与してくれます。
そのため、踊りガードを付けていると、呪文耐性低下のデメリットは発生するものの、
テンションアップの効果があって、一気に倒す手助けにもなるといった状態になります。

しかし、サポートを雇っていると踊りガードをつけているとは限らないもので、
Lv上げがてらに僧侶できた人が、キラキラポーンを使っていると、
ハッピーイリュージョンを使われたときに、呪文耐性低下効果と踊り効果を防いでいたのですが、
同時に、テンションアップ効果も発生しないという状態にもなりました。

そのため、踊りガードをしっかりしているような人の場合だと、
キラキラポーンによって、テンションアップ効果を受けないということで、
結果的にキラキラポーンが邪魔になってしまうような場面があるということです。

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ストーリー上の登場人物の「怪人系」と「???系」の比較

敵モンスターで、人間や五種族のストーリー上の登場人物と戦闘することになったときに、
これは敵モンスターの種族はどのような扱いになってるのだろうかと
不思議に思うところがあったので簡単にピックアップしてまとめてみることにしました。

怪人系

・ごろつき、エリミネーター、デスストーカー
・狂鬼ジーカンフ
・ガートラントのストーリーボス
・アラハギーロのストーリーボス
・魔女グレイツェル
・守護者ラズバーン
・ファラオ・ヘルマ、ファラオ・ニビス

???系

・カンダタ、カンダタこぶん
・多くの人間、オーガ、ウェディ、竜族
・バトルマスターの職業クエストの登場人物
・まもの使いの職業クエストの登場人物

まとめ

ごろつき、エリミネーター、デスストーカーが怪人系で、
カンダタやカンダタこぶんが???系になっているところを見ると
人間(亜人間)か怪物かの差というわけでもない様子。

オーガの狂鬼ジーカンフが怪人系な一方で、
狂戦士レギオンと復讐鬼ガガイが???系になっています。
竜族の扱いも結構難しいものがあって、
人の姿の竜将アンテロの場合だと???系なのですが、
竜化した存在(禍乱の竜アンテロ)になるとドラゴン系に分類されていました。
更にイベント戦で登場した竜王に関して話すと、ドラゴンの姿で戦うことになるものの???系です。
そのためver3のラスボス戦対策に竜特攻のアスカロンを勧める向きもあるものの、
歴代のラスボスが???系に分類されているだけにどのような扱いになるかは実際のところよく分かりません。

尚、たてまじん、シールドオーガ、オーガキング(怪人系)に関しては、
シールドオーガの2ページ目のまめちしきにて、

「実在するオーガ 及び種族とは 一切 関係ありません。」との解説がありました。
(※オーガキングは、まめちきし上ではシールドオーガの王様といった扱い)

人の姿をしている者が魔物化してしまった存在が「怪人系」に、
魔物として扱うのにはしのびない存在が「???系」として扱われるといったところでしょうか。

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SSSカードの背景

SSSのモンスター効果の絵柄を眺めてみると、何か余分なものが写っているので調べてみたところ、
背景に別のものが写っている連続したものになっていることに今更ながらに気づきました。

実際に並べてみると次の通り。

悪霊の神々(アトラス、バズズ、ベリアル)

伝説の三悪魔(バラモスゾンビ、バラモスブロス、キングヒドラ)

デッキで見るとバラバラになってしまい勝ちなのですが、
連続したものになっている都合で、一度ちゃんと揃えてみてみたかったからの記事化へ。

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3月26日~4月1日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ


・まもの使いコンビVSアトラス!
まもの使いをパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・どうぐ使いコンビVS魔人エンラージャ強!
どうぐ使いをパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・怒涛の旅芸人軍団VS覚醒プスゴン!
旅芸人 4人のパーティで挑むこと。
パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁ずる。
・盗賊と行く!迅速な第五の霊廟制覇!
盗賊をパーティに ひとり入れること。
3分を 制限時間とする。
・パープルオーブを4個集めよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第八の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第二の霊廟で確定アンク

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災いの神話と暴虐の悪夢(2017年3月25日~4月9日)

2017年3月25日~4月9日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
棍(「奥義・棍閃殺」習得)、ハンマー(「プレートインパクト」習得)限定
戦闘中5人以上同時に死んではならない。

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
盗賊(「サプライズラッシュ」習得)限定

・封剣の門・四獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。
職業「占い師」限定。

耐性まとめ

  • 「災いの神話と暴虐の悪夢」(雷・闇・風・氷・火・土。雷多め)

呪い(魔蝕、おぞましいおたけび)
混乱(魔蝕、おぞましいおたけび)
封印(おぞましいおたけび)
幻惑(魔蝕)
マヒ(ジゴスパーク、ギガスロー)
即死(メガンテ)

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