ver5.5前期での「妖女と災獣」の感想

今回だと踊り子で参加する人が普段よりも多く感じていて
1~4獄まで通して踊り子でクリア可能なことと
踊り子は邪神の宮殿だと人気職の1つだったこともあって
火力や範囲蘇生もいけるということで各所で活躍を見せていました。

今回1獄で困ったケースとしては「幻妖の魔勇者」が怒り
怒った対象が生き残っている限り「闇の流星」を連打するときがあって
怒った対象がそのまま前線に居残ると仲間を巻き込みがちになるのですが
前衛で抑えていたパラディンに対して怒り、
パラディンに対して「闇の流星」をひたすら連打しだして
パラディン以外の人がほぼ全員倒れてしまう状況に陥ったことも。
こちらの現象は強戦士の書の方の同盟バトルの
ダークドレアム戦でも経験していて
怒ったダークドレアムがパラディンに対して
グランドクロスを連打試打して近づけなくなったケースがあり
パラ押しだと、パラ怒りが厄介になるケースが多くも感じられました。

2獄

2獄はツメ・ハンマー・扇限定。
ツメ職業は満遍なく参加がみられたのですが、
強いて言うならばレンジャーの参加が多めといった印象。

ツメ職が多い回だと「3分06秒13」のクリア時間だったわけですが
ツメ職が多かった割にはあまりボスに群がらずに
遠くから見ている人が多かった印象で
「闇の流星」を警戒して距離をとっていたというよりは
耐性に不安があって近づかないようにしていた立ち回りでした。

扇職は賢者と天地雷鳴士の参加が多く
ダブルカカロンで蘇生と回復を済ませるといった光景も。
こちらは「2分37秒50」のクリア時間で、
うまく壁を利用しつつ遠距離で攻撃できていた回でした。

今回ハンマー職の参加が少なく、上記の2回だと
どうぐ使いハンマーくらいしか参加していなかったのですが
3回目だとハンバトが4人くらい含まれている回に遭遇し、
こちらはスタンショットや天下無双で
クリア時間が「1分48秒10」という流れに。

3獄

3獄は踊り子限定で、使われている装備は
右手短剣の人が多かった印象があります。
1人だけ右手スティック装備の踊り子さんを見かけたのですが
立ち回りとしてはほぼ葉っぱでの蘇生役といったサポート役でした。

クリア時間としては「2分42秒74」「2分48秒96」「3分10秒18」で
踊り子ならではの毒タナトスからの
二刀流でザクザクダメージを稼げるわけですが
安定させるにはどうしても「幻妖の魔勇者」への幻惑がほしく
毒タナトスでダメージが稼がれている中で
百花繚乱で幻惑が入って戦況が安定する展開に何度かなりました。

基本的には「災いの神話」に集団で群がっているところに
「幻妖の魔勇者」から範囲攻撃が放り込まれる展開になりがちなので
1人2人は「よみがえり節」使用でのバックアップが必要で
「幻妖の魔勇者」相手に壁をしている人か、
遠くで倒れている人に葉っぱで蘇生しに行った人が担うことに。

4獄

4獄はまもの使い・賢者・天地雷鳴士・遊び人・踊り子限定。
まもの使いと踊り子の2:2くらいの割合になりやく
クリア時間は「2分15秒24」「3分18秒26」「2分16秒73」。
遊び人も1人は含まれていることがあったり、
前衛を主体としたバランスの良いPTになりやすい特徴がありました。

上記の1分くらいのクリア時間の差は
耐性装備の差かなあと思う節もあるのですが
あまり印象には残っていなくて
どれも通常通りクリアできた印象のみが残っています。

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「妖女と災獣」(2021年4月25日~5月9日)

2021年4月25日~5月9日の条件について。

条件一覧

・封剣の門・一獄
20分以内に討伐
戦闘中どうぐを使用してはならない。

・封剣の門・二獄
18分以内に討伐
ツメ・ハンマー・扇限定。
装備中の武器のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・三獄
16分以内に討伐
踊り子限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

・封剣の門・四獄
18分以内に討伐
まもの使い・賢者・天地雷鳴士・遊び人・踊り子限定。
職業のスキルに150Pふり 挑むこと。
戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない
(せかいじゅの葉、せかいじゅのしずく、ようせいの霊薬)

耐性まとめ

呪い(闇のいなずま、魔蝕)
混乱(魔蝕)
マヒ(闇のいなずま、幻妖の魔光、ジゴスパーク)
幻惑(魔蝕)
封印(絶対零刀)
おびえ(絶対零刀)
MP吸収(赤い創世の魔力)

幻妖の魔勇者
・効きやすい属性:炎、風
・効きづらい属性:特になし
災いの神話
・効きやすい属性、効きづらい属性:特になし

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4月25日~5月1日版:達人クエスト、ピラミッド確定アクセ

エピソード依頼帳がコチラ。

・魔界で鳥系のモンスターを 20匹討伐する。
・ベルヴァインの森西にいるモンスターを 20匹討伐する。
・その日 自分がまだ水やりをしていない畑に 3回水やりをする。
・いにしえのゼルメアを 1回クリアする。
・アストルティア防衛軍で 1回防衛成功 または討伐する。

達人クエストがコチラ。

・魔法戦士と行く!迅速なベリアル強討伐!
魔法戦士をパーティに ひとり入れること。
5分20秒を 制限時間とする。
・旅芸人コンビVS魔人エンラージャ強!
旅芸人をパーティに ふたり入れること。
パーティメンバー全員 一度も死んではならない。
・いにしえのゼルメアをクリアせよ!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!
・アストルティア防衛軍に参戦せよ!VS深碧の造魔兵団!

  • ピラミッド確定アクセ層

・ピラミッド第三の霊廟で確定ブローチ
・ピラミッド第六の霊廟で確定アンク

  • チャレンジミッション

・モーモンモールで1回お買い物をする
・カレヴァンのおでかけ道場で1回挑戦する
・パーティーを1回開催する

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今更ながら「ウルベア地下帝国の献立」を調べてみたよ

今日も今日とてTwitterをぼけーと眺めてみると
ひささんのtweetでウルベア地下帝国の献立メニューの話が。
https://twitter.com/hisa_dq10_munou/status/1385330053974618115?s=20
前にもそんな話を聞いたことがあるなということで
そういえば自力で調べたことがなかったことから
興味本位がてら調べてみることに。

場所は、ver4.3エリアの「ウルベア帝国城-食堂」G-4で
献立メニューの前に見本品が置かれていて
あとはアルファベット文字が所々使われているので
見本と照らし合わせながら見ると根性で読むことができます。

「KONDATE」(献立)

「GYOZA」(餃子)

「TOGARASHI SUSHI」(唐辛子 すし)

「MEDAMAYAKI」(目玉焼き)

「DWARF ANPAN」(ドワーフ アンパン)

「PIRIPIRI OMURISE(ピリピリ オムライス)

「KARAI SOUP」(からい スープ)

「HABANERO DRINK」(ハバネロ ドリンク)

他にも調べている人がいるかなと思って検索にかけると
「ティア飯」さんの方で詳細な記事が既に書かれていました。
ティア飯 ~ウルベア地下帝国後編~ この道わが道 hal’s blog

Vジャンプブックスの「時渡グランドフィナーレ」本P75に
BG(バッググラウンド)デザイナーさんのコメントがありました。

>食べ物を制作しているとき、空腹感がすごくて
>「食べたいなあ~!」と思いながら、
>設定に沿ったオリジナルの料理を複数作りました。
>すごく、楽しかったです!

あと他には食堂外に「カレー」と「ナン」があったり、

水洗い場でニンジンとジャガイモらしき食材を見かけることも。

  • カニ神さま、クモ神さま

食堂にはメニュー以外にフルーツも盛られているのですが、
こちらのフルーツの置き方が独特で
何かの生き物のように見える置かれています。

食堂の壁を見ると、配置と全く同じ配置のフルーツの絵が飾られており
どうやら古くから受け継がれている風習のようだと感じ取ることができました。

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「こんにちは」のスタンプについて

最近はネタ系のスタンプの種類の増えて

『みんなでインするミナデイン! vol.4』でも
「地獄のミサワ印象」が付録としてついてきます。
ドラゴンクエストX みんなでインするミナデイン! vol.4 (2021/4/12 更新)|目覚めし冒険者の広場

こちらは元デザインのスタンプがあるので見比べてみたのがコチラ。

仲間内で挨拶するときに、地獄のミサワ先生のアンルシアを挟むと
1笑いとれるので便利なわけですが、そのときの反応が

「太い太い」
「フトルシア」

という全く別存在なうまいネーミングが出てきたという。

本家アンルシアの方もLv上昇でおもさがあがってきたので
結果的にフトルシア登場の伏線だったのかとも…?

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