ver6.2での「邪竜神の使徒たち」の感想

天獄が解放されはしたものの
時代は防衛軍フィーバーの方でかっさわれてしまい
私も普段は天獄が開いたら天獄に通いたい
みたいなチームメンバーも防衛の方に行きたがる
というような状態でなかなか天獄に
時間は割きづらくもなっています。

やっぱり強い武闘家

今回だと武闘家が多めになっており
・30秒以内に スーパーハイテンション状態で攻撃
・30秒以内に 10回テンションを上げろ
こちらのお題の都合上の他に
やはり必殺技の「一喝」が強力で、過去にも
「邪竜神の使徒たち」の難易度は高くなりやすく
今回もその気は出ていたものの、「一喝」でねじ伏せて
気が付いたら3~5分で勝利という流れを何度か体験することに。

この辺は武闘家の火力上昇も目指しくなっているようで
防衛軍の新兵団でも新武器をもって行雲流水を使いつつ
ボスに張り付いているとボス討伐までもっていけることもありました。

幻惑勢の活躍状況

他にもフィーバー前の防衛軍では
扇踊り子の参加率が高くなっていて猛威を振るっていたのですが
天獄になるとワンパンマンこと「烈武の竜将」がいるので
なかなか神速シャンソンを保ちづらく
思ったようには活躍しづらいものの
・60秒以内に 幻惑の状態異常をかけろ
コチラのお題で火力・テンション上げ・幻惑で活躍もできます。

幻惑だと、扇天地雷鳴士の他に
今回占い師での睡眠陣・幻惑陣も見かけていて
棍・扇・鎌という並びだと、棍・扇で
武闘家が今回活躍しやすい傾向にはあるものの
最近だと占い師の各武器種の選択幅が増えたことで
お題中棍占い師でガシガシ殴るといったことも見かけました。
また、天地雷鳴士でもチャージ扇技で2体巻き込みで
何とか8000ダメージに貢献することができたことも。

バトルマスターの「テンションブースト」の使用の注意

バトマスマスターも見かけており
ハンマーをもっての「MPブレイク」でお題達成もみたものの
必殺技が30秒間テンションが下がらない効果があり
・30秒以内に 10回テンションを上げろ
とのことであらかじめテンションブーストを使っていると
テンションを保ってしまうので「上げられない」事態も出てきて
この辺武闘家が「行雲流水」を使っていて
テンションを上げられず失敗というのと同等な話となっています。

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ver6.2での「災厄神話ギャラリー」の感想

ドラクエ10の夏祭りの余韻も残る中で、
色んなコンテンツが目白押しといったところで
邪神の宮殿に中々時間を割きづらいところなのですが
コチラはコチラで「10周年ふくびき」の獲得機会もあり
がっちりコンテンツの1つとして組み込まれている状態でもあります。

2獄

2獄は片手剣、ムチ、弓限定。

まず片手剣、ムチ、弓ともに占い師が装備可能で
邪神の宮殿だと最大手になりやすい占い師だと
どの武器使用も見かけるといった状態になりました。

片手剣はバトマスと占い師を多く見かけ
ムチだとまもの使いと占い師
弓だと魔法戦士と占い師を見かけ
他に3獄と合わせてのどうぐ使いを見かけることも。

今回だとバトマス・まもの使い・占い師の
3強の勢力になりやすく、この3つのうち
均等だったり、どれかが突出していることが多めに。

クリア時間は「1分32秒25」「1分45秒34」「1分43秒14」と安定して短く
今回だと自分が弓魔法戦士で参加し、開幕弓ポンを使っているので
その流れで一気に押し切りやすい環境が整うことにもなっています。

3獄

3獄はどうぐ使い限定。
使用される武器については、こちらもどの武器種も見かけ
ハンマー・弓・ヤリ・ブーメランそれぞれのうち
ブーメランの使い手が今回は多かったかなといった印象。
逆に少なく感じたのはハンマーで、
今の時代だとハンマーどうぐ使いも珍しく感じ
ドラムクラッシュやキャンセルショットで行動を阻害させるのかな?
と思ってみてみたところ、ひたすら
ランドインパクトを打つマンになっていました。
ver6.2の新弓で激烈にどうぐ使いと相性がいい弓が登場したので
今回は自分のキャラだと弓ポンや必殺技狙いで弓での参加に。

クリア時間は「6分23秒39」「3分36秒64」「3分27秒44」と長めで
原因としては補助職病として、各種の陣を各々に張るものの
肝心の攻め手が不在で一向に攻撃されない現象に陥ったのが6分台で、
尚且つ、序盤の方はアイテムの使用を出し渋りしている状態で
壊滅寸前からの立て直しを何度か経験することにもなりました。

あとは陣を張ろうにも、タゲ下がりで引っ張りたいところで
陣の有効活用が上手くいかないケースが多く、
陣を張る時間分攻撃に回した方が良かったというのも多めに。

ただ、弓ポンやプラズマリムーバーは使われていたので
状態異常対策の方はやや過剰気味にバッチリにもなっていました。

  • グレイブホールをトラップジャマー

毎回の如くダークレアリズムは高難易度になりやすく
今回も各種の攻撃で猛威を振るったわけですが
今回だとグレイブホールをトラップジャマーで奪うことができ、
一度に3つ設置されるので、反応できると2個は奪取可能です。

結果、グレイブホールの効果の小人効果を相手に与えることができ
世にも珍しいミニチュア化された災厄の王や
ダークレアリズムを見かけることもありました。

ダークレアリスムだと3獄限定になりやすく
「グレイブホールをトップジャマーで奪う」
ということが思いつきづらくもなっているようで
私が参加した中だとトラップジャマーを使うのは私くらいだったのですが
実際試すとついつい周回してしまいそうな戦闘にも。

4獄

4獄はバトルマスター、僧侶、旅芸人、占い師、スーパースター限定。
基本的にバトルマスターと占い師が多めになりやすく
クリア時間は「1分54秒29」「1分46秒46」「1分56秒56」でした。
戦況としては前列・後列がはっきりと分けられている影響から
タゲ下がりが成立しやすく安定した試合運びになっていました。

過去の内容によってはブメ旅芸人が多めになることもあったものの
今回だと旅芸人のマッチングは控えめにもなっていて
バトマスに関しては右手片手剣バトが多くなっており
ルベランギスからの流用で雪崩れ込んでるイメージが残ります。
今回だとエビルキュピズム戦なので、ハンマーも相性はいいんですけどね。

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天獄「邪竜神の使徒たち」(~2022年7月28日 13:59)

属性耐性はコチラ。

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防衛フィーバー中のミラクルボックスについて

通常時と出現の仕方が異なるため
基本的にミラクルボックス(ミラクルスライム)が
どのような相手なのかの解説を
交えながら説明しようかと思います。

出現時間

(※7月25日の21時時点で一通りの全部の兵団は確認済み)

〇闇朱の獣牙兵団 8:09
「南エリア大砲の北側」のみ
〇紫炎の鉄機兵団 7:43
「南エリア大砲の北側」
〇深碧の造魔兵団 7:19
「南エリア大砲の北側」

〇異星からの侵略軍 8:10
「南エリア大砲の北側」のみ

〇蒼怨の屍獄兵団 8:05
「東広場の南」
〇銀甲の凶蟲兵団 8:30
「南サークルの南東側」
〇翠煙の海妖兵団 8:29
「南側の砂浜」

〇灰塵の竜鱗兵団 8:19
「素材屋前」
〇彩虹の粘塊兵団 4:09(※ミラクルスライムが登場)
「東広場の南側」
〇芳墨の華烈兵団 5:40
「西エリアの南側(浜辺手前~中央広場の塀外)」
〇白雲の冥翼兵団 5:50
「南サークルの南東側」

基本情報

防衛軍において特定の時間・特定の場所にのみ出現する存在。
防衛フィーバー中だからといって
開幕に出てくるというわけではありません。

  • ミラクルボックス HP300 
  • ミラクルスライム HP300

特にメタルボディでもないので、
メラゾーマを当てて倒すことも可。
物理職ならば通常攻撃を当てるつもりでも倒せると思うのですが
行動が「逃げ出す」しか存在しないようなモンスターなので
見つけたら率先して倒しましょう。

倒すと「リトライストーン」を落とします。
リトライストーンは、防衛中誰も蘇生されなかったときに
20秒後に特定のリスポーン地点で復活するという品物。
毎回常に3個全プレイヤーに配布されており、
これを全消化するような戦いもないので
拾っても戦況・報酬に影響はないという品物なのですが
物珍しさから拾っていく人も多くなっています。

(※過去に「鐘の召喚で出現する」という噂話もあったのですが
公式ファンブックにはそのような記載は見当たらず
発信元がはっきりしない上に証拠画像も存在しないようです)

通常と異なる出現方法

通常時と出現方法が異なっている兵団が存在し、
通常だと2か所の何れかに登場するはずの兵団が
今回のフィーバー中だと1か所のみに絞られているようで
今のところだと「闇朱の獣牙兵団」「異星からの侵略軍」で
それぞれ1時間オートマで周回して防衛撃破したいたところ
普段だと「南エリア西テントの北側」or「南エリア大砲の北側」のうち
どの回も「南エリア大砲の北側」にしか出現しなかったという展開に。
「深碧の造魔兵団」も2パターンの場所出現のはずなので
同じことになっていそうだという予測していて確認したいところ。

:追記
「紫炎の鉄機兵団」「深碧の造魔兵団」でも
「南エリア大砲の北側」になっていました。
まだその2つはまだ十分な数は通っていないものの
獅子門系の防衛は全て「南エリア大砲の北側」になっており
特に「紫炎の鉄機兵団」だと人の流れとは
真逆の配置なのであまり良い状態だとは言えません。追記〆

また「銀甲の凶蟲兵団」のミラクルボックスなんですが
当時だと出現情報が私からしか発信されていない状態で
私が見かけたのが「7:22」付近だったという話で
それをみて「7:25」とまとめられていた情報が
「8:30」あたりに1匹だけ北サークルに出現する「ヤケばち」が
通常時だと代替モンスター候補となっていると予想できて、
実際の登場時間としては「8:30」になるという話に。

当時は会おうと思ってもミラクルボックスに会えず、
予想で理論的に出現時間を書き込むこともできたものの
あくまで仮定の推論になってしまうため
情報がそこから更新できなかった
というのが私からの事情となっています。

代替モンスター

ミラクルボックスは運がいいときしか出てこず
通常時だと普段出現するような敵しか出てこないものの
とある特定の通常の敵と入れ替わりで登場するシステムが存在します。

混乱を防ぐために公式情報に記載されている情報をまとめると次の通り。

・闇朱の獣牙兵団 8:09 うさみみソルジャー
・紫炎の鉄機兵団 7:43 ピノカノン
・深碧の造魔兵団 7:19 グリンパーム
・異星からの侵略軍
・蒼怨の屍獄兵団 
・銀甲の凶蟲兵団
・翠煙の海妖兵団 8:29 ばけガニ
・灰塵の竜鱗兵団 8:19 ちびゴラ
・彩虹の粘塊兵団 4:09 シグナリズム
・芳墨の華烈兵団
・白雲の冥翼兵団

公式に記載されていない情報で
分かりやすく「異星からの侵略軍」で説明しようとすると
西側で8:20~8:15出現から
若干遅れて登場するコスモグールがいるのですが
そのコスモグールが代替モンスターとなっているようで
現在のフィーバー中だと常にミラクルボックスに
代替されていて登場しない設定になっているはず。

倒しづらいミラクルボックス(ミラクルスライム)の注意点

通常進行で倒しづらいミラクルボックス(ミラクルスライム)をまとめると

・紫炎の鉄機兵団 7:43
「南エリア大砲の北側」
・蒼怨の屍獄兵団 8:05
「東広場の南」
・銀甲の凶蟲兵団 8:30
「南サークルの南東側」
・翠煙の海妖兵団 8:29
「南側の砂浜上」

「紫炎の鉄機兵団」は通常だと、出現したとしても
北エリア側で登場していた時間帯なのですが、
なぜか「南エリア大砲の北側」の方に出ることになってしまい
オートマで参加するとミラクルボックス撃破目的の
留守番役配置で留まる人が出るくらいになっています。

「翠煙の海妖兵団」のミラクルボックスは
「8:29 ばけガニ」と代替候補として登場し
このばけガニは南側の砂浜エリアに登場します。
つまり、北側に敵一団が登場すると、
南側の浜辺に登場したミラクルボックスがほぼ見逃される構造になっており
意識して倒し行く人がいないと、北側のバナゴルD戦に夢中で
気付いたら消えていたということになっていたようです。

他に「彩虹の粘塊兵団」だと、中央広場に中ボスが出たあたりで
一度東広場に引き上げないとミラクルスライムを倒しにいけなかったり、
「芳墨の華烈兵団」だと最初に強化砲弾が登場したあたりで
5:40に登場し、場の展開によっては倒しにいきづらいケースも

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「災厄神話ギャラリー」(2022年7月25日~8月9日)

2022年7月25日~8月9日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
片手剣、ムチ、弓限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
どうぐ使い限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
バトルマスター、僧侶、旅芸人、占い師、スーパースター限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(天光の葉、天光のしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

呪い(魔蝕)
混乱(魔蝕)
幻惑(魔蝕)
マヒ(ジゴスパーク)
災いの神話
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし

1獄
魅了(印象派のヒトミ)
眠り(ラリホーマ)
マヒ(ジゴスパーク)
ワイルドフォビズム

・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし
魔幻の剣士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし
魔幻の騎士
・効きやすい属性:光
・効きづらい属性:特になし

2獄、4獄
混乱(メダパニーマ)
即死(凍結の邪眼)
おびえ(凍結の邪眼
MP吸収(ギガマホトラ)

エビルキュビズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)

3獄
呪い(ポイゾナスフラワー)
ダークレアリズム
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍
メガンテロック(緑)
・効きやすい属性:特になし
・効きづらい属性:全属性
メガンテロック(黄)
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし(等倍)

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