
属性耐性はコチラ。

エピソード依頼帳がコチラ。
・魔界で虫系のモンスターを 20匹討伐する。
・バルディア山岳地帯にいるモンスターを 20匹討伐する。
・職人ギルド依頼で 3回納品する。
・アストルティア防衛軍で 1回防衛成功 または討伐する。
・心層の迷宮を 1回クリアする。
達人クエストがコチラ。
・ダークキング討伐!
・旅芸人コンビVS悪夢の右手強!
旅芸人をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・キングヒドラ強討伐!
・迅速な第七の霊廟制覇!
7分を制限時間とする。
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!VS紫炎の鉄機兵団!
・ピラミッド第六の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第四の霊廟で確定アンク
・職人ギルド依頼でいっぱつ納品で1回納品する
・プレイヤーイベント告知を1回見る
・牧場のみなとで1回冒険に出発する
ver5.5後期にて天地雷鳴士のスティック特技が強化。
大型アップデート情報 バージョン5.5[後期] (2021/7/1)|目覚めし冒険者の広場
こちらで「MP消費しない率」を16%稼げるほかに
確率は表記されていないものの、
160~200PでもMP消費しない率を高めることができます。
腕装備やスティック装備でそれぞれ15%くらい稼げ
スティックの場合だと「MP消費しない錬金」は
パルプンテ錬金ではなく通常錬金でつけることも可能。
他にもその他装備の「天地雷鳴士の証」が
「MP消費しない率+2%」相当(緑本P78)だったり
輝石のベルトでMP消費しないを1~3%確保可能で
揃えようと思えば、50%以上MP消費しない率を高めることが可能に。
実際に扇の方で「MP消費しない」埋めの方をもっていたのですが
天獄での長期戦に強くなって立ち回りやすくはなりました。
ただ、スティックの兼用の問題やら
ピオリム・マジックバリアに加えて
ザオリクの呪文詠唱速度に影響することから、
実際に恩恵を受けるのは特技分の16%のみになる人が多そう。
他にも「天地雷鳴士用のスティック」
というジャンルがなかなか難しい話で、
過去にはHPが最も伸びる(HP+8)からという理由で
Lv100ルネッサンスステッキが推奨された時代もあったのですが、
スティックでも攻撃魔力が伸びるため
最新のステッキが推奨されることもあって
例えばルネッサンスステッキだと攻撃魔力+60
Lv110エイルのスティックだと攻撃魔力+110と
攻撃魔力だけとっても雲泥の差が出てきています。
他にも「マホトラのころも」が優秀だということで
Lv99双月のスティックが効果的だとの話もあったのですが
今は時代が時代ということもあって、
攻撃魔力確保で最新ステッキを使うということになりそう。
コチラはコチラで兼用の問題も出てきますしねー。
防衛軍にて防衛失敗の主要因となりやすいのが
「(必要な)鐘を破壊しない」に加えて
「ボスが早めに防衛バリアに張り付いてしまう」ことで、
ボスが防衛バリアに張り付いて失敗しやすい兵団がコチラ。
『ボスが防衛バリアに直行しないように壁をする』
意外と基本的なことではあるのですが、
要所要所で壁をする人が誰もいないと
一気に戦況が悪化してしまうことがあり
その辺の理解が足りてないケースもしばしば出てきます。
「銀甲の凶蟲兵団」に関しては
防衛失敗の引き金となる「3:20」出現の
大闇黒の魔鐘の撃破を呼びかける人もいて
もし全員がボスから散ってしまうと、
ボスがそのまま防衛バリアに直行するケースがあり
こちらはver5.5前期の段階でも何度か経験済みです。
「彩虹の粘塊兵団」に関しては
中央広場中だと開幕以外は壁をする機会がないのですが、
東広場の方にボスが到着すると、しびれ砲弾を
まとめて当てるために壁をする必要性が出てきます。
「深碧の造魔兵団」は初期から存在する兵団で、
一度ボスが防衛バリアに接近すると
そのまま防衛バリアを攻撃し続ける展開に陥り
ふっとばし効果で次の移動ポイントまで
透明ワープしてしまう被害の代表例でもあります。
豆知識として、移動開始した段階で
遠くに離れた位置で立ち回っていると
すぐには移動モードに移行せずに
大砲に怪光線を浴びせ続ける戦闘モードの時間を作って
南下の時間を1分ほど稼げるテクニックも存在しており
実際に緑本P118にも記述はありました。
ver5.5前期の今現在では火力が充実しており、
各種のバフ・デバフの兼ね合いで
集団行動の方がダメージを稼げることから
北上せずに待ち受けた方が早く倒せるという評価に。
調整前だと「武骸将デゾス」「邪骨将マッゼ」の
両方が東広場で暴れてしまうので、
過去には「武骸将デゾス」あたりを誘導して
東広場への到着を遅らせる「オトリ戦術」が流行りました。
調整後は中央広場で応戦することが通例化し
そのまま倒し切ることも珍しくありません。
こちらもボスが防衛バリアに張り付いて
攻略失敗のケースはあるにはあるわけですが
早めに張り付いたのが防衛失敗の原因というより
「大砲」や「金縛りの札」が戦況にあわせて
適切に回収・使用されなかったことの方が問題になりやすく、
ボスが防衛バリアに到達して
「しびれ砲弾」→「強化砲弾」を使用していれば
足止め+ダメージ+テンション供給の展開になり
下手に中央広場で戦っているよりも
さっさと防衛バリア前に誘き寄せた方が楽ということも。
ただし、おぞましいおたけびを防衛バリア前で使われると
防衛バリアが大ダメージとなるので、
オートマでも討伐前提の時代では
その辺の足止めを失敗しての
防衛失敗にも陥りやすくもなっています。
「灰塵の竜鱗兵団」のボスだと
移動速度自体は遅めなものの、攻撃力が高い上に、
あちこちで鐘だらけにもなりやすく
攻略難易度としては高めになっており
基本的には熟練したプレイヤーの対応で
戦況が成り立っているのが実情です。