シュタール荒野での「大きな泡」

ver7.1からぜネシア内でドルボードで飛行することができ
飛行しないと到達できないポイントへ
移動できるようになっているのですが

シュタール荒野だと空中に「大きな泡」が浮いており
ちょうどver7.1でドルボードで
直接向かうことができるようになったので
早速そちらの「大きな泡」に近づいてみると

泡がポコッと音を立てて弾けました。

今のところそれ以上の変化はないようなのですが、
存在がよく分からないだけに気になる仕様でもありました。

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7月21日~7月27日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

源世庫パニガルムのボスがコチラ。

トレーニー育成帳がコチラ。

・源世庫パニガルムを 1回クリアする。
・輝きの草原にいるモンスターを 20匹討伐する。
・フォーリオン造成地の 北の浮島で キラキラを 3回採集する。
・銃士ナスビスを 1匹討伐する。
・強戦士の書で いずれかの強ボスを 3回討伐する。

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界でけもの系のモンスターを 20匹討伐する。
・ベルヴァインの森西にいるモンスターを 20匹討伐する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・ヴァリーブートキャンプで 1回最後まで生存する。
・心層の迷宮を 1回クリアする。

ヴェリーブートキャンプがコチラ。

達人クエストがコチラ。

・武闘家コンビVSドラゴンガイア!
武闘家をパーティに ふたり入れること。
・魔法戦士コンビVSやるきのジャーミィ!
魔法戦士をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・レッドオーブを4個集めよ!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・万魔の塔の二の災壇をクリアせよ!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第一の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第二の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・畑に水を1回あげる
・だれかの冒険日誌を1回見る
・パーティーを1回開催する

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フェスタ・インフェルノ「常闇の竜レグナード」(~2024/07/23 11:59)

フェスタ・インフェルノ「常闇の竜レグナード」が開催中。
開催日時は「2024/07/20 12:00」からで、
〆切は「2024/07/23 11:59」まで。

コチラが看板上での戦い方のヒントとなります

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ver7.1のオートマ防衛軍、竜術士の職業クリア実績の追加の影響

ver7.1でのオートマ防衛軍にて
アップデート直後から顕著な変化としては

各兵団のクリア職業実績に「竜術士」が加わり
その影響で「異星からの侵略軍」以外は
竜術士の参加が増えているわけなのですが、
特に「防衛素材・1~3」系の兵団の人数増加が顕著で
理由としては、開催回数が限られていることが主な理由です。

例えば、
「白雲の冥翼兵団」
「腐緑の樹葬兵団」
「青鮮の菜果兵団」だと最新に近い兵団なので
難易度は高めなものの、開催回数は多めにとられており
竜術士の参加は2~3名程度なのに対し、
上記の防衛素材系の兵団だと4~6人くらい竜術士の回もあって
時間帯にもよるのですが、回復職の参加待ちでひたすら待つことも。

7月10日での大型アップデートなので
日が経てば解消されている問題だと思うのですが、
開催回数が少ない兵団だと、次の開催まで28時間待ちという状態で、
この辺は現在13兵団もある中でヤリクリする中で
1つ1つの兵団に参加しようと思うと
どの道こうなってしまうということでもあります。

戦力のほどはどのようなものかというと、
竜術士自体は、肝心のドラゴラムが必殺技なので
必殺運がなければ多数相手に手間取ることも多いものの、
要点を踏まえつつ立ち回ると、
火力自体は高い方なので結構立ち回れる印象があって、
必要な大鐘破壊も卒なくこなせる方なので頼りになっており、
私も竜術士の職業クリア実績を全部積んできたのですが
今のところ、防衛失敗の憂き目にはあっていません。

気になる点としては、職業実績を積極的に積みたいような
ある程度の(オートマでの)防衛軍での心得えがある人が参加しやすく
確かにアイテムを拾って要所要所の場面で使ってはくれるものの、
融通の利きづらい固さがあるのは感じていて、
顕著な例を挙げると、

「銀甲の凶蟲兵団」戦にて、
砲弾とオトリ設置札は同一の人が回収し
ボス前でオトリストーンを設置して
サソリを倒しきれないまま怒りが解けてしまう

というケースがver7.1であったり、
アイテム自体は確保してくれるものの
状況に応じて使い分けるというのが難しかったりと
ピンチになっても使い渋りの傾向は出ていました。

(※逆に「青鮮の菜果兵団」の方だと、
状況が安定していても即座に
金縛りの札・オトリ設置の札を使ってしまうケースも)

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いにしえのゼルメア、ver7.1に追加された中ボス「呪鎧の討滅鬼」

ver7.1に追加されたゼルメア中ボス「呪鎧の討滅鬼」。

  • メラガイアー
  • ちからをためる
  • 暗黒のきり
  • ぼうぎょシールド
  • ふういんのはどう
  • 超ちからため
  • しゃくねつ

テンションアップと炎属性の攻撃をしてきて
そちらは即全滅というほどでもないのですが、
暗黒のきりで幻惑の範囲効果の状態異常をしてくるため、
ver7.1からいにしえのゼルメアに潜り続ける場合は
サポート仲間ともに幻惑対策が必須ということに。

(※「ふういんのはどう」はあまりしてきません)

他に攻撃魔法のような必中攻撃でもいいのですが、
1つ前の中ボス「千古の狩猟兵」が開幕マホターンで
物理職で幻惑対策の方がスムーズになりがち。

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