年別アーカイブ: 2024年

ver6.5後期での「炎と闇の災禍」の感想

新年が明け、普段生活が戻ってきた時期ではあるものの今回は「スライムレース」の開催時期と被っていて人員としてはそちらに流れていることを感じておりその証拠として、今回は天獄が近々開く気配が出ていません。 2獄 2獄は両手剣、 … 続きを読む

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「炎と闇の災禍」(2024年1月10日~24日)

・1獄 … 炎と闇・2獄 … 氷と水・3獄 … 闇と嵐・4獄 … 氷と水 2024年1月10日~24日の条件について。 条件一覧 ・封剣の門・一獄20分以内に討伐戦闘中どうぐを使用してはならない。 ・封剣の門・二獄18分 … 続きを読む

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1月の「10の日」

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~開運! イットウ竜断祭~ (2024/1/5)|目覚めし冒険者の広場 内容 プーちゃんのカードがこちら 開運! イットウ竜断祭 今年は辰年ということでコインボスの「ドラゴンガイア」「キング … 続きを読む

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「千古の狩猟兵」と範囲ヘナトス効果

ver6.5後期だと仲間モンスターが激しく強くなりいにしえのゼルメアに潜るときなんかも例えばドラゴンキッズに炎ブレスを吐いてもらって一網打尽にしてもらうことがストレスフリーすぎてもやは仲間モンスターがいないとダルさを感じ … 続きを読む

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「ガード時ダメ軽減効果」について

ゼルメア中ボスの状態異常耐性を確認しようと公式ガイドブックをひっくり返しているとガーディアンの項目が目に留まりました。 片手剣のスキルラインで任意に「ガード時ダメ軽減効果」を含めることができ160Pだと10%で効果が発動 … 続きを読む

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